大班魔法纸牌说课稿

时间:2022-05-06 21:21:59 说课稿 收藏本文 下载本文

大班魔法纸牌说课稿((共10篇))由网友“llm”投稿提供,下面是小编整理过的大班魔法纸牌说课稿,欢迎您能喜欢,也请多多分享。

大班魔法纸牌说课稿

篇1:大班魔法纸牌说课稿

大班魔法纸牌说课稿

一、设计意图:纸牌是人们在日常生活中常玩的一种娱乐用具,孩子们经常接触到,也玩过。新《纲要》科学领域中提出了:幼儿对周围事物和现象感兴趣,有好奇心、求知欲;能运用各种感官,动手动脑,探究问题。大班的孩子对外界的事物充满了好奇心,他们常常会问许多的为什么,为什么积木会站起来?纸牌为什么站不起来?为了满足孩子的好奇心,我设计了《魔法纸牌》这个活动,通过活动,既满足了幼儿的兴趣需要,又能拓展孩子们的认知经验,让幼儿了解到扑克牌不仅仅用来娱乐,还是高尚的益智用具,同时挖掘扑克的所蕴涵的教育元素,拓展幼儿的思维,通过幼儿感兴趣的游戏活动,使学习变得生动有趣,让孩子在愉悦的过程中体验学习和游戏的快乐,以获得个体不同程度的.发展。

二、说目标根据大班幼儿知识经验基础及认知特点,结合《纲要》中关于“对周围事物感兴趣,有好奇心和求知欲,运用各种感官,动手动脑,探究问题及主动参与活动”的指导思想,同时,我根据幼儿的兴趣,充分挖掘多种教育资源,把活动中的科学及艺术领域有机结合我确立了目标

1。大胆探索纸牌站立和建构的各种方法。

2。了解可以通过改变物体形状增强其平衡性。

3。积极思考,敢于尝试,愿意交流,互相学习。

三、说准备为实现以上三个目标,我为孩子们准备了充足的扑克牌,激发幼儿观察、探究的兴趣,“引导幼儿利用身边的物品和材料开展活动”。同时还准备了小纸牌的故事和课件,整个活动以小纸牌旅行为线索,由浅入深,层层递进,不断挑战,引导幼儿大胆假设,小心求证,不断探索。随着纸牌旅程的进行,小朋友帮助纸牌解决困难。活动情景化、游戏化,在情景中引题,在游戏中学习,让幼儿在轻松自由的氛围中体验到学习的快乐、合作的快乐、游戏的快乐。

并且,我在课前与孩子进行联谊,让他们欣赏我的魔术,并且会对纸张进行变形,继而能把经验迁移到纸牌上。整个活动体现了教育来源于生活,又高于生活的理念。

四、说过程。整个活动我分三个环节。

一。以纸牌魔法导入,激发幼儿的兴趣。第一环节出示扑克,激发兴趣,以纸牌魔法,吸引幼儿的注意力、激发幼儿的兴趣,并请幼儿讨论回答,再现已有的生活知识经验,勾起幼儿好奇心,引领幼儿进入第二环节欣赏扑克,了解特征。玩是孩子们的天性,请孩子们自由地欣赏牌,再现幼儿的已有经验。

二。以纸牌的故事为线索,引导大胆探索。第二环节是活动的重点所在,主要以幼儿自主探究,教师积极地引导来开展活动。

因此我设计了3次探索活动。

(一)第一次探索让纸牌站立的办法。随着小纸牌产生了想要站起来的愿望,激发幼儿的正能量,让幼儿发散思维,帮助小纸牌实现愿望站起来。

(二)第二次自由探索让纸牌站得更高的办法。小纸牌又一次遇到了困难,他想站得更高。这一环节把难度增加到用多张牌进行垒高。在这一环节中,小朋友进行知识迁移和提升,借助更多的纸牌,让纸牌站得更高。

(三)第三次合作探索让纸牌叠成纸牌楼的办法。第三环节难度又增加了,并且鼓励幼儿之间进行合作、学习。《纲要》中指出“学习科学的过程应该是幼儿主动探索的过程。教师要让幼儿运用感官、亲自动手、动脑去发现问题、解决问题。鼓励幼儿之间的合作,并积极参与幼儿的探索活动”。幼儿主动进行科学探索,体验科学活动的趣味性、知识性。

三、欣赏纸牌楼的吉尼斯世界纪录,鼓励幼儿再创造。

在这一环节中把玩牌与跟吉尼斯纪录结合在一起,了解到关于搭建纸牌楼的独特性以及无穷的创造性,将活动再次推向高潮,通过活动,既满足了幼儿的兴趣需要,又能拓展孩子们的认知经验,让幼儿了解到扑克牌不仅仅用来娱乐,还是高尚的益智用具,同时挖掘扑克的所蕴涵的教育元素,拓展幼儿的思维,充分发挥幼儿的想象力以及创造美的能力,鼓励幼儿再创造,使活动得以继续延伸。

篇2:大班数学《纸牌游戏》

大班数学《纸牌游戏》

活动目标:

1、在纸牌游戏中,运用已有数序经验、进行逻辑推理;

2、提高幼儿的观察能力,体验和同伴游戏的'快乐。

活动准备:

扑克牌两副

活动过程:

一、认识扑克牌

1、出示一副扑克牌,和孩子一起熟悉各种花色。如:大怪小怪、红桃、黑桃等。

二、游戏:少了哪个

1、介绍游戏方法:幼儿从五张牌中任意抽取一张,教师说出抽掉的牌。

2、教师准备五张牌(1-5),请幼儿任意抽取,教师观察牌面后说出答案。

3、请幼儿猜猜教师为什么会猜对。

4、小结:在这些牌中,缺少的那张牌就是被抽走的牌。

5、教师出示1-10的扑克牌,请个别幼儿任意抽取。猜猜抽掉的是什么。

三、游戏:猜猜是哪张牌

(一)通过线索,找出答案。

1、教师在桌面上摆放1-10的扑克牌,正面朝上,然后从另一副牌中,任意抽取一张。

2、介绍游戏方法:请幼儿猜猜是数字几,教师用“大了”“小了”回答,幼儿根据提示将不需要的扑克牌翻过去,直到猜出答案。

3、适时提问:你为什么把数字8翻过去?除了这张牌,还有什么牌也可以翻过去?为什么?“大了”是什么意思?

4、小结:当数字(8)大了,不光是数字(8),还有(9和10)其它的数字。

(二)幼儿尝试用提问的方法找出答案。

1、教师出示两种花色的扑克牌,然后从另一副牌中任意抽取一张,请幼儿根据提示,找出是哪张牌。

2、介绍游戏方法:请幼儿猜猜是哪张牌,不仅要猜对数字还要猜对花色。教师用“大了”“小了”“是”“不是”回答。

3、适时提问:这个问题,只能翻去一张牌,什么样的问题可以翻掉更多牌呢?

篇3:《纸牌接龙》大班数学教案

《纸牌接龙》大班数学教案

【活动目标】

1、在纸牌接龙、填空游戏中,感知不同模式构成的核心单元。

2、在竞赛游戏中,体验游戏活动的快乐。

3、体验数学集体游戏的快乐。

4、初步培养观察、比较和反应能力。

【活动准备】

纸牌若干。

【活动过程】

一、认识纸牌。

――提问:这是什么?有哪些花色?

归纳:在纸牌中,共有2种颜色,四种花色,每张牌上还有数字。

――提问:你玩过牌吗,怎么玩的?

归纳:纸牌的玩法很多,有抽乌龟结对子、有比较数字大小……今天我们就用纸牌来玩一个接龙的游戏。

二、接龙游戏。

1、尝试“接龙”游戏。

2、交代玩法。

看清楚纸牌的排列规律,然后一张一张出牌“接龙”,直到手中的纸牌全部“接完”。如果违反了“纸牌”接龙的规则,就表示“接龙”失败。

3、幼儿抽牌,按规律接龙。

――纸牌按什么规律排列?几个一组,怎么排?看懂就可以出牌“接龙”了。

归纳:按花色说:1张红桃A、1张黑桃A、1张红桃A、1张草花A,是四个一组,1张1张间隔排列的。

――还有其他的说法吗?

归纳:同一条接龙,可以从颜色、数字、花色不同的方面来说,说出来的规律也就不同。

三、分组“接龙”竞赛游戏。

玩法:幼儿分4组比赛。每组根据纸牌先做一条龙,然后让其他组小朋友猜一猜“龙”是按什么规律排列的?猜对了得1分,猜不出或是猜错了不得分。

规则:

1、每组小朋友必须先商量按什么规律排列纸牌“龙”。

2、采用轮流猜的方法,没有轮到的小组要耐心听。

3、猜对了得1分,猜错了不得分。

四、延伸活动――纸牌填空。

玩法:教师出示有空缺的纸牌“龙”,让幼儿作出判断“问号”

――你觉得,小问号的背面是什么牌?说说理由。

――这组接龙是几个一组,按什么规律排列的`?

归纳:要想能够猜出是什么牌,首先要能判断出“纸牌龙”的规律接龙规律。

然后才能根据规律找到缺少的牌。

今天的这节活动是一个纸牌接龙,老师在设计这个活动的时候就是要让孩子感知不同模式。小朋友在小班和中班已经积累了一些关于两个一组的模式,三个一组模式的核心经验。但是这样的一个经验是基于他自己本身去操作的一个自我的经验,对于识别他人的经验是非常少的。活动当中,老师采用一个去猜别人的规律这样一个活动形式去帮助大班的孩子感知不同模式他构成的一个核心单元。幼儿很感兴趣,积极参与其中,如果我们自己来设计,有什么新的想法呢?

1、本次“纸牌接龙”活动所指向的儿童模式能力是什么?(模式能力包括识别、复制、扩展、创造及转换)哪些相对较难?

2、根据你所执教班级幼儿的已有经验,若对“纸牌接龙”游戏进行设计调整,你有什么新的想法和思路?

教学反思:

通过本次教学活动,让我了解了孩子对数学都很薄弱,为了能够使他们对数学感兴趣,我准备在以后的数学活动中多加游戏,做到让幼儿在玩中乐、玩中学的目的。真正让幼儿成为学习的主人,不断提升幼儿的自主探究能力。

篇4:大班社会活动《魔法奶奶的电话》说课稿

大班社会活动《魔法奶奶的电话》说课稿

一、教材分析:

《纲要》指出:在幼儿生活经验的基础上,帮助幼儿了解自然。环境与人类生活的关系。从身边的小事做起,培养初步的环保意识和行为。在《春夏秋冬》的主题活动中,幼儿已积累了一些有关四季的生活经验,知道各个季节植物、动物及人们生活的一些变化。同时幼儿也初步了解四季轮换给人们带来的感受以及体会季节对人们生活的影响。《魔法奶奶的电话》这一故事。以魔法电话引起幼儿联系生活经验积极联想、表达的愿望,在感知四季基本特点的基础上进一步掌握其四季轮换的顺序。每个幼儿对四季的感受和想法是不同的,为孩子们提供这样一个集体交流活动,可以让孩子们进一步了解不同的季节有不同的美,进一步引起幼儿四季都喜爱的情感。

二、目标及重难点分析:

活动的目标是活动的起点和归宿,对活动起着导向作用。大班孩子的语言表达能力逐步增强,认识水平也在不断提高 。具体形象思维占优势,并且具有一定的倾听能力和表演的欲望。根据教材分析和本班孩子的实际情况,我确立了以下目标:

1、 理解故事内容,知道四季的基本特点和轮换的顺序。

2、 能清楚并大胆表达自己的想法,体会四季与人们生活的关系。

3、 在仔细倾听的基础上,用语言和记录表达自己喜欢季节的理由。

根据目标,我把本次活动的重点定为:理解故事内容,知道四季的基本特点。难点为:用完整的语句表达自己的想法。

三、活动准备:

做好充分的准备是活动成功的开始。幼儿的学习过程是运用已有经验,通过与环境、材料的互动,不断构建新的知识经验的过程。因此,我为孩子们做了以下准备:

1、故事《魔法奶奶的电话》PPT。

2、幼儿收集的有明显的春夏秋冬的季节特征的图片。

3、春夏秋冬大转盘、幼儿前期积累的有关四季的经验。

四、教法和学法:

教与学是一个和谐统一的过程。《纲要》指出:“教师应成为幼儿学习活动的支持者、合作者、引导者。在活动中力求形成合作探究式的师生互动,生生互动”本次活动中,我除了用亲切的形象,饱满的情绪影响孩子以外,还采用了多媒体演示法、情景教学法、尝试操作法、游戏法等方法对活动加以整合,使幼儿在感受故事意境优美的同时,达到科学性、艺术性、愉悦性的和谐统一,体现活动多元化的整合。

幼儿是学习活动的主体,在活动中教师要始终发挥幼儿的主体作用。本次活动中,幼儿的主要学法有:多通道参与法、情感体验法、交流讨论法、动手操作法、观察记录法等等。让幼儿通过多种形式、多种感官的参与,促进幼儿对社会活动的学习产生浓厚的兴趣。

五、活动过程:

以激发幼儿的兴趣入手,围绕目标,将多种教育形式相结合,使幼儿在活动中始终处于积极探索的状态,在玩中学,学中玩。我把本次活动分为三部分:开始部分(谈话导入,激发兴趣);基本部分(欣赏故事,自由表述);结束部分(展示作品,评价活动).

下面我为各位老师具体阐述一下

一、开始部分:谈话导入,激发兴趣

经验回顾:

1、师:一年有哪几个季节?如果请你用一种颜色来表示一个季节,你会用哪种颜色?为什么?

《纲要》指出:“发展幼儿语言的关键是创设一个能使他们想说、敢说、喜欢说、有机会说并能得到积极应答的环境” 。创设这样的环境,需要教师多提开放性的问题,尽量一问多答,充分拓展幼儿的思维能力,让他们大胆猜想,说出不同的`见解。(引领孩子们投入活动的关键是激发他们的兴趣,活动一开始通过简单的提问,引发幼儿对老师提出问题的关注和兴趣,巩固对幼儿已有经验的提升,同时也能照顾个别语言表达较弱的幼儿,使他们也有主动发言的机会。)

2、在幼儿自由交流讨论后,教师小结。

二、基本部分:欣赏故事,自由表述

1、播放故事《魔法奶奶的电话》PPT,请幼儿边看边带着问题去思考“魔法电话有几个按键?能拨通谁的电话?故事中提到了三个小朋友,他们分别要打电话给谁?”

“一年四季中可不可以少掉一个季节?如果缺少一个季节会怎样?”

2、幼儿讨论

(这个环节为幼儿提供课件,让幼儿在轻松自由的氛围中,与同伴、老师交流讨论。在这一过程中,孩子获得的经验是零碎的,因此,在自由讨论后,通过教师小结对幼儿获取的经验进行加工整理。)

3、再次欣赏故事,“ 如果是你,你会拨电话给谁?为什么?”

鼓励幼儿选择要拨打的季节,大胆表达自己的想法。(这个环节让幼儿再次欣赏故事,通过看看,听听,说说,运用多种感官通道参与活动,学习故事。理解了四季轮换的顺序和每个季节的主要特征。)

4、幼儿操作,自由表述

1)、幼儿寻找自己带来的季节图片,向老师或者同伴介绍自己喜欢的图片及喜欢的理由(使用句式“我喜欢......季,因为……” )

2)、请小朋友将自己喜欢的图片贴在春夏秋冬四季大转盘相应的位置上。(这个环节给幼儿提供表现自我的机会,让他们乐意参与讲述,在活动中动手操作,体验到活动的乐趣,而且也锻炼了幼儿的语言表达能力和同伴间的交往能力。)

三、结束部分:展示作品,评价活动

“你最喜欢哪个季节,能把你最喜欢的季节画出来吗?”幼儿操作,展示作品,和同伴共同欣赏。(每个幼儿都有展示自我的需要,教师及时而又鼓励性的评价,使幼儿不仅体会到游戏的快乐,更多的可以让他们有成功的体验,从而培养他们的自信心。)

四、延伸活动

将大转盘放在语言区,让幼儿找找喜欢的季节,说说喜欢的季节的特征。

篇5:大班数学:魔法机器

活动目标:

1.按提示发现事物在大小、数量、形状方面的变化。

2.能积极参与活动,按照一定的要求操作。

活动准备:

1.自制大小三角形、苹果图片各一张。

2.幼儿活动材料《魔法机器》。

活动过程:

一、研究魔法机器

1.有一架神奇的魔法机器,任何东西放入机器,都会发生变化。

2.教师在黑板左边放一张小三角形图片,在右边放一张大三角形图片。请仔细看,三角形经过魔法机器发生了什么变化。

3.如果在这个魔法机器中放进一个小苹果,会变出一个什么样的苹果呢?

二、设计魔法机器

1.幼儿分组,教师给每组发一张指令卡。

2.幼儿说说自己的魔法机器发生了什么变化。

三、操作魔法机器

1.出示活动材料《魔法机器》。幼儿根据提示在右边的空白处画出增加数量后的东西。

2.第一架机器分别把东西变成了多少?

3.仔细观察第二架机器的变化规律,在右边画出增加数量后的东西。

篇6:大班数学:魔法机器

大班数学:魔法机器

活动目标:

1、按提示发现事物在数量方面的变化,知道加一、减一之后的变化。

2、能积极参与活动,按照一定的要求操作。

活动准备:魔法机器图,苹果、糖果、菠萝等图片若干。

一、研究魔法机器。

⒈出示魔法机器图:今天,徐老师带来了一台神奇的魔法机器。在机器的左边放3个苹果,右边放4个苹果。看,机器的左边有几个苹果?这3个苹果经过了这台魔法机器发生了什么变化?你认为这是一台具有什么魔法的机器?

⒉原来这是一台可以使左边物品变多一个的.机器。

⒊如果我在这台机器的左边放上4个菠萝,你猜会发生什么变化?会变成几个?请一名幼儿上来操作。

⒋小结:这是一台可以使物品增加一个的机器,这台神奇的机器长得什么样子?你猜世界上除了有可以使物品变多的机器,还有什么机器呢?

二、减去一个的魔法机器。

⒈出示魔法机器图二:看!今天徐老师还带来了另外一台机器,这是一台可以使物品减去一个的机器。

⒉如果我在这个魔法机器的左边放上5个苹果,你猜会发生什么变化?

⒊我在这个魔法机器的左边放上3颗糖果?你猜会发生什么变化?

⒋这台机器真神奇,可以使物品变少一个,那这台能使物品减去一个的机器长得什么样子?

⒌小结:紫色的机器是可以使物品变多一个的机器,黄色机器是可以使物品减去一个的机器。

三、幼儿操作。

⒈现在,这两台机器飞到了我们的本子上,我们一起来看一下。这台是什么机器?那这台呢?

你想让哪个物品发生变化,它经过魔法机器发生了什么变化呢?

⒉请你来翻开书本第二页,让魔法机器变一变吧。

⒊它的魔法机器变对了吗?哪个地方出现了故障呢?应该怎么变?

⒋它的魔法机器有没有出现故障?你能改正吗?

⒌请你检查一下并改正。

⒍世界上除了有变多变少的机器,还有很多神奇的机器,它们都有各自不同的神奇功能,下次我们再一起来研究一下吧。

篇7:大班说课稿

【步履目标】

一、晓得心脏是人体首要的器官,相识心跳与身段健康的干系。

二、分明护卫心脏的准确行动措施。

【步履豫备】

一、心脏图片;二、听诊器。

【步履入程】

1、感知心脏的特征

一、向导幼儿察瞅心脏图片。

二、让幼儿相识心脏在人体中所处的职位,并将手放在自己或者火伴的胸前感应心脏的跳动。

2、让幼儿相识心脏的成果。

心脏是身段的首要器官,它像人身段的发动机,日夜不息地跳动,这样将血液送到全身各个地方,使身段获患上营养物质以及氧气,使咱们的身段对峙健康。

3、瞅一瞅,摸一摸

让小朋侪不雅瞅本技艺违、腕部,瞅到一条条蓝色的管子是静脉,摸一摸腕部跳动的是动脉。

4、发现行动后的变革:

教师指点小朋侪跑两分钟,让小朋侪互相听听心脏的跳动,摸摸动脉与安全时有什么不同。

(心跳变快,脉搏也快,而且比刚才更有力。)

5、心脏的护卫

心脏是咱们人体的首要器官,心脏结束了跳动,人就会灭亡,所以要很好地护卫心脏。

6、开导小朋侪说出:

锻炼身段能使心脏健康,但又不能恒久做凶悍的行动,否则心脏会劳累。

发暖或者惊骇时,心跳加快。是以,不要瞅恐惧的动画片,发烧时要及时治疗,睡觉时不要趴着睡。

篇8:大班说课稿

二、说活动准备:

为了使活动呈现趣味性、综合性、活动性,寓教育于生活情境、游戏之中,特做如下活动准备:

1、 为此次活动设计了课件、制作了魔术箱。

2、为幼儿提供了蜡笔、纸张等。

三、说教学方法:

《纲要》指出:“教师应成为学习活动的支持者、合作者、引导者。”活动中,教师要心中有目标,眼中有幼儿,时时有教育,以互动的、开放的、研究的理念,让幼儿真正成为学习的主体。因此,本次

活动采用的教法有:

1、游戏法:幼儿在游戏中发展在游戏中学习。纲要明确提出了“创设一个自由宽松的语言、交往的环境,支持、促进、鼓励、吸引幼儿与教师、同伴或其他人交谈、体验语言交流的乐趣。”。游戏法恰恰能完成纲要的要求。为此我设计了两个不同的游戏贯穿于整个教学活动中,首先在学习诗歌时我以看颜色变魔术的形式激发幼儿的兴趣,在引导幼儿用各种颜色蜡笔画画时,我设计了游戏“变魔术”,让幼儿体验生活中的色彩。

2、视听讲结合法:主要根据了幼儿的具体形象思维占主要地位的特点,和幼儿语言发展的特点而采用的。视就就是引导幼儿去看、去观察。现代教学辅助手段发挥了传统教育手段不可替代的功能,使幼儿的理解和认识更透彻。在自由、宽松且安静的环境中,我为幼儿提供了形象直观的课件。这些都充分的刺激了幼儿的视觉感官,引导幼儿进行细致的观察。听就是教师的语言启发、引导、暗示和示范。我在教学中主要运用了究因性和启发性提问,比如:说是魔术师?哪几种颜色在变魔术?等。讲就是指幼儿的讲述。幼儿通过在活动中集体讲、个别讲等形式充分表达自己的愿望。在反复的表达讲述中理解诗歌的内容,从而能有感情的进行朗诵。而且这样能满足每个幼儿的愿望,充分注重了个别差异。视听讲结合的方法能充分的调动

幼儿的各种感官,让幼儿处于积极的学习状态中。

篇9:大班说课稿

一、说教材

1、设计意图:

空气是我们日常生活中不可缺少的,我们每天都离不开它,正因为空气与我们生活的密切性,小朋友很早就接触并认识了它,在活动中我为幼儿提供了丰富的可操作的材料,为每个幼儿都能运用多种方式进行探索提供活动的条件,通过引导幼儿积极参加探索方式,培养了幼儿探索、学习的意识和能力。

2、目标定位:针对大班幼儿的已有经验和发展水平,挖掘教材的教育价值,我设定了以下几个活动目标:

(1)让幼儿初步了解空气的压力。

(2)培养幼儿的实践能力和解决问题的能力。

(3)激发幼儿的认知兴趣和探究欲望。

3、活动准备:

活动准备为活动的成功开展提供了可能,在科学活动中材料的结构及投放很重要,它直接关系到能否构成问题情境的探究点,有时甚至影响到活动的成败。我为活动做了以下的准备:

课件、茶壶、有孔的瓶子若干、无孔的瓶子、吸管、杯子、、锥子等。

二、说过程:

本次活动中我主要采用了以下几种程序:魔术导入、实验、幼儿实践、幼儿探索、拓展延伸。

《幼儿园教育纲要》中的科学指导要点中指出:“幼儿的科学教育是科学启蒙教育,重在激发幼儿的认识兴趣和探究欲望。”整个活动根据幼儿的学习规律,由浅入深、循序渐进。整个活动都是以幼儿为主体,培养幼儿通过动手、动脑去发现、去探索掌握知识的能力。

我是第一次参加这样的活动,也很紧张,肯定有很多的不足和疏漏,请各位园长、老师多提宝贵意见。谢谢大家!

篇10:幼儿园大班数学优秀教案《纸牌接龙》

幼儿园大班数学优秀教案《纸牌接龙》

【活动目标】

1、在纸牌接龙、填空游戏中,感知不同模式构成的核心单元。

2、在竞赛游戏中,体验游戏活动的快乐。

【活动准备】

纸牌若干。

【活动过程】

一、认识纸牌。

提问:这是什么?有哪些花色?

归纳:在纸牌中,共有2种颜色,四种花色,每张牌上还有数字。

提问:你玩过牌吗,怎么玩的?

归纳:纸牌的玩法很多,有抽乌龟结对子、有比较数字大小……今天我们就用纸牌来玩一个接龙的游戏。

二、接龙游戏。

1、尝试“接龙”游戏。

2、交代玩法。

看清楚纸牌的排列规律,然后一张一张出牌“接龙”,直到手中的纸牌全部“接完”。如果违反了“纸牌”接龙的规则,就表示“接龙”失败。

3、幼儿抽牌,按规律接龙。

纸牌按什么规律排列?几个一组,怎么排?看懂就可以出牌“接龙”了。

归纳:按花色说:1张红桃A、1张黑桃A、1张红桃A、1张草花A,是四个一组,1张1张间隔排列的。

还有其他的说法吗?

归纳:同一条接龙,可以从颜色、数字、花色不同的方面来说,说出来的规律也就不同。

三、分组“接龙”竞赛游戏。

玩法:幼儿分4组比赛。每组根据纸牌先做一条龙,然后让其他组小朋友猜一猜“龙”是按什么规律排列的?猜对了得1分,猜不出或是猜错了不得分。

规则:

1、每组小朋友必须先商量按什么规律排列纸牌“龙”。

2、采用轮流猜的方法,没有轮到的小组要耐心听。

3、猜对了得1分,猜错了不得分。

四、延伸活动纸牌填空。

玩法:教师出示有空缺的纸牌“龙”,让幼儿作出判断“问号”,你觉得,小问号的背面是什么牌?说说理由。

这组接龙是几个一组,按什么规律排列的?

归纳:

要想能够猜出是什么牌,首先要能判断出“纸牌龙”的规律接龙规律。

然后才能根据规律找到缺少的牌。

今天的'这节活动是一个纸牌接龙,老师在设计这个活动的时候就是要让孩子感知不同模式。小朋友在小班和中班已经积累了一些关于两个一组的模式,三个一组模式的核心经验。但是这样的一个经验是基于他自己本身去操作的一个自我的经验,对于识别他人的经验是非常少的。活动当中,老师采用一个去猜别人的规律这样一个活动形式去帮助大班的孩子感知不同模式他构成的一个核心单元。幼儿很感兴趣,积极参与其中,如果我们自己来设计,有什么新的想法呢?

1、本次“纸牌接龙”活动所指向的儿童模式能力是什么?(模式能力包括识别、复制、扩展、创造及转换)哪些相对较难?

2、根据你所执教班级幼儿的已有经验,若对“纸牌接龙”游戏进行设计调整,你有什么新的想法和思路?

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