Illustrator渐变网格打造老爸的旧皮靴

时间:2022-04-30 13:18:24 其他范文 收藏本文 下载本文

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Illustrator渐变网格打造老爸的旧皮靴

篇1:Illustrator渐变网格打造老爸的旧皮靴

在Adobe Illustrator中,最让人惊叹和最让人困惑的工具之一可能就是渐变网格工具了,使用这个工具可以使几乎任何一个形状都能转换成网格的形式。2条线 (水平/垂直)的每一个交叉点可以填纯色。并且这篇教程比起其它的教程来,它的差异在于能够帮助你更好地使用网格工具。

在本教程中,我们将教你运用一些技巧,使你能够更好地使用网格工具。我们还会教你一个不错的工作流程,使你能够运用这个工具得到出色的作品。我们先来看看带网格靴子文件里创建的图层。好了,让我们开始吧!

先看看效果图

1、我要谢谢Itai Lustgarten,和我一起编写本教程。Itai是一位资深的CG,设计师和讲师。我们1990年入行,在培训学院和以色列的几个专科院校里教授Illustrator、Photoshop和印前技术。

2、创建基本的网格

选择一个形状后(非复合形状),从对象菜单中选择创建渐变网格。然后在创建渐变网格窗口中,你可以定义网格的构成-行数和列数。注意:网格线是依据形状的原外观轮廓生成的。

3、添加网格点的另一个方法是使用网格工具,然后在形状的任一位置上点击。

4、给网格上色

形状转换成网格对象后,你可以使用3种工具选择网格点:网格工具,直接选择工具,套索工具,

选中一个网格点后,然后从色板调板里选择一个颜色上色。或者使用吸管工具吸取图片上的颜色。

5、移动网格点

如果你要移动网格点,那么选择网格工具或者直接选择工具,然后点中网格点,并且拖拽(按住Shift键将使拖拽的网格点水平或垂直平移)。

6、形状网格

为了得到最佳的网格效果,一种方法就是使用对称的形状,因为形状每一条边上的网格点的数目是相等的。但是当我们要绘制复杂的形状时,就会产生问题。下图是非对称形状和对称形状的效果图。

解决的方案有2个。第1个是绘制一个矩形或者一个椭圆,把它们转换成网格对象,然后把它们变形扭曲成我们想要的形状。第2个解决方案是再另外绘制一个对称的形状,不对称的形状在另一个对称的形状的上面。

译者注:我略说一下第2个方案的操作步骤:

1、对称的形状转换成网格对象;

2、不对称的形状在对称形状的上层(图层堆栈顺序);

3、选中这2个形状,然后执行剪切蒙版命令。

这个方案是利用网格线生成的特性来做一个变相的调整。

7、置入图片

这里下载军靴图片。当要把图片置入系统时,最好就是以模板的形式置入,模板图层不使用变暗图像。

译者注:文件菜单-置入,置入时选中“模板”。然后双击模板图层,把“变暗图像”前的勾去掉。

篇2:Illustrator渐变网格工具绘制卡通小猪

Illustrator的渐变网格工具是特色功能之一,下面我们就用Illustrator的渐变网格工具来绘制的可爱的卡通小猪,

图1 美丽外表下的复杂渐变网格骨架。

图2 首先,把扫描好的白描稿在AI中用钢笔工具描出来。

步骤:1、先将整体的轮廓描出来,这一步主要是为了定型,要不然以后的胳膊腿有可能装错位哦:)

2、然后分别将身体的大部组件分别描绘成闭合区域(因为要填色嘛,当然要描绘成闭合的了),这里注意千万不要盯住一个细节描,不是越细越好哦,有时候反而会影响到整体效果。好,我们现在将猪头:)、猪脚、帽子等描出来了。

这里还要注意一点,描绘不同的部分的时候最好用不同颜色的线条进行描绘,这样可以避免在以后填色中的很多麻烦。不信?亲手做一做就知道是真是假了。

图3

接下来呢,对描绘好的着几个部分填上基本颜色,因为在后面要在这些区域里做复杂的网格渐变。

图4

整体颜色大概定下来了,我们开始将小一点的部件装上去(眼睛、鼻子、领带、外衣、腰带等等啦)。

5、然后给第3步中的那些大点的组件开始大体渐变填充(当--当--当--当!!网格渐变上场了),再为第4部分添加的零碎加基色,

(做什么东东都要循序渐进嘛,在后面的填色过程中用网格渐变的顺序都是按照这样的步骤一步推一步地填的,这样做的目的是,既可以掌握好整体的效果,又不会丢失细部)。

轮廓网格效果如图(这只是网格填充的第一层哦,细腻程度1%,嘻嘻)。

图5

6、整体的部件我们基本上都有了,现在我们来把各个部件的层次进行合理的排序。按照实际生活中的常识排,裤带压着裤子,上衣压着内衣。。。碰到有穿插的地方应该另外新建一个层描绘部分,使其分层(其实这才是这一步的主要目的)。

7、层次排列完毕后,这时候开始更进一部的描绘了,比如眼睛的周围按照明暗对比来说颜色应该稍微深一些,(而描绘这一部分的时候可能被眼睛层挡住了,这时候点击眼镜层旁边的眼睛图表使其隐藏不可见。)这时候正是说来容易做起来难的时候,一个领带足足让我画了近一个小时。(555555,谁让偶是个菜鸟咧。。。)

图6

8、接下来的工作就是循序渐进的运用网格上色,这是一个漫长而细致的过程,没有什么技巧可言。

9、最后勾勒高光加高光(由的高手可能直接用网格渐变就可以完成这一步,一张脸纯粹使用网格渐变实现的,偶是达不到这种程度,汗)。

好了!我们来看看最后的网格框线图:(这就是美丽外表下的复杂渐变网格骨架)。

图7

篇3:Illustrator渐变网格绘美丽郁金香

1.用钢笔勾形,按住CTRL或ALT调整,效果如图,

2.用渐层网格工具在我图中标的1和2的位置分别点一下,在2的位置被选中的状态下,从色彩面版上改变该位置的填充为白色。

3.按照上述的方法,继续为花瓣填加细节,如图,用直接选取工具选取黑圈中的几个节点,并填充深一点的颜色。

4.把花瓣的底部的节点选中,改为深绿色,做出花蒂的效果。

5.再做另一片花瓣,方法基本一样,也先用钢笔勾形。用渐层工具调整,如图,

6.把刚做好的那片花瓣做一个镜像复制,然后旋转,调整好角度,把两片花瓣同时选中按ctrl+[,置后。做完效果:

7.用同样的方法制作其他不同形态的花瓣。

7.用同样的方法制作其他不同形态的花瓣。

8.下面开始做茎,用钢笔勾出茎的轮廓,填充颜色.

9.复制茎的路径,按ctrl+F粘贴在前,然后调整节点,把它调的细一些, 然后填上浅一些的绿色.

11.选择混合工具,在刚才画好的那两个图形的节点上分别点一下,做出混合效果.

最终效果

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