C++基础教程数组

时间:2022-12-09 08:01:58 其他范文 收藏本文 下载本文

C++基础教程数组(通用8篇)由网友“lmd987ff”投稿提供,以下是小编为大家汇总后的C++基础教程数组,希望对大家有所帮助。

C++基础教程数组

篇1:C++基础教程数组

数组是指数据在内存中按顺序存放,通过数组名和序号,就可以很方便地查找和使用数据,本教程为大家介绍C++语言中的数组;

1、启动 Geany

1)点菜单“应用程序-编程-Geany”启动 Geany ,新建一个 c++ 源程序;

2)点菜单“文件-另存为”命令,以“array”为文件名,保存文件到自己的文件夹;

2、输入程序代码

1)我们来定义一个存放学生成绩的数组,在主函数中输入;

int score[5] = {70,60,90,85,100};

for (int i=0; i<5; i++)

{

cout << score[i] << “ ”;

}

2)第一句是定义一个数组,用方括号表示数组大小,定义的时候可以赋值初始化,

用 for 语句来显示数组的内容,数组名 score ,局部变量 i 来表示各个数组元素,从 0 到 4;

3)我们再看一个字符串的,字符串最后有一个结束标记 \0,所以只能存放 4 个字符;

cout << endl;

char ch[5] = “abcd”; //省略花括号

for (int i=0; i<5; i++)

{

cout << ch[i] << “ ”;

}

4)字符串在内存里是单个顺序存放的,也像数组一样,只是最后有一个 \0 标志作为字符串结束标记;

a | b | c | d | \0

5)因此,显示字符串数组,可以直接用 cout << ch; 语句,程序显示的时候,从 ch 开始,到 \0 的自动结束;

#include

using namespace std;

int main(int argc, char** argv)

{

int score[5] = {70,60,90,85,100};

for (int i=0; i<5; i++)

{

cout << score[i] << “ ”;

}

cout << endl;

char ch[5] = “abcd”; //省略花括号

for (int i=0; i<5; i++)

{

cout << ch[i] << “ ”;

}

cout << endl;

cout << ch; //直接输出

return 0;

}

篇2:C语言实验报告《数组》

C语言实验报告《数组》 -实习报告

学号:__________    姓名:__________    班级:__________    日期:__________指导教师:__________    成绩:__________实验三  数组一、 实验目的1、掌握一维和二维数组的`定义、赋值和输入输出2、掌握字符数组和字符串数组的使用3、掌握与数组有关的排序算法二、 实验内容1、 已有一个已排好序的数组,要求输入一个数后,按原来排序的规律将它插入数组中。(习题7.4)2、 将一个数组中的值按逆序重新存放。例如,原来顺序为8,6,5,4,1。要求改为1,4,5,6,8。(习题7.5)3、 如下程序是按选择法对数组中的n个元素按从小到大的顺序排序,请对程序中的错误进行改正,使其正常运行。        #include  #define N 20        void main        {            int a[N]={9,6,8,3,-1};            int i,m;            printf(before sort:);            for(i=0;ibsp;        }三、 实验步骤与过程第一┆范文网www.diyiFANWEN.com整理该文章,版权归原作者、原出处所有... 四、程序调试记

篇3:四、C程序的 数组

数组在程序设计中,为了处理方便, 把具有相同类型的若干变量按有序的形式组织起来,这些按序排列的同类数据元素的集合称为数组。在C语言中, 数组属于构造数据类型。一个数组可以分解为多个数组元素,这些数组元素可以是基本数据类型或是构造类型。因此按数组元素的类型不同,数组又可分为数值数组、字符数组、指针数组、结构数组等各种类别。

本章介绍数值数组和字符数组,其余的在以后各章陆续介绍。数组类型说明 在C语言中使用数组必须先进行类型说明。 数组说明的一般形

式为: 类型说明符 数组名 [常量表达式],……; 其中,类型说明符是任一种基本数据类型或构造数据类型。 数组名是用户定义的数组标识符。 方括号中的常量表达式表示数据元素的个数,也称为数组的长度。

例如:

int a[10]; 说明整型数组a,有10个元素。

float b[10],c[20]; 说明实型数组b,有10个元素,实型数组c,有20个元素。

char ch[20]; 说明字符数组ch,有20个元素。

对于数组类型说明应注意以下几点:

1.数组的类型实际上是指数组元素的取值类型。对于同一个数组,其所有元素的数据类型都是相同的。

2.数组名的书写规则应符合标识符的书写规定。

3.数组名不能与其它变量名相同,例如:

void main()

{

int a;

float a[10];

……

}

是错误的。

4.方括号中常量表达式表示数组元素的个数,如a[5]表示数组a有5个元素。但是其下标从0开始计算。因此5个元素分别为a[0],a[1],a[2],a[3],a[4]。

5.不能在方括号中用变量来表示元素的个数, 但是可以是符号常数或常量表达式。例如:

#define FD 5

void main()

{

int a[3+2],b[7+FD];

……

}

是合法的。但是下述说明方式是错误的。

void main()

{

int n=5;

int a[n];

……

}

6.允许在同一个类型说明中,说明多个数组和多个变量。

例如: int a,b,c,d,k1[10],k2[20];

数组元素的表示方法

数组元素是组成数组的基本单元。数组元素也是一种变量, 其标识方法为数组名后跟一个下标。 下标表示了元素在数组中的顺序号。数组元素的一般形式为: 数组名[下标] 其中的下标只能为整型常量或整型表达式。如为小数时,C编译将自动取整。例如,a[5],a[i+j],a[i++]都是合法的数组元素。 数组元素通常也称为下标变量。必须先定义数组, 才能使用下标变量。在C语言中只能逐个地使用下标变量, 而不能一次引用整个数组。 例如,输出有10 个元素的数组必须使用循环语句逐个输出各下标变量:

for(i=0; i<10; i++) printf(“%d”,a[i]); 而不能用一个语句输出整个数组,下面的写法是错误的: printf(“%d”,a);

void main()

{

int i,a[10];

for(i=0;i<10;i++)

a[i++]=2*i+1;

for(i=9;i>=0;i--)

printf(“%d”,a[i]);

printf(“\n%d %d\n”,a[5.2],a[5.8]);

}

本例中用一个循环语句给a数组各元素送入奇数值,然后用第二个循环语句从大到小输出各个奇数,

在第一个 for语句中,表达式3省略了。在下标变量中使用了表达式i++,用以修改循环变量。当然第二个for语句也可以这样作, C语言允许用表达式表示下标。 程序中最后一个printf语句输出了两次a[5]的值, 可以看出当下标不为整数时将自动取整。数组的赋值给数组赋值的方法除了用赋值语句对数组元素逐个赋值外, 还可采用初始化赋值和动态赋值的方法。数组初始化赋值数组初始化赋值是指在数组说明时给数组元素赋予初值。 数组初始化是在编译阶段进行的。这样将减少运行时间,提高效率。

初始化赋值的一般形式为: static 类型说明符 数组名[常量表达式]={值,值……值}; 其中static表示是静态存储类型, C语言规定只有静态存储数组和外部存储数组才可作初始化赋值(有关静态存储,外部存储的概念在第五章中介绍)。在{ }中的各数据值即为各元素的初值, 各值之间用逗号间隔。例如: static int a[10]={ 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9 }; 相当于a[0]=0;a[1]=1...a[9]=9;

C语言对数组的初始赋值还有以下几点规定:

1.可以只给部分元素赋初值。当{ }中值的个数少于元素个数时,只给前面部分元素赋值。例如: static int a[10]={0,1,2,3,4};表示只给a[0]~a[4]5个元素赋值,而后5个元素自动赋0值。

2.只能给元素逐个赋值,不能给数组整体赋值。 例如给十个元素全部赋1值,只能写为: static int a[10]={1,1,1,1,1,1,1,1,1,1};而不能写为: static int a[10]=1;

3.如不给可初始化的数组赋初值,则全部元素均为0值。

4.如给全部元素赋值,则在数组说明中, 可以不给出数组元素的个数。例如: static int a[5]={1,2,3,4,5};可写为: static int a[]={1,2,3,4,5};动态赋值可以在程序执行过程中,对数组作动态赋值。 这时可用循环语句配合scanf函数逐个对数组元素赋值。

void main()

{

int i,max,a[10];

printf(“input 10 numbers:\n”);

for(i=0;i<10;i++)

scanf(“%d”,&a[i]);

max=a[0];

for(i=1;i<10;i++)

if(a[i]>max) max=a[i];

printf(“maxmum=%d\n”,max);

}

本例程序中第一个for语句逐个输入10个数到数组a中。 然后把a[0]送入max中。在第二个for语句中,从a[1]到a[9]逐个与max中的内容比较,若比max的值大,则把该下标变量送入max中,因此max总是在已比较过的下标变量中为最大者。比较结束,输出max的值。

void main()

{

int i,j,p,q,s,a[10];

printf(“\n input 10 numbers:\n”);

for(i=0;i<10;i++)

篇4:c中指针指针、指针的指针、指针数组和数组指针

一、指针

如果在程序中定义一个变量,在对程序进行编译,系统会自动给这个变量分配内存单元,根据不同的类型,分配不同长度的空间,如int占用4个字节,char占用1个字节,内存单元中每个字节都有编号,这就是地址。由于可通过地址能够找到所需的变量单元,可以说地址指向该变量单元。打个比方,一个房间的门口挂了一个房间号301,这个301就是房间的地址,将该地址形象化为指针。对于一个内存单元来说,单元的地址(编号)即为指针,其中存放的数据才是该单元的内容。

严格地说,一个指针是一个地址,是一个常量,

而一个指针变量却可以被赋予不同的指针值,是变量。但常把指针变量简称为指针。为了避免混淆,约定:“指针”是指地址,是常量,“指针变量”是指取值为地址的变量。定义指针的目的是为了通过指针去访问内存单元。

例如:

int a=12;

int *p=&a;

二、指针的指针(二级指针)

简单来说,二级指针变量就是一级指针变量的地址。

例如:

int a=12;

int *p=&a;

int **=&p;

篇5:C语言数组基本概念理解

数组基本概念

变量类型 变量名;

元素类型 数组名[元素个数]; // 数组中保存的每一个数据,我们称之为元素

特点:数组只能存放同一种数据类型

数组中的每一个元素都有一个索引号,索引号从0开始部分初始化, 没有赋值的元素默认是0

数组[]中的元素个数只能写整型常量,以及返回值是整型常量的表达式通过变量定义数组,如果没有对数组进行初始化,里面存放的是一些垃圾数据(随机值)在定义数组的同时进行初始化,可以省略元素个数,会自动的计算出数组元素的个数要想给数组一次性赋值(给数组中所有的元素赋值)只能在定义数组的同时,如果定义完数组之后,就不能再对数组进行一次性的赋值数组的地址就是它第0个元素的地址,数组名就是数组的地址

数组元素存放值是从小到大, 而每一个元素存值又是从大到小

因为内存寻址从大到小,所以先定义的数组的地址比后定义的地址大

基本数据类型作位函数参数是值传递

数组作为函数参数传递的是地址

当数组作为函数参数传递的时候,可以省略[]中的元素个数

当数组作为函数参数传递的时候,会自动转换成“指针类型”

而指针在当前操作系统mac 下占用8个字节

想在函数中动态计算数组的元素个数是不行的,因为指针类型占8个字节

选择排序原理:依次选择数组中过的每一个元素和其他元素进行比较

当内循环执行完一次(比较完一次), 最值出现在头角标上

冒泡排序原理: 冒泡排序是拿相邻的两个元素进行比较

特点: 内循环执行完一次(完整的比较完一次),最值出现在尾角标上,

C语言数组基本概念理解

篇6:大一c语言数组实验心得

试验目的 1、掌握一维数组和二维数组的定义、赋值和输入输出的方法; 2、掌握字符数组和字符串函数的使用; 3、掌握与数组有关的算法特别是排序算法。 二、实验内容 教材习题P1527.2 三、算法流程图 四、程序清单 include void main {inti,j,min,s,a[11]; printf“请输入数组

“; fori1;i10;i {printf“a[d]“,i; scanf“d“, } printf“

“; printf“原数据为

“; fori1;i10;i printf“5d“,a[i]; printf“

“; fori1;i9;i {mini; forji1;ja[j] minj; sa[i]; a[i]a[min]; a[min]s; }printf“排好序的数组为

“; fori1;i10;i printf“5d“,a[i]; printf“

“; } 五、运行结果 六、实验总结(调试分析和体会)这个星期我对使用数组进行程序设计的学习,在之前的基础上,我更加努力,课前先预习,上课认真听,经过我的努力我进步了很多,虽然有了很大的进步,但在学习上还是存在很多问题。但这次的作业比上周的条件结构程序好多了。经过自己的努力,我已经掌握一维数组和二维数组的定义、赋值和输入输出的方法;掌握字符数组和字符串函数的使用;掌握与数组有关的算法特别是排序算法。这一单元数组跟以前的选择结构程序设计和循环控制相比,内容要繁琐得多,程序语句没有以前那么明了,要经过认真的思考,在经过自己思考后,即使是自己懂得算法的原理后,要来调程序又困难重重,一个程序要经过认真思考和反复的调试程序,才能完成。在多次的练习下,我基本上能结合程序掌握一些算法。通过多次的实验操作,我的操作能力有了很大的进步,但在学习的过程中并非一帆风顺,特别是在对程序的语句上,问题特别多。但我经过耐心地操作和虚心地请教终于掌握了正确的操作方法

篇7:大一c语言数组实验心得

指针是c语言的精华,也是c语言的难点,它就像一把双刃剑,锋利无比但运用的不好也会给自己带来危害,后果比较严重,所以重点来说说指针。

很多初学者弄不清指针和数组到底有什么样的关系,为避免混淆不清,下面总结一下指针和数组的特性。

指针是保存数据的地址,任何存入指针变量的数据都会被当作地址来处理,指针变量本身的地址由编译器另外存储,存储在哪里,我们并不知道,间接访问数据,首先取得指针变量的内容,把它作为地址,然后从这个地址读或写入数据。

指针可以用间接访问操作符(_)访问,也可以用以下标的形式访问,指针一般用于动态数据结构。

数组是用来保存数据的,数组名代表的是数组首元素的地址而不是数组的首地址,所以数组p与&p是有区别的,虽然内容相同,但意义却不同,&p才是整个数组的首地址,数组名是整个数组的名字,数组内每个元素并没有名字,不能把数组当一个整体来进行读写操作。

当然数组在初始化时也有例外,如int p[]=“12345”是合法的。

数组可以以指针的形式访问如_(p+i);也可以以下标的形式访问p[i],但其本质都是p所代表的数组首元素的地址加上i_sizeof(类型)个字节作为数据的真正地址来进行访问的。

数组通常用于存储固定数目且数据类型相同的元素。

刚开始的时候我

有点分不清指针数组和数组指针,现在也总结一下,指针数组,首先它是一个数组,数组的每个元素都是指针,可以理解为“存储指针的数组”的简称,数组指针,首先它是一个指针,它指向一个数组,在32位系统下永远只占4个字节,至于它指向的数组有多少个字节,并不知道,可以理解为“指向数组的指针”。

举个例子,int _p1[10]与int (_p2) [10], 要理解这个问题,首先要清楚操作符的优先级,“[]” 的优先级比“_”的优先级高,所以首先p1与“[10]”结合构成一个数组p1[10],int _为修饰数组的内容,所以数组元素是指向int类型的指针,所以这个是指针数组,“”的优先级比“[]”的优先级高,“_”与p2结合构成一个指针变量,int修饰数组的内容,即数组的每个元素,数组这里并没有名字,是个匿名数组,现在清楚了p2是一个指针,它指向一个包含10个int类型数据的数组,即为数组指针。

下面再说说内存管理,内存分为三个部分:静态区、堆、栈。

其实堆栈就是栈,而不是堆。

静态区是保存自动全局变量和static变量。

静态区的内容在整个程序的生命周期内都存在,由编译器在编译的时候分配。

堆是由malloc系统函数分配内存的。

其生命周期由free和delete决定。

栈保存局部变量。

栈上的内容只在函数范围内存在,当函数运行结束,这些内容也会自动被销毁。

再说说有关内存需要注意的地方,定义了指针变量,在使用之前一定要初始化使它指向一块合法的内存,不管什么时候,我们在使用指针之前一定要确保指针是有效的。

使用malloc系列函数分配内存,使用完之后应及时释放内存,以防止内存泄露。

最后总结的说一下学习c语言的方法就是编程编程再编程,理论学习与上机操作同时进行,另外在编程序的过程中要养成良好的编程习惯。

篇8:C语言全局数组与局部数组

今天同学遇到一个在C语言中全局数组和局部数组的问题,卡了许久,我也没有第一时间看出问题,现在把问题梳理一下,并给出解决方案,

问题描述:

在全局声明的数组与在局部声明的数组有着不同的效果。

首先来看一个程序:

#include

#include

#define MAX 10

char a[MAX];

int main()

{

int i;

char b[MAX];

char *c=(char *)malloc(MAX * sizeof(char));

printf(“\nArray a:\n”);

for(i=0;i

printf(“%d ”,a[i]);

printf(“\nArray b:\n”);

for(i=0;i

printf(“%d ”,b[i]);

printf(“\nArray c:\n”);

for(i=0;i

printf(“%d ”,c[i]);

printf(“\nDone”);

free(c);

return 1;

}

编译运行结果:

程序主要功能是打印字符数组的Ascii码。可以发现全局数组a和动态生成的数组c有着相同的结果,而局部声明的数组b确被分配了随机的数值,也许这就是问题的所在。

解决方案:

#include

#include

#define MAX 10

char a[MAX]={0};

int main()

{

int i;

char b[MAX]={0};

char *c=(char *)malloc(MAX * sizeof(char));

printf(“\nArray a:\n”);

for(i=0;i

printf(“%d ”,a[i]);

printf(“\nArray b:\n”);

for(i=0;i

printf(“%d ”,b[i]);

printf(“\nArray c:\n”);

for(i=0;i

printf(“%d ”,c[i]);

printf(“\nDone”);

free(c);

return 1;

}

运行结果:

在数组的初始化中,假设初始化的数值个数小于数组的大小,则全部用0来填充,

这里通过初始化一个值,就可以给数组一个确定的结果。

(在不同系统和不同的编译器可能会出现不同的结果)

还有一个小问题就是C语言中空格的问题,看下面的程序。

#include

#include

#define MAX 10

int main()

{

int i;

char b[MAX]={0};

gets(b);

printf(“\nArray b:\n”);

for(i=0;i

printf(“%d ”,b[i]);

printf(“\nDone”);

return 1;

}

在这里,我输入了“ int”(三个空格+int),打印的结果如上图。

b中前三个记录了空格的Ascii码,即32。

b中后面没有使用的空间依然是0。

打完收工。

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