成为一个顶级设计师的八大秘诀交互设计(合集5篇)由网友“开心小王”投稿提供,下面是小编整理过的成为一个顶级设计师的八大秘诀交互设计,欢迎您能喜欢,也请多多分享。
篇1:成为一个顶级设计师的八大秘诀交互设计
如何成为一个设计专家?这个过程很难吗?没有设计天份也可以做到吗?这些可能是想从事设计工作的人心中共有疑问,Purin在Pluse中发表了一篇博文《Design Secrets for Engineers》,文中表示他也曾是一个对设计很不灵通的人,后来听取了从事图形设计的朋友的一些建议,几年后,他成功地成为了一名设计专家。他将这些经验总结成为八点并在文中分享。下文是对该博文的编译。
如果你是一个像我一样的设计师,你所设计的作品首先要美观。这一点可能会触动你的自尊心,让你以为设计者需要有一种超能力,这种能力足以把整个世界变得更加美好。
如果你是一个工程师,你可能想知道这些设计师为什么会有如此大的力量呢?这是遗传的吗?是因为设计类院校传授给了他们顶级的设计秘诀吗?再或者就是他们和魔鬼进行了交易,用他们的眼睛换得了设计灵感?
现在我带了一些好消息:工程师不需要为了提高视觉设计能力而去寻找什么灵丹妙药。我十分确信,好的设计能力如学骑自行车、弹钢琴一样,是可以后天练成的。如果你练习的足够多,你的设计能力就会越来越好。一旦你完全掌握了它,该技能就不会退化。说这些,是因为我曾经的设计能力也十分糟糕,后来我从事图形设计的朋友给了我一些建议,几年后,我可以骄傲地说我已经是一名设计专家了。今天我希望和你分享这些建议。前五个建议更适合于视觉设计,而后面的三条比较适合于交互设计。
1.把设计元素排在一条直线上
这条是所有图形设计规则的基础。除非你想再创造一副蒙娜丽莎的伟大作品,否则请把所有设计元素放在一条直线上。我们的大脑更喜欢这样的方式。这种设计风格被称为网格系统,它可以把更多的事物放在同一条直线上。幼儿园的儿童都能够做到,我们这些成年人同样可以做到。
2.设计空白区域
如果你和15个人挤在同一个电梯中,你肯定会感到呼吸困难……尤其当某个人放屁后。当你设计一个层或者UI界面时,不要试图把太多的元素硬塞到一个页面中,随意再增加一个元素都可能破坏整体的视觉效果。适当留一些空白,给眼睛留有呼吸的时间。我通常会在元素之间留有一些空白区域,确保元素之间不会离的太远,也不会离得太近。
3.用设计者的字体
在设计的世界里有好字体也有坏字体,
好字体(像 Gotham, Trade Gothic Bold Condensed和Garamond)可以让人的眼睛愉悦,它会给你带来一种在海滩上喝清凉鸡尾酒的爽快感觉。而坏字体就像眼屎一样,令人厌恶。尽量避免使用高优先级的默认字体,像Impact、Curlz和Comic Sans。如若你必须使用一个提前置入的字体,Helvetica和Georgia这两种字体可以优先考虑——这是两种经典的字体,已经过充分改进。如果你想要一种可以在Web上表现突出的设计字体,可以尝试一下Typekit。……但请不要用WordArt。
4.保持设计的连贯性
在你的设计中,不要用两种以上的字体和三种以上的颜色。要保持整个设计草图的一致性。在我们绘制一个元素时,首先停下来思考一下,让它和整个设计保持一致性。还有一点,我们不要试图拉伸Logo和图像。想象一下,如果某人把你的脸横向拉长了5%,这样还会好看吗?
5.不断从视觉上进行检验
我并不认识你,但我做饭时,我总会不时地尝一尝,以确保我放的调料用量合适。当你设计时,也要不时地检验一下。经常审视一下你的设计屏幕。你首先看到的是什么?其次看到的是什么?再者呢?同样在十步以外再看一下这个设计屏幕。无论你信还是不信,设计师只要照着做就可以保持设计的正确性。它也可以帮你避免增加一些不必要的细节和按钮。
6.设置优先级
我们应该分别把重要的事和不重要的事分别列出来,这样可以节约你很多精力。
7.检验UI的人性化设计
一个UI界面之所以会成功,多是因为在人们首次看到它时,它可以带来一种很舒服的感觉。在你开始设计之前,先自问一下你设计的每个元素具有什么样的人性化特点。如果这个UI重新被设计,它会带给人什么样的感受?
8.使用Keynote
我喜欢使用Keynote。Keynote可以使所有元素处于同一条直线上,可以很容易地美化所有元素。如果没有这个神奇的程序,我不知道是否还在别的方法可以帮助我走到今天。除了可以使幻灯片转化成一个个小窗口外,它还可以使UI界面看起来更加流畅。可以搜索一下“Keynote mockup templates”这个关键词,你可以找到很多关于快速简易构建美观原型应用的方法。
除这些这外,请留意其他方法。自信往往导致“你永远是正确而其他人都是错误”的想法。但仍要承认一点:你不一定永远正确。
你不可能一夜之间变成一个超级设计者,你需要经过实践,同时要相信自己可以做得很好。最后请再次重复一次“我也可以成为一个设计专家”——最终你将梦想成真。
篇2:怎么样成为一个优秀的交互设计师
工作流程和合作
对于用户产品来说,交互设计毫不夸张地说是整条产品线最核心的岗位,它连接着上游产品经理,下游视觉设计、开发、测试。
一名合格的交互设计师需要对产品经理的需求进行正确推敲和解读,不能局限于产品经理的MRD文档,有些时候产品经理为了更容易表达自己的想法会去画一些简单的线框图,这个对交互设计师来说相对是一个坑,因为PM画的只是一个方案,不是最优方案,所以不能将PM画的线框图当做PM就想要的方案来做。
之前有一次PM把线框图画了出来,我看里面的.功能都齐全了而且觉得还不错就直接在他画的基础上把全部流程都补充完,结果内审时方案完全被推翻,所以交互设计师一定要学会解读正确需求,这也是入门和进阶交互设计师的差距。
当把用户体验拆分出来交互设计和视觉设计时,在很多项目中会发现其实两者在表现层(页面,动效)是相互影响不分家的。
“为什么这布局要做成这样?”,“这样看起来大气一点”,“这动效要不快0.1s?”是交互和视觉的日常讨论。
当然最重要还是和工程师的合作,RD除了把交互实现外,在程序开发得差不多时RD会发现有些细节遗漏,这时候交互就要再进一步优化细节,这也是初级交互设计师与高级交互设计师的差距(后面会讲)。
交互稿发布后QA会根据你的交互稿去测试功能然后反馈给RD。
以上都需要交互设计师有良好地沟通能力和个人魅力,毕竟这是团队合作不是单打独斗。
大家都知道大公司的毛病就是会议多,需要沟通再沟通才能把一件事情做好,有些时候一整天都在开会,留给自己干活的时间很少所以也导致了加班的发生。
提供完善的交互文档和高效的沟通,减少开会的次数,不仅能省下更多时间给每一位,还能让各位合作方对你有更高的评价。
篇3:一个任性的设计师交互设计
多年的专业艺术设计教育,让我知道“什么是美”,但并没有掌握好“怎样设计出来美”,
他们给多少钱,我就得收多少钱。因为是他们告诉我“应该怎么‘设计’”。
的某天,一个偶然的机会我接触到了“互联网”。一见钟情,我知道“这辈子离不开这玩意儿了”;
初正式离开一年多没有上过课的学校,算是毕业后参加工作,从一个纯艺术生转到网页设计。在一个小软件公司作美工月薪500,刚开始的日子是痛苦的,我的那些“艺术美法则”在工作中仿佛都是“脱裤子放屁”。老板命令我照抄国外网站,可我怎么抄都像是“东施效颦”。给自己的理由是:“中文比英文难看”…
2月15日,某个原因,我放弃了郑州。怀揣50人民币,左手三星显示器右手奔三配置的主机来到首都北京。
刚刚出道+坚持“有想法的设计”+坚持“不给别人作纯粹抄袭的活”+“坚持不去自己不喜欢的公司上班”+“河南人”,这几个因素导致在4月份非典之前我一直没有找到稳定的工作。
我依然很倔强不问家里要钱,不以逃离北京来表示向这个社会认输。
非典来了。没有工作,没有钱,生存成了问题。
感谢非典期间蓝色理想的哥们给我介绍了私活。300个页面,3000块钱。人家说怎么作我就怎么作,不能有自己的想法不要去自己搞创作。活了下来。
非典之后在大钟寺一家作网站外包的公司上班,经常遇到的问题是“客户不认可我的设计,给我其他网站让我必须照着抄”。
起初我不愿意,但没办法,不那么作客户不答应,我也会被炒。所以,我必须照着客户需要的抄。
那个时候他们个多少钱,我就得收多少钱,因为是他们告诉我“应该怎么设计”。
很快,我离开了那家公司,因为我赚到了几千块可以养活自己的钱,我可以不用别人说怎么作就怎么做了。
后来,我学会了通过各种方式设计“美”的方法。但我不知道那种设计方式是更合适的,因为我不知道“为什么设计”。
我开完价,他们一定要砍价。因为他们告诉我更合适的设计方式,
我不想上班,不想听别人怎么说我就怎么做,于是我就全职的公开作似活(美其名曰”soho designer”)。
我经常有自己的想法,但依然经常被客户说“你的设计很有想法,但和我们的产品不对,因为xxxx,实在不行你就照着这个作”。
于是,我还是得按照他说的作。
不过,这个时候他们愿意告诉我“为什么要用这种方式”,因为我时常可以在一些小的设计上否定他们的想法。他们给我照抄的东西也只是被我用来参考和借鉴,在小设计上我可以很好的让他们接受我的创意。
绝大部分时候是我开价,开完价他们一定都会还价。 我说“5万”,他们得还到“4万”以下。
因为,很大一部分工作其实是他们在帮我作,往往我真得很需要他们给出的参考网站。
很快,我有了耗下去的银子。我开始每天去研究为什么设计,需要什么样的设计。
再后来,我公开报价,没有还价也不能还价。因为是我告诉他们需要什么,那些是对或不对的。
这个时候,我不再需要客户给我参考,我可以更多的告诉他们应该参考什么。我告诉他们什么是正确的思考方式,现在的市场和产品发展方向是什么样的,我们需要什么样的设计。
当然,我也经常会和客户争执,甚至争吵,甚至翻脸,最后到取消合作。因为他们认为自己是对的,我认为我是对的。
但我依然坚持着,我告诉自己“至少,大多数时候我是对的”,我坚信:“哪怕大家都是对的,我也需要坚持我自己的,不然我就是错了”。
我告诉客户也告诉自己:“如果不能按照我的想法作下去,我无法高效发挥自己的价值,合作的结果对大家都不好。我不如换个跟我想法更吻合的合作,你比如换个更赞同你想法的人来作”。
这时,我公开报价,没有还价也不能还价。
的某天,我在一个演讲中说:
设计师首先知道什么是美的,这是我们与生俱来的不可替代的优势;真正的设计师需要掌握实现美的方法,这才叫“设计”;优秀的设计师还需要在“设计之前”明白“为什么这样设计”,这样才可能出来好的设计;好的设计师能够先知道“需要什么样的设计”,因为你不是为了设计而设计;卓越的设计师应该像Jobs一样引导未来。让我们共勉。
来自:ucdchina.com/blog/?p=353
篇4:怎样成为一名 UI 交互设计师?
大四学生,专业是市场营销 但并不喜欢,想成为一个ui交互设计师,手机方面,现在自学ps,我想请大神替我弄个自学计划,推荐些图书
[怎样成为一名 UI 交互设计师?]
篇5:如何成为一个优秀的设计师
1.懂制图(土建制图、机械制图),能熟练地画出符合国家规范的设计图纸和施工图。
2.能看懂各种土建施工图纸,除了结构施工图纸外,对给排水(上下水)工程图、采暖工程图、通风工程图、电气照明与消防工程图等,也都非常熟练。
这对搞好室内装修设计十分重要:可以避免装修设计与土建设施发生冲突,能更周到的进行装修设计、恰当的进行装修设计。
3.懂透视学,能快速地画出室内透视骨架线图,做到透视准确无误:会画轴测图(定轴测轴和轴间角度)。
这是画好效果图的基础。
4.会画彩色效果图,能把房间的空间感、质感、色彩变化、家具设备的`主体感、光环境效果等正确地表现出来。
5、熟悉各种土建材料和建筑装修材料(材料的性能、特点、尺寸规格、色泽、装饰效果和价格等),才能正确地选用材料和恰当地搭配材料。
6.懂得建筑的基本构造类型,特别是对每种构造的优缺点、常用的结构方式等要熟悉。
7.具备建筑风格、室内和家具风格方面的知识与修养,能熟悉各种的基本特征与变体。
还了解各种陈设品的历史发展。
8.具备测绘的知识与技能,能正确地做好现场实测记录,为设计搜集资料。
9.对装修施工工艺要熟悉,以确保装饰装修的质量。
10.有广博的文化知识与修养,这对提高室内设计水平有利。
11.会并善于做设计资料的搜集与积累工作,列如,通过画速写、测绘、拍照、复印和记录等手段,不断积累有用的各种设计资料。
12.掌握专业调查的技巧,不论是综合性的,还是专业性的调查,都能抓住要点,得到设计师应掌握的情况与信息,以利于室内设计工作。
13.会独立制作高质量的模型,这就要求设计师懂材料、工艺做法,并会使用必要的工具和设备。
这是设计师应具备的动手能力。
14.会摄影,懂暗房技术,还会摄像。
这些技能设计师也能掌握。
15.室内设计师还会电脑辅助设计(CAD),掌握用电脑绘制设计图、施工图和效果图的技巧。
16.要具备园林艺术、盆景与插花艺术方面的知识与修养,懂得绿化树种、花草的特性与功能。
17.对人体工程学要做深入地研究和了解。
18.加强对电光源、光源产品和照明技术的了解,从而有利于搞好室内照明设计。
19.室内设计师要研究社会学,了解人与人之间的关系、人群与阶层、阶级、生活方式和需求,这对搞好设计有帮助。
20.室内设计师还应对环境科学有深入的了解,并及时掌握新的发展趋势。
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