PS鼠绘漂亮新娘((精选12篇))由网友“Destiny”投稿提供,下面是小编为大家带来的PS鼠绘漂亮新娘,希望大家能够喜欢!
篇1:PS鼠绘漂亮新娘
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具体的制作步骤如下:
一、启动图像处理软件Photoshop,执行CTRL+N新建一个宽1500像素,高1900像素,分辨率为100的RGB图像,由于此图细节比较多,所以我们建立一个比较大的文件。然后新建一个图层,命名为线稿层,在此图层内用画笔工具画出人物线稿。此线稿一定要造型准确。
二、用路径工具分别绘出脸、身、手的外轮廓(玫瑰花可以先忽略不计),转换成选区;新建一个图层,命名为肤色层;然后用近似于肉色的颜色填充选区,再用加深工具把各部分的明暗关系画出来。
三、以鼻子为例来看一下细节部位的明暗处理方法。先用路径工具画出鼻形,转为选区,然后用加深工具先绘出左侧鼻翼边缘的暗部,如果觉得不自然,可以用模糊工具稍加处理;然后反选选区,再用加深工具绘出鼻子左边和下边的阴影部分。
四、手和手臂的画法与鼻子一样,不过手的每根手指都得单独建立一个路径并转为选区,然后再用画笔工具画出每根手指的指甲;最后用加深和减淡工具对人物整体的明暗关系进行细致调整。
五、创建一个新图层,命名为眼睛层。画眼睛时一定要仔细,眼睑、眼仁、黑眼球、眼壁厚度等各部位都要单独建立路径,转为选区,用画笔工具选取相应颜色后,分别进行绘制,最后再用模糊工具使之更加自然。千万别忘了黑眼珠上的一点高光。
六、用路径工具画出眼睫毛和眉毛,转为选区,填充白色;然后把选区左移一点儿(只要能稍微显出一点儿白色即可,增加一些立体感),再填充黑色。最后用涂抹工具把睫毛向上方拉长。
七、用工具栏上的画笔工具轻轻画出眼睛下方的睫毛。然后用同样的方法画出另外一只眼睛。
八、新建一个图层,命名为嘴层,用路径工具分别描绘出上下唇形,描绘下唇形的时候要留出牙的形状,然后转成选区,填入粉红色,再用加深和减淡工具调出立体感,最后别忘了用白色绘出高光部分。反选后,用白色填出牙齿,用淡红色描出齿缝即可。
九、头发基本使用网上常用的画法绘制的(先用路径工具单线画出,然后用适当的颜色描边路径,最后把发根处模糊即可)。头饰的画法也不难,但很繁琐:首先建一个名为“头饰”的图层组,然后在该组内新建一个图层,建立一个椭圆选区,用画笔工具绘出珍珠效果;用同样的方法画出圆环、银叶、翡翠等(每个部件都必须是独立图层),然后进行大量复制、调整(需要很大的耐心),就可以画出整个头饰,最后别忘了在该图层组内的最下边新建一个名为“阴影”的图层,用画笔画出所有头饰的阴影,
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十、分别新建“吊坠”、“项链”两个图层组,用步骤9的方法画出两侧下垂的银饰和项链。
十一、新建玫瑰花图层组,在其中新建玫瑰图层,用路径工具绘出花形外轮廓,转为选区,用画笔填入绿色和红色;再用路径工具绘出每个花瓣的形状,转为选区后,用加深和减淡工具画出立体感(用小号画笔描绘出某些花瓣的厚度),最后用深绿色和淡绿色分别画出叶脉的亮面和暗面。
十二、在玫瑰花图层组内新建水珠图层(该层一定要位于玫瑰花图层之上),建立一个小的椭圆选区,然后三笔画出立体水珠:第一笔半透明的白色;第二笔纯白色;选取反选后,第三笔画出阴影。然后不断复制、调整,使水珠布满整个玫瑰花。
十三、在肤色层之上新建吊带层,用路径工具绘出上身吊带轮廓,转为选区,并填充白色,边缘部分画出淡淡的灰色,增加立体感。
十四、隐藏其它所有图层(除背景层之外),然后选择背景层,填充红色,用加深和减淡工具处理成褶皱的丝绸效果,其实主要是人物右侧部分,因为其它部分都被覆盖住了。
十五、取消图层隐藏,把玫瑰花图层组挪移至最上面,然后在该图层组之下新建头纱图层组,并在头纱图层组内新建头纱底色层,用路径工具绘出人物左右两侧头纱的外形轮廓(如图),应该覆盖人物的地方要覆盖,不应该覆盖人物的地方一定要精确。
十六、新建一个800*800像素的文件,双击背景层(使其变为普通图层0)。将工具栏中的前景色调为黑色,背景色调为白色,Alt+Delete键填充文件为黑色。然后使用滤镜——风格化——拼贴(拼贴数为100、最大位移1、填充空白区域选背景色)做出白色网格线。
十七、用魔棒工具选择黑色部分(此时在魔棒属性栏中不能选择“连续的”)并删除,画面中只保留白色网格线;用自由变换工具旋转画面;用裁剪工具修剪出一个完整的倾斜网格线,并将其定义为图案(编辑——定义图案),命名为“纱”。
十八、回到原来的文件,在头纱图层组内新建图层,命名为纱,选择此图层,并将步骤15中的路径转为选区,用刚才定义的图案填充该选区。
十九、用涂抹工具对纱进行适当调整,也可用模糊工具稍加修饰。
二十、最后删除线稿层并调整其它图层顺序,这样就完成了这张穿婚纱拿玫瑰的漂亮新娘鼠绘照片。
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篇2:PS鼠绘漂亮妃子
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具体的制作步骤如下:
1、新建大小适当的文档,铺色背景色,然后打上线稿,如下图,
PS鼠绘漂亮妃子
,
2、上色,像大多数画者一样,我也喜欢从脸部画起。继续上色,在各处铺一层大色块。
3、上色最好是分开上色,每一部分放置在一个图层,如下图。4、头饰部分的制作,花纹较多,需要自己画。5、继续画饰物。6、深入头部珠花细节,一定要耐心画。7、深入刻画衣服上的细节,暗部加深,亮度加亮。8、仔细画细节,主要是花饰及宝石等。局部细节放大图。9、认真画上脸部细节,需要慢慢画。面部放大图如下。10、把衣服上的细节逐个细化一下,加强质感和光感,需要小心绘制。终极效果:FEVTE编注:更多鼠绘教程讨论交流和鼠绘作业提交请进入论坛PS鼠绘交流区:bbs.fevte.com/forumdisplay.php?fid=51&filter=type&typeid=90
篇3:PS鼠绘漂亮海螺
在本篇PS鼠绘教程中我们将一起来学习用PS鼠绘漂亮海螺的方法,小海螺构造并不复杂,不过构成的段还是很多的,同时需要绘制的面也是很多的,由于海螺的颜色较淡,绘制的时候重点是边缘的高光及暗部渲染出来,这样主体的立体感才会更强。希望朋友们喜欢本教程!
我们先来看看最终效果
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具体的制作方法介绍如下:
1、新建一个1024 * 768像素的文件,选择渐变工具,颜色设置如图1,拉出图2所示的径向渐变作为背景。
<图1>图1>
<图2> 2、先来制作海螺的主体部分,需要完成的效果如下图。图2>
<图3>图3>
3、新建一个组,用钢笔勾出主体轮廓,转为选区后给组添加蒙版,如下图。
<图4>图4>
4、在组里新建一个图层,填充红灰色:#D2B8AB,边缘部分可以用画笔加上一些橙黄色,如下图。
<图5>图5>
5、新建一个图层,用钢笔勾出中间高光部分的选区,羽化25个像素后填充橙黄色:#F4DCC4,如下图。
<图6>图6>
6、调出当前图层选区,把选区往右上稍微移动一下,然后新建一个图层填充淡蓝色:#E8E8EE,如下图。
<图7>图7>
7、新建一个图层,用钢笔勾出中间局部高光选区,羽化8个像素后填充淡蓝色:#EFF8FD,效果如下图。
<图8>图8>
8、新建一个图层,用钢笔勾出顶部中间位置的暗部选区,羽化5个像素后填充橙红色:#EDC49F,边缘部分可以用减淡工具稍微涂亮一点,效果如下图。
<图9>图9>
9、新建一个图层,用钢笔勾出左下角部分的暗部选区,羽化15个像素后填充红灰色:#F2CDA6,如下图。
<图10> 10、新建一个图层,用钢笔勾出左下角中间部分的高光选区,羽化10个像素后填充淡黄色:#F1D6AA,如下图。图10>
<图11>图11>
11、新建一个图层,用钢笔勾出底部中间位置的高光选区,羽化6个像素后填充淡黄色:#EBE3C6,取消选区后添加图层蒙版,用黑色画笔把边缘部分的过渡擦出来,如下图。
<图12>图12>
12、新建一个图层,用钢笔勾出顶部暗部选区,羽化3个像素后填充紫灰色:#DED4DC,如下图。
<图13>图13>
13、新建一个图层,用钢笔勾出右侧底部暗部选区,羽化2个像素后填充紫灰色:#D5B7C7,如下图,
<图14>图14>
14、新建一个图层,用钢笔勾出底部暗部选区,羽化3个像素后填充紫灰色:#D8AFB6,如下图。
<图15> 15、新建一个图层,用钢笔勾出右侧顶部的高光选区,羽化3个像素后填充淡蓝色:#EAF1F6,如下图。图15>
<图16>图16>
16、新建一个图层,用钢笔勾出左侧边缘的暗部选区,羽化1个像素后填充红灰色:#D0B9AD,取消选区后添加图层蒙版,用黑色画笔把边缘过渡擦出来,效果如下图。
<图17>图17>
17、新建一个图层,用钢笔勾出左上角反光选区,填充淡红色:#D7C8CB,如下图。
<图18>图18>
18、新建一个图层,用钢笔勾出左侧部分的高光选区,羽化3个像素后填充淡红色:#DED3D4。
<图19>图19>
19、新建一个图层,用钢笔勾出边缘高光选区,填充淡黄色,底部用加深工具稍微涂暗一点,如下图。
<图20>图20>
20、新建一个图层,用画笔添加一些高光,主体基本完成。<图21>图21>
21、在当前图层下面新建一个组,用钢笔勾出下图所示的选区,给组添加蒙版。
<图22>图22>
22、新建一个图层,填充淡黄色作为底色,然后给底部添加一些暗部,如图23,24。
<图23>图23>
<图24>图24>
23、用钢笔勾出图25所示的选区,羽化3个像素后创建曲线调整图层,稍微调暗一点,如图26,27。
<图25>图25>
<图26>图26>
<图27>图27>
24、同上的方法制作暗部及高光,过程如图28 - 30,如下图。<图28>图28>
<图29>图29>
<图30> 25、其它部分的制作方法相同,过程如图31,32。图30>
<图31>图31>
<图32>图32>
最后加上投影,再调整一下细节,完成最终效果。
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篇4:PS鼠绘漂亮蝴蝶结
在这篇教程中上学习PS的朋友们将学习到PS鼠绘漂亮蝴蝶结图标的方法,教程绘制出来的效果很漂亮,学习时会有一定的难度,感兴趣的朋友可以尝试制作一下!
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篇5:PS鼠绘漂亮烟雾
这篇教程教的朋友们用PS鼠绘漂亮烟雾,教程难度不大,绘制的烟雾效果很漂亮,唯一的缺点就是烟雾的虚实变化不是很明显。这里建议的学习者在按照教程绘制完成后用加深和减淡工具处理一下效果会更加的逼真。我们先来看看最终的效果图吧:
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具体的绘制步骤如下:
1、制作之前需要把烟雾拆分来制作,先来预览一下左边主烟雾的构造如下图。制作的时候可以分层多个组来制作,这里是分了三个组。
【图1】2、从底部开始制作,底部的总体效果如下图。
【图2】
3、新建一个800 * 800像素的文档,背景填充玄色。新建一个组,再组里新建一个图层,用钢笔工具勾出下图所示的选区,填充红色,底部可以用玄色画笔稍微涂暗一点,效果如下图。
【图3】
4、新建一个图层,按Ctrl + Alt + G 与前一图层编组。然后在当前图层下面新建一个图层,用钢笔勾出下图所示的选区,按Ctrl + Alt + D 与6个像素后填充颜色:#FEC77D,取消选区后加上图层蒙版,用玄色画笔把不均匀的部分涂好。
【图4】
5、新建一个图层,用钢笔勾出下图所示的选区,羽化2个像素后填充颜色:#FEC77D。
【图5】
6、新建一个图层,用钢笔勾出右边边沿高光部分的选区填充白色,效果如下图。
【图6】
7、新建一个图层,用钢笔勾出下图所示的选区,羽化3个像素后填充颜色:#FEC77D。
【图7】
8、新建一个图层,同上的方法勾出左边高光部分的选区填充白色,效果如下图。
【图8】
9、新建一个图层,用钢笔勾出下图所示的选区,填充白色,图层不透明度改为:50%,取消选区后加上图层蒙版,用玄色画笔把左边部分稍微涂点透明效果,如下图。
【图9】
10、新建一个图层,用钢笔勾出下图所示的选区,填充白色。到这一步底部烟雾部分基本完成。
【图10】
11、下面再来制作中间部分的颜色,先来预览一下效果,如下图。
【图11】
12、在当前组下面新建一个组,新建一个图层,用钢笔工具勾出下图所示的选区填充颜色:#BA1F00,图层不透明度改为40%,确定后不要取消选区,
【图12】
13、新建一个图层,把远景颜色设置为:#E23807,选择画笔工具,画笔不透明度设置为:10%,然后涂抹高光部分,效果如下图。
【图13】
14、新建一个图层,把远景颜色设置为橙黄色,用画笔涂出边沿部分的高光。
【图14】
15、新建一个图层,用钢笔勾出下图所示的选区,填充橙黄色,顶部涂上一些红色,效果如下图。
【图15】
16、同上的方法作出边沿的高光,效果如下图。
【图16】17、新建一个图层,同样的方法制作出底部的高光,效果如下图。
【图17】
18、新建一个图层,用钢笔工具勾出下图所示的选区填充红色,用画笔涂上高光,过程如图18,19。
【图18】
【图19】
19、中间部分基本完成,先来预览一下顶部效果,如下图。
【图20】
20、在当前组下面新建一个组,新建一个图层,用钢笔勾出下图所示的选区填充深红色,如下图。
【图21】
21、同样的方法涂上高光,效果如下图。
【图22】
22、新建一个图层,用钢笔勾出勾出图23所示的选区填充深红色,新建一个图层涂上边沿和中间的高光部分,如图24,25。
【图23】
【图24】
【图25】23、同样的方法制作右边的烟雾,过程如图26,27。
【图26】
【图27】
最后调整一下细节,适当加强一下整体对比度,完成终极效果。
【图28】
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篇6:PS鼠绘漂亮模特
最终效果
一、先画一个线稿,就自带画笔,没有任何特殊设定。
二、上一个基本色调,有一点明暗关系
三、着重刻画了面部细节、眼睛及头发
四、处理了衣服、手和腿的质感,进一步调整明暗对比
给一个衣褶和手部细节
五、调整面部的高光部分,调整胳膊和衣服的高光,调整画面色调,
完成最终效果
篇7:PS鼠绘漂亮水泡
这篇教程教的朋友们用PS鼠绘漂亮水泡,绘制过程比较简单,主要用渐变来表现阳光的折射效果,希望的朋友们喜欢这篇教程。先看看最终的效果图:
1、新建一个600 * 600像素的文件,选择渐变工具,颜色设置如图1,拉出图2所示的径向渐变。
图1图2
2、按Ctrl + R 调出标尺,拉两条相交的参照线,如下图。
图3
3、新建一个图层,选择椭圆选框工具,以参照线交点为圆心,按住Alt + Shift 键拉一个正圆选区如下图。把前景颜色设置为:#439AFC,选择画笔工具,画笔不透明度设置为:10%左右,然后在正义的底部涂上淡淡的蓝色调,如下图。
图4
4、保持选区,新建一个图层,用白色画笔把边缘涂上淡淡的白色,如下图。
图5
5、保持选区,新建一个图层,用不同的颜色把边缘涂上彩色,大致效果如下图,
图6
6、新建一个图层,用钢笔勾出下图所示的选区,按Ctrl + Alt + D 羽化2个像素后填充橙色。
图7
7、新建一个图层,用钢笔勾出下图所示的选区,填充颜色:#DAAA46,顶部用橡皮擦点透明效果。锁定图层后用不同的颜色涂上彩色,效果如图9,10。
图8图9图10
8、新建一个图层,同上的方法制作左边的彩色光带,如图11,12。
图11图12
9、新建一个图层,把图13所示的选区部分加上一些高光,效果如图14。
图13图14
10、同样的方法把底部也涂上高光。
图15图16
11、新建一个图层,用椭圆工具拉出下图所示的正圆选区,底部涂上淡淡的紫色。
图17
12、保持选区,新建一个图层,用白色画笔涂上高光。
图18图19
篇8:PS鼠绘漂亮性感美女
最终效果
好多朋友喜欢用线稿作为绘画的第一步,不然,不知道怎么画,我不喜欢最后的作品有墨线的痕迹,不过这次我做一个适合大家口味的。
1.起型,就像x光一样,先不考虑其他的,我们把人体的结构画出来……
2.描绘衣服,头发……,加一点阴影,对塑造体积有个概念……
3.在背景层上面涂上颜色,用的是cs自带的水彩画笔,但是在画笔属性里面添加了画笔压力……
大致描绘背景……
4.新建一个图层,来做plmm的身躯,这样,把从上至底,是线稿、人物彩稿、背景。
大致涂上肤色……
5.画出衣服,这时候,我说明一下,这次不管画什么,我们都从暗部开始,推向亮部……
6.从最暗的地方开始,画笔依然是水彩的……我的理解是暗处的东西总是缥缈的,看不清的……
7.拟定美女的脸部是焦点……这时候用的是喷枪,他最柔和……最适合用来表现肌肤……
8.用区域线,选择区域,区域线一定要羽化,不然会很生硬,选好以后,用滤镜高斯柔化……
9.这是高斯以后的效果,高斯的数值可以自己来调整……
10.同样的技巧,处理脖子和胸部,不由得怦然心动……
顺便说一下,人的脖子对于绘画很重要,很多朋友,只画一个美女的脸,都疏忽了这一部。我可能是上学的 事后,总是给老师强调,所以我也继承下来了……
11.整体的初次上色搞定以后,别忘了看一下整体的效果……我以前是埋头画……
现在是经常看……画了几笔,就看一下大效果……
都成毛病了……
12.刚才用的是喷枪,现在我们描绘最暗的地方,用的是园头笔。就是没有羽化的那种,画笔边缘干净的那种……
13.描绘衣服的暗部……
14.这个技法,同上……
说点题外话,我的有些朋友的对我这种利用高斯柔化的技法,很不屑,认为不够艺术,
让我也一度认为我这样有点俗了,
后来我才领悟,绘画,任何技法,只要可以表现你的目的
都可以,我有老师喜欢有水墨画素描,那就怎么样的?我们只看结果……
可能是因为我总是做商业做的,总是要保持速度,才不至于饿肚子……
仁者见仁吧
15.提亮……
又心动了一下……
16.来,看看大效果……看看有没有太突兀的地方,
17.焦点,就是脸部了。我们开始从最暗的地方开始……
18.同时中间色,和亮部同时上马,迅速的抓住五官的亮点……
19.很多初学者,对画头发都有点困惑,我来详细的讲解……
都想要有一个感念,把同样一根根的头发分组……
20.描绘最亮的……
还是我上面说的,把头发的当成头发当作有体积的物体来画,你就可以清楚地找到
下笔的地方了……
看不到?
你看模特的时候,眯上点眼睛,看大致的明暗,你近视?太好了,把眼镜去掉……
21.关闭线稿,你会看到有很多边缘不够精细……22.把边界线稿清楚……
用模糊工具把头发打散。用它来做头发的底色……
这个模糊的头发形体,就像是一个头发的形体胚胎――
就像制作3d一样,有了物体的形状,加上材质,就有几分相似了……
23.用自己定义的头发画笔来描绘细节,这时候的要是画暗部,可以把画笔的属性调成正片叠底,
然后把画笔的透明度降低……
这就是我前面说的添加材质了……
24.选择加深工具,还是用刚才的画笔变体,利用加深来添加文理,这样可以在不改变原来色调的条件下,描绘出头发的感觉……这个技法是从小非那里演变过来的……
25.画亮部的时候,用加亮……
26.看看整体。你是不是觉得很好看了?不行那,还要下功夫……27.这时候用最细的画笔,一根根的表现……这时候要耐心的过程……
绘画是勤劳的产物,只要出彩,我愿意一根根的来画……
zhuzhu,别笑我笨啊
28.一边细化了,一边没有。来对比一下……
29.全部这样做了,效果还可以……没白费时间
30.主要的部分都画完了,现在要完成枝节了……
31.用硬朗的笔触画出衣服的转折……32.全部完成以后,总是会舍不得,要多做点什么画蛇添足的举动,习惯了……
我跟背景添加一点液化……
完成稿:
提供最初的线稿,想学习的朋友最好跟着来一遍,那会比你看一遍领悟得更多:
篇9:PS鼠绘漂亮红色跑车
这篇教程教的朋友们用PS鼠绘漂亮红色跑车,难度中等,作者张想鱼对跑车的绘制具体过程描述不是很清楚。转发过来和的朋友们一起分享吧。我们先来看看最终的效果图吧:
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具体的制作步骤如下:
1、前期预备:小雨先提醒大家,一定要把车子的各部分分成不同的组,要不然图层太多,寻找修改的时候就非常方便。
2、先把车的整体分成几个块,填充上相似的颜色,同一整体,如下图。
3、铺第二遍图层,这是可以用路径,加深,减淡,模糊工具加强效果,如下图。
4、慢慢深入直到得到大体效果。边沿过渡太强是可以用模糊工具,降低过渡强度。达到更逼真的效果。
5、细节过多时一定要耐心,留意体会加深,减淡,模糊工具的作用,6、轮胎是用加深,减淡工具直接画的,当然可以用自己喜欢的方法画。
7、车灯的制作业大同小异。
8、前大灯的制作麻烦一点,首先先打底色。
9、用钢笔勾出路径画出高光,最后模糊一下。看起来更真实。
10、雨刷制作,同样也用钢笔勾出路径,填色后用加深,减淡工具调整。
11、继续调整,加高光。可以画路径再高斯模糊,用渐变也可以。12、玻璃的刻画,可以分三层,最上面一层可以拉一个渐变。
13、细节要好好处理才能有效果。好了小雨就说这么多。由于图层太多不能给大家逐一讲解。
终极效果:
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篇10:PS鼠绘漂亮陶瓷按钮
本教程的按钮制作大致分为三部分,先是主体图形部分的制作,这个可以按照自己的喜好做出不同的形状,然后是立体效果的制作,这一步用到了一些图层样式及高光。最后就是装饰花纹及文字的添加。
最终效果
1、新建一个文档,尺寸控制在300 * 200像素左右,然后选择圆角矩形工具,把圆角设为15,画一个长面包型。在面包上下两条边中间的位置,用钢笔各添加2个点,并调整曲线手柄,做成枕头的形状。当然你也可以做成其它喜欢的形状。
2、这个时候开始设置图层各种样式参数,最重要的是微调。阴影,内阴影,浮雕。为了增加一点质感还可以加入浅蓝色颜色叠加。
3、内外阴影,这也没啥说的,就是让它看起来平滑好看,注意别用黑色,这样看起来更透亮。
4、沿着“枕头”的上边缘画一条路径,新建一个图层进行描边,
注意在路径面板选择“描边路径”而不是在下方按钮。在弹出的对话框中选择“模拟压力”。这样可以得到两头细的自然笔触。这条线我们选择3像素的笔尖大小。
5、不多说了,另外的两片高光。这次选择的是粗一点的笔触7像素,你也可以自己调整想要的效果大小。勾好一个后,复制一层并镜像它就行了。现在有了3个高光,左,中,右。把这3层合并成一个,并复制此图层,把复制的这层模糊2-3个像素。
6、在这两层亮光之间,添加你想要的图案。然后在图层效果中选择渐变色覆盖。
7、好了,把花纹图层复制一层,建立一个新图层与之合并。因为上面有图层效果,必须先转换一下,然后对其进行高斯模糊。数值为2.把这个层放在花纹层的下面。设置透明度为50,混合模式为“正片叠底”。
8、细调之下可以有很多不同的效果,比如为了更逼真,花纹上的渐变可以用普通填充。这样更容易控制填充的位置。
篇11:PS鼠绘漂亮光束花朵
效果图虽然由很多图层构成,不过都是由重复的底纹构成,制作的时候我们只要做出一个底纹的效果,然后不断的复制并改变颜色。叠加在一起效果就出来了。
最终效果
1、新建一个800 * 600像素的文件,背景填充颜色:#250324,如图1。
<图1> 2、新建一个图层,用钢笔勾出一片花瓣的路径,转为选区如下图。图1>
<图2>图2>
3、把前景颜色设置为:#E569A3,选择画笔工具,画笔不透明度设置为:10%左右,然后用画笔在选区边缘轻轻涂抹,淡淡的涂上一些色彩就可以了,如图3,4。
<图3>图3>
<图4> 4、新建一个图层,用钢笔勾出另一片花瓣选区,用同样的方法涂色。做好后继续新建几个图层,做出图6所示的效果。图4>
<图5>图5>
<图6>图6>
5、把做好的几个花瓣图层合并,然后复制一层,按Ctrl + T 稍微旋转一下,如图7。同样的方法再复制一层冰旋转,效果如图8。到这里基本上底部的花瓣已经完成。把这三个花瓣图层合并为一层并命名为“底纹1”。<图7>图7>
<图8> 6、把“底纹1”复制三份分别得到“底纹1”副本1,2,3。把这三个副本合并为一个图层,命名为“底纹2”。按Ctrl + T 稍微旋转一定的角度,效果如下图,图8>
<图9>图9>
7、锁定图层,选择渐变工具,颜色设置如图10,由中心拉出图11所示的径向渐变。
<图10>图10>
<图11>图11>
8、把“底纹2”复制一层,填充紫色,解锁后执行:滤镜 > 模糊 > 高斯模糊,数值为5,如图12,然后把图层不透明度改为:40%,效果如图13。<图12>图12>
<图13>图13>
9、把“底纹2”复制一层,按Ctrl + Shift + ] 置顶,填充白色,效果如图14。
<图14>图14>
10、选择椭圆选区工具,拉出图15所示的正圆选区,按Ctrl + Alt + D 羽化25个像素,然后加上图层蒙版,效果如图16。
<图15>图15>
<图16>图16>
11、新建一个图层,用画笔把花的中心点上一些白色,效果如下图。
<图17> 12、新建一个图层,按Ctrl + Alt + Shift + E 盖印图层。执行:滤镜 > 模糊 > 高斯模糊,数值为5,确定后把图层混合模式改为“柔光”,图层不透明度改为:30%,效果如下图。图17>
<图18>图18>
13、最后整体调整下颜色,完成最终效果。
<图19>图19>
篇12:PS鼠绘漂亮金发女孩
这篇教程教的朋友们用PS鼠绘漂亮金发女孩,教程绘制过程难度中等,适合有一定鼠绘基础的朋友们学习这篇教程。先来看看最终的效果图:
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具体的绘制步骤如下:
1、大概画一下自己想画的东西,顺便把颜色随便定一定,这时候我不喜欢用太艳丽的色彩。
很多朋友都是上来就直接拿色块上往画布上面抹,但是我个人不赞成这种做法。对于新手来说,应该是先塑形,再考虑色彩之类的事情。
大概做个造型,用鼠标勾一下线。(鼠标勾的,线条很渣,自己大概知道是什么就可以了。)
2、大概定一下色,用大角画笔把背景抹几下。
背景应该是第一个确定颜色的,方便确定画面的整体色彩。不然等画完之后,再来补背景的话,就很容易出现色差。
3、新建图层,为头发大致上色。把头发和身体的色彩可以分开。多余的部分可以轻易地用橡皮擦去,缺少的部分可以用画笔补上。
上色的时候在色板上多选几次,让颜色更加丰富。如果需要相同和相近的色彩,直接用滴管工具吸之。
4、选一个中和一点的色彩,90%不透明度背后画笔,把空隙的地方填上。5、最烦人又不得不做的一步,新建一个图层,调节图层有限手顺,放到头发下面。用柔角画笔先均匀地抹上一层颜色,然后根据高光和暗色的不同,抹上不同的颜色,如果不想画面显得太平,这时候最好先不要用到减淡和加深工具。
6、现在有4个图层了。7、在画皮肤的时候,需要注意一下边缘。边缘和头发交界的地方,在皮肤上也画上一层,那样会显得有层次感。多余的部分可以擦掉,之后要细画头发,这个边缘就是底色了。很重要。8、在皮肤图层用涂抹工具进行适当涂抹,顺便轻微地修一下形。 如果你在画皮肤的时候,只画皮肤,那样就会让头发觉得是悬空而起,而不是在贴在皮肤上或者靠近皮肤的位置。如果在画皮肤的图层,将二者的边缘部分,再轻微地描一下边缘,这样就可以作为头发的阴影或者作为头发的一个层。因为人类的头发是立体的,它不像一块布一样披着,所以在决定层次的时候,需要多明暗、多渐进、多层次、多色彩。
9、细节处理,眼睛开始只是随便用很大的画笔随便勾了一下,确定的颜色和明暗。现在开始处理一下它。先用柔角画笔,画一个圆,再用比较深的颜色,画出瞳孔。眼球是一个球体,高光的部分,用白色柔角画笔60%不透明度点出。其它部分用减淡工具高光50%透明度进行减淡。需要加深的地方用加深工具50%透明度进行加深。
眼白部分用20%-30%减淡中间调进行调亮,让眼球看起来真实一些。另一只眼睛如法炮制。
10、先用套锁工具,圈顶需要模糊的部分,然后用高斯模糊对图片进行磨皮,边缘部分使用涂抹工具进行涂抹软化边缘。
这样皮肤看起来更逼真。
使用正常属性50%强度的涂抹工具进行修形,让线条看起来更流畅。
11、磨皮办法如图所示,用套锁先圈好,执行高斯模糊,这样皮肤就会光滑很多。但是一次不要选择过大面积的皮肤,会把不需要模糊的部分也一起模糊的。
执行模糊之后,会留下一个模糊的边缘,用涂抹工具进行涂抹。
另外就是要进行修形和推色,在颧骨比较高的地方,用减淡工具打上高光。
12、要画鼻子,就首先得了解鼻子的结构,
如图,光线是从左边来的,那么,鼻梁就会形成明暗两个面。但它也不是平的,有暗的地方,就有受光强而形成反光的地方特别亮。这样的鼻子会看上去立体很多,当然,画比较塌的鼻子除外。
在鼻尖的部分有一个整个鼻子最亮的地方,是高光,在这个高光下面,就是鼻孔,它的色彩是比较暗的,朝天鼻除外。
掌握好了受光原则,画鼻子就不难。
该暗的地方用加深,该亮的地方用减淡,那样立体感就出来了。
13、磨皮完毕,复制皮肤图层备用。复制头发图层,开始处理头发。
处理头发是最困难而且最麻烦的一个过程,需要大量的时间和耐心还有细心。
14、大致购勒一下头发的走向。15、用CTRL+ALT复制几根线,然后使用大柔角涂抹工具进行大概的涂抹。16、继续加线,使用比较小的柔角画笔,继续涂抹。
在CTRL+ALT的时候,用CTRL+T大概改变钢笔的长短以及弯曲度,不要让这东西密密麻麻地排得一模一样。
17、大概效果就是这样子了,这个就是头发大概的底了。现在稍微出了一点点层次感,但是很多地方都还是显得太平,得慢慢地处理。
由于人物是卷发,所以把直发的部分和卷发的部分是分开来绘制的。
头发的走向不一样,不可以一致往下抹。
18、大概勾线。19、这个要稍微费一点时间,拖动钢笔。细节的部分还需要用钢笔仔细画画,我只大概弄了一下。20、涂抹之后的大概小效果,我观察了一下,右边的卷发色彩太少,现在应该先处理右边的卷发。而且头发的层次感很差。
21、利用减淡工具和加深工具,再次进行描边。头发大概的走向就出来了。22、用钢笔在画面上点着玩,历史记录太多,也回不去了。把我画的刘海的路径搞得惨不忍睹,可是这一步又要用到……没办法了,重画。
突然感觉好无力,1点了,1点半了快,我睡觉了。我还真是,一直在悲剧,从未被超越。
23、适当地加深、减淡、然后模糊一下。用柔角画笔描一下边。24、为头发稍微添加一点高光,使用柔角画笔50%透明度描边。用正片叠底描暗部,用滤色描亮部,然后用柔角画笔的减淡中间调工具50%透明度,从整体来调整一下卷发的明暗。
25、会让人精疲力尽的一步。小心地用橡皮擦掉一些多余的部分,用液化工具推动头发的大小进行修形。
擦完之后用涂抹画笔进行小心地涂抹,新建图层,画几根发丝,降低不透明度,高斯模糊。
几层头发,利用路径,再次进行描边,画笔修细节,继续模糊、涂抹、修细节。
新建图层混合模式颜色减淡,填充黑色,白色柔角画笔20%流量20%不透明画高光。
新建图层调节曲线。
复制图层调节,柔角中间调不透明度40%减淡工具调节高光。
26、利用通道为图层调色,另外通过蓝通道发现磨皮不完整的部分,再此进行高斯模糊磨皮。27、钢笔工具画一下睫毛,适当拖动。
新建图层,根据需要,使用画笔描边子路径,颜色过浓的用低不透明度橡皮适当擦拭。
28、处理细节,适当模糊和锐化。 签个名,手潮了,画不下去了。勉强算成稿了吧?扭走……
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