浅谈游戏教学法与数学教学论文

时间:2022-09-25 07:36:20 数学教学论文 收藏本文 下载本文

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浅谈游戏教学法与数学教学论文

篇1:浅谈游戏教学法与数学教学论文

浅谈游戏教学法与数学教学论文

【摘要】本课题是以游戏教学法为研究对象,讨论了游戏教学法与中小学数学教学的关系,同时着重讨论了如何正确的把游戏教学法和对中小学生的数学知识教学进行一定的结合,还有就是将游戏教学的方法运用到中小学生教育教学中的意义、作用、存在的问题以及一些需要特别注意的重点,并且还通过一些有意思的例子对中小学数学教学中的游戏教学法及把游戏教学法融入到中小学数学教学中的应用进行了从抽象到具体的阐述。

【关键词】游戏教学法;数学教学;中小学教学

一、什么是数学游戏教学法

数学教育教学里面的游戏教学法就是将一些数学知识点与数学思想和一些有趣的小游戏结合在一起,通过玩游戏的方式方法让中小学生们在游戏中自主的去发现并索取数学知识与思想,我们把这种方法称之为数学游戏教学法。

二、游戏教学法应用到中小学数学教学的作用及意义

在全面提高素质教育的今天,把游戏教学法引入到课堂中是越来越重要,越来越关键的一步,这样可以很好地提高中小学生的学习成绩和学习能力,优化老师的数学教学方法。那么在数学中游戏教学法需要注意呢些问题呢?数学游戏教学法就是要注意把“有趣”和“实用”结合起来,要让学生充分理解和掌握这个游戏背后的数学知识和方法。教师精心设计出来的那些教学游戏既要符合学生的兴趣,又要与学习内容相联系,要达到知识目标,能力目标和情感目标。下文就通过结合一些具体的中小学游戏教学的实例来探讨游戏教学是如何激发学生学习兴趣来达成教学目标的。首先,爱玩是所有孩子的天性,所以对于中小学生来说,他们要想学好知识最好的办法就是在“玩”中学会数学知识。因此,运用寓教于乐的方法进行数学教学可以帮助学生集中注意力,开阔思维和眼界,但同时也要注意要有足够的趣味性来吸引学生。其次,课堂游戏应该多多贴近实际生活,这样可以便于学生们的理解和掌握,比如坐火车,大家应该差不多都坐过,或者在电视里边也看到过,这样教师如果用火车做游戏的话就容易引起大家的共鸣,吸引学生的`注意力,让他们可以集中精力听接下来的内容,也便于教师对课堂的控制。例如:教师在课前先准备好一些算式卡片,然后把自己当做火车头开始开火车,第一次先把火车随意开到一个同学的面前,向他出示手中的卡片,让他进行快速的计算,如果计算正确则可以拿着卡片登上火车,跟在教师身后,可如果计算错误,则不能登上火车,要等待下一次火车的到来。由此可以看出,多样的游戏可以增加学生的兴趣,不至于让他们感到厌烦,而且通过游戏可以适当地增进师生之间的关系。例如:教师在讲授频率的稳定性这一节,可以提前通知大家第二天来的时候拿一个硬币,然后第二天上课的时候让大家几人一起分成小组来完成实验,并在黑板上进行记录,先让小组中自己进行统计,然后把每个组的结果告诉教师,教师将结果记录在黑板上,这样反复做十次,然后大家看看黑板上记录的结果会发现出现正面和反面的次数基本上是一样的,这就说明频率具有稳定性,接下来教师再进行新课的教授。

三、在中小学教学中的游戏教学法的正确运用

每一个游戏都有自己的规则,所以游戏教学时,每一个游戏活动都应该是有规则的。有规则的游戏可以使课堂可以顺利的进行,提高课堂效率。即我们首先要对游戏设计一个合理的有效的规则。而在我们平时的教学中,学生的自身的各方面发展程度不同,在实行游戏教学法时就有必要根据各个学生实际情况的不同,制定不同的游戏方式与不同的游戏内容,把学生按一定的方式组成不同的能力集体,对于不同水平不同能力集体的学生来区别教育,从而让大部分的学生可以通过游戏教学的方式满足该阶段的素质要求。同时也要抓好“两头”,对学习有困难的学生,要分析产生困难的原因,有针对性地设置简单易懂的游戏,以防过难的游戏打击他们的自信心。对能够完成规定学习内容并且还有时间与能力的学生,教师要主动的为他们营造更加优越的条件,使他们可以在众多学生中凸显出来,适当让他们这类学生的游戏变得相对困难和意义更加深刻,可以很好地提高他们自主探究的能力。

课堂中的游戏教学法是为教师能更好的授课服务的,因此,在进行游戏的过程中要注意游戏类型的搭配与时间的安排。类型的搭配是为了保证可以完全激发学生的学习兴趣,不至于让他们感到厌烦,应经常有新的游戏来吸引他们的注意力,让他们可以对未知的课堂充满期待;注意控制游戏时间,避免时间过长或过短影响教学节奏。

参考文献:

[1]桂文通.游戏进入课堂数学更加好玩[J].数学教学,(11):23-28.

[2]王幼军.数学中的游戏因素及其对于数学的影响[J].自然辩证法通讯,:34-39.

[3]李艳莹.培养小学生数学学习兴趣的教学策略研究[D].天津:天津师范大学,:25-28.

[4]郝秋生.快乐教学在小学数学中的应用于实现[J].学周刊,(01):13-19.

[5]曹丽萍.小学数学游戏教学的探讨[J].西藏科技,(12):44-49.

[6]张英朴.浅谈小学数学教学中游戏的运用[J].学周刊,2012(35):45-48.

[7]孙志军.玩中教学中玩——浅谈游戏与教学的有机结合[J].小学教学参考,(06):33-39.

篇2:体育教学的游戏教学法论文

体育教学的游戏教学法论文

摘要:游戏教学法可以帮助学生们更好地融入到课堂中,更好地跟随教师的脚步,在体育教学中加强游戏教学法的应用同样是非常必要的。教师应该在平时的教学中加强教学方法的探究,不断完善体育课堂,促进学生们的全面发展。本文针对当前的初中体育教学进行了探究,并提出了几点具有建设性的建议,希望对教师教学有所指导。

关键词:初中;体育;游戏;教学;有效性

随着新课程改革的深入开展,我们教师踏上了新的教学征程。初中体育可以帮助学生们减轻学习压力,帮助学生们更好地放松身心,但是一些学校不太重视体育教学,只是敷衍了事,这样的教学模式直接影响了学生们的学习态度,从而大大降低了初中体育课堂教学有效性,这些问题是值得我们教师们关注的问题。在体育教学中加强游戏教学法,是最近几年结合新的教学形势提出的教学策略,它从很大程度上改进了以往课堂上出现的问题,可以帮助学生们更加全身心地投入到体育课堂上。这篇文章客观地表述了加强游戏教学法在教学中运用的积极意义,并提出了几点促进体育课堂教学有效性提高的教学建议,希望对广大教师今后进行教学提供相关有益的启示。

一、体育教学中加强游戏教学法应用的重要意义

新的教学形势下进一步强调了在教学中促进学生全面发展的重要性,我们教师在平时的教学中应该兼顾学生们的知识学习和性格养成,从而促进学生们的全面发展。在初中体育教学中加强游戏教学法的应用可以让学生们更好的融入到课堂上,对于教师们提出的各项教学指令积极完成,充分放松身心,为学生们进行紧张的知识学习奠定坚实的基础;可以帮助教师更好地掌握学生们的学习心理,及时疏导学生们存在的心理问题,促进良好师生关系的形成;可以帮助教师改善当前体育教学中存在的问题,促进教学改革的深入开展。因此,作为一名优秀的初中体育教师,我们应该不断地改进教学思路和教学方式,结合学生们的学习心理进行教学,从而促进初中体育教学的有效性提高,实现教学质量的飞跃。

二、当前初中体育教学现状

1.学校不重视,缺乏体育课程。应试制度下,学校普遍重视学生们的学习成绩,所有的教学目标都是围绕着提高学生的学习成绩,所以很多的学校对于体育教学并不重视,虽然表面上开设了体育课,但是经常出现体育课被其他科目抢课的现象。并且很多的学校因为不重视,所以对体育器材也不是很重视,很多体育器材年久失修,存在着很多的不安全因素,因此关闭了一些体育项目,学生们不能在课堂上更好的放松,不能更好的成长自我。因此,要想提高初中体育教学有效性,学校必须加强重视,这样才能从根本上提高教学的有效性。2.教师上课准备不足,教学方式落后。很多的学校体育教师并不是专业的体育教师,而是其他科目的教师身兼数职,因为不是科班出身,所以教师也不知道该怎么讲课,很多的教师在平时上体育课时,就是让学生们自由活动,这样的教学模式下,一些活泼好动的学生自己从事体育活动,而一些不好动的学生就偷偷自己回教室,甚至有一些学生溜出去玩,这样的教学模式大大降低了体育课堂的.有效性;有的教师在平时的课堂教学中只是带着学生们做一些基础性的准备活动,不能充分调动起学生们的学习积极性,这样也导致了体育课堂效率低下。

三、如何更好地运用游戏教学法

1.完善体育器材,设置课堂活动。学校及其教育主管部门应该充分认识到体育课堂的重要性,加强对于体育器材的检查和修理,充分保证学生的安全,并且学校应该根据学生的兴趣爱好购置新的体育器材,丰富学生的课堂活动。并且教师应该在平时的教学中,尽可能多的设置一些集体活动,让每个学生都参与其中。例如我们在进行初中体育篮球传球的训练时,教师可以将学生们划分小组,让小组之间进行竞争,首先教师可以将传球的要点告诉学生们,对于学生们在传球中出现的一些小错误进行纠正,然后让学生们小组之间自由练习,练习一段时间后,让学生们分小组展示,然后由教师和学生们共同选出传球最完美、失误最少的小组,然后再由教师系统的纠正学生们传球过程中出现的问题,这样的教学模式,可以帮助学生们更好地改正错误,也有利于学生们在一个竞争的氛围中充分的融入到课堂中,从而实现课堂教学有效性的提高。2.教师改进教学模式,促进自身教学本领提高。教师的教学本领直接影响着学生们学习能力的提高,只有教师们不断提高自身的教学本领,才能更好地开展课堂活动,促进教学模式的更新换代。为此学校应该定期组织教师们进行交流和沟通,组织相关的讲座,为教师们交流自己的教学心得提供一个平台,帮助教师充分掌握学生们的心理。并且体育教师不仅要帮助学生们养成健康的体魄,也应该帮助学生们树立积极向上的人生观和价值观,因此教师应该加强与学生们的沟通和交流,及时掌握学生们的心理,对于学生们在生活和学习中遇到的问题及时进行疏导,同时掌握学生们喜欢什么样的课堂,从而不断地完善体育课堂。总而言之,在平时的体育课上加强游戏教学法的应用是一个长期的过程,需要我们教师在平时的教学中深入了解各种教学问题,不断改进自己的授课模式,只有这样,我们才能充分抓住学生们的兴趣点,让学生们在课堂上更好地放松自己,促进学生们的健康发展。为此,我们教师应该在平时的教学中加强对课堂教学的研究,不断提高自身的教学素质。这篇文章针对当前的初中体育教学现状进行了详细的探究,并提出了几点促进体育课堂教学有效性提高的建议,希望可以对广大教师今后进行教学提供有益的指导,促进体育课堂教学质量的飞跃。

篇3:基于游戏教学法的中职教学的论文

1游戏教学法的特征

1.1从字面上,我们可以看出,游戏教学法最大的特征就是活泼型,简单来讲,就是给予学生更多玩游戏的机会。教师通过将一些复杂的理论知识用生动有趣的游戏教学方式展现出来,以此来调动学生的好奇欲望,使其主动参与到教学活动中,充分展示自己,发挥自身的看法与观点,通过与其他同学之间的相互探讨交流,对所学知识有了进一步的了解和掌握,这样学生与老师都可以在活泼的学习氛围下实现学习目标。

1.2想要有效实施游戏教学法,首先,教师应该加强与学生之间的互动交流,认真聆听学生们在学习过程中遇到的问题,并给予学生一定的鼓励和帮助,为学生解决疑惑和问题。但是,由于受到传统教学体制的影响,我国部分中职院校还在延续陈旧单一的教学方式,教师只是一味的按照课本讲述知识内容,并未与学生之间有过多的沟通交流,使得很多学生即使存在疑惑,也没有及时与老师进行沟通,甚至还有很多学生对这种教学方式产生了厌烦的心理。然而,随着游戏教学法的出现,有效的解决了这一问题,促进了学生与老师之间的互动,老师通过与学生建立朋友般的关系,彻底打消了师生之间存在的隔阂,学生可以在游戏教学过程中,大胆表达自己的观点,并对学习成果进行相互评价,以此来加深学生对所学知识的印象。

篇4:基于游戏教学法的中职教学的论文

2.1激发学生的学习兴趣。在游戏的认识上,马丁·加德纳曾指出,唤醒学生最好的办法是为学生提供一些有吸引力的教学游戏、魔术、悖论、打油诗、笑话、智力题或者是某些呆板教师避开的认为是无意义的东西。马丁·加德纳对游戏教学的认识,对当前中职教学有重要的影响。在游戏教学中,能够让学生置身于生动有趣的具体情境中,不仅满足了学生的求知欲、好奇心,也解决了中职教育知识的抽象、枯燥与学生心理特点、年龄特点的矛盾,通过游戏教学能够为学生提供展示的舞台,学生的表现欲和成就感得到满足,因而能够积极、主动地参与到游戏中。

2.2培养学生的探究能力和创新精神。探究能力指的是学生对新事物的好奇心较强,能够运用已知的知识和经验来寻找解决问题的方法和能力。毫无疑问,学生探究能力的培养只能通过探究活动来实现。从游戏教学的本质来看,游戏教学的过程本身就是追寻游戏结果的过程,学生在游戏过程中,对游戏规则进行反思,能够有效解决学习中遇到的问题。

篇5:基于游戏教学法的中职教学的论文

3.1游戏教学与中职学生的年龄特点相符合。通过近几年的实践教学表明,游戏教学法对于中职教学有着十分重要的'作用与意义,具有很大的可行性空间。这是由于处于终止阶段的学生们在心智等方面还处于成长中的阶段,心理建设也是模糊期,虽然家长与教师都已经向其讲述学习知识的重要性,但是,由于学生本身对于学习的认知度较浅,就形成了为了学习而学习的局面,这对于学生日后的健康成长是非常不利的影响。因此,对于这一阶段的学生来,教师如何对其正确引导,使学生树立正确的人生价值观,这也是教学的根本目标。特别是对当今中职院校的学生而言,因为生活水平的普遍提高,再加之他们大多是独生子女的关系,父母为其提供了良好的生活条件,给与了很多的关爱与保护,致使部分学生产生错误的人生价值观,甚至以自我为中心,常常忽视他人的感受。所以,时代在飞速的变化,教学体制也必须及时进行变革,尽量选择学生们感兴趣的教学方式,让他们在这种游戏的情景教学模式下,更好的消化理论知识,通过分组的形式,加强学生的团队意识,为学生出创造更多实践动手的机会,进一步提高学生动脑动手的积极性。

3.2游戏教学适合于不同年龄阶段的学习者。中国有一个成语叫“童心未泯”,不仅是儿童,成年人、中年人也一样的喜欢游戏。而一些优秀的老师会转变这种方式,会用各种工具比如音乐、图片、视频、提问、游戏活动等等加深了学习者的理解,提高学习者的兴趣,使学习者保持注意力集中和自主思考,这其实就是利用了游戏教学,打破传统的形式教育,持续的保持学习者愉快兴奋的感觉,这样可以很有效的提高学生的学习兴趣和积极主动性,提高教学的有效性。

4.结语

综上所述,可以得知,游戏教学在中职教学中有重要的作用,不仅能够激发学生的学习兴趣,培养学生的探究能力和创新精神,还能体会游戏精神,领略学科文化,符合素质教育的要求。所以,教师要合理安排教学内容,还要精心设计好每一节课的教学活动内容,以此实现教学的游戏化。

篇6:浅谈小学数学教学法论文

1、研究性学习内涵

小学数学教与学过程需要实施研究性学习,即在教学中,主张教师设定具体的课题,通过一系列活动,学生已掌握的知识与技巧及搜索的相关信息等进行综合,学生自主地建构与更新知识体系,培养学生探索能力及自主学习的精神。基于研究性学习的小学数学教学需要小学数学教师在具体教学中创设一个类似于科学研究的情境,引导同学们通过科研的方法搜集与获取大量知识信息,解决课题的疑问与问题,实现学生探索性的建构知识体系,实现学生的学习过程与科学研究过程相结合。

2、基于研究性学习的小学数学教学措施

2.1营造研究性学习的学习环境

营造研究性学习的学习环境包括两方面,第一,宽松、愉快、平等的环境;第二,合作、探究的环境。前者的作用主要是调动学生研究性学习的兴趣,而后者是加强生生间、师生间的交流。例如,学习“立体图形的认识”章节时,可以通过演示课件“立体图形的认识”章节时,利用汇总的方式向学生展示不同的图形,使学生在动画中提升学习的兴趣。例如,学习“立体图形的认识”时,第一步:(1)教师可以引导同学以组为单位一起回忆:a援长方体的特征援b援想一想你是从那几方面对长方体的特征进行总结的。(点:有八个顶点;线:有十二条棱,相对的四条棱的长度相等;面:有六个面都是长方形,有时有相对的两个面都是正方形,每相对的两个面面积相等;)。(2)教师总结:我们通过点、线、面三个方面对长方体的特征进行总结。第二步:(1)教师可以引导同学以组为单位一起回忆:a援正方体的特征。b援想一想你是从那几方面对正方体的特征进行总结的。(点:有八个顶点;线:有十二条棱,每条棱的长度都相等;面:有六个面都是正方形,并且每个面的面积都相等;)。第三步,共同讨论:(1)长方体与正方体有什么共同特征呢(2)长方体与正方体有什么不同之处呢?相同点:长方体与正方体都有6个面,12条棱和8个顶点援不同点:a援“线”上的不同点:长方体的棱分别是相对的4条棱相等,分别叫做长方体的长、宽、高,而正方体的12条棱全部相等,叫做正方体的棱长。b援“面”上的不同点:长方体至少有4个面是长方形,而正方体的6个面都是正方形。(3)长方体与正方体有什么关系?正方体是特殊的长方体。通过这样的环境的研究性学习,使学生进一步认识学过的一些立体图形的特征,掌握不同立体图形之间的异同,使学生能够灵活运用所学过的立体图形的特征解决简单的实际问题,进一步发展学生的空间观念。

2.2列举与搜集与生活联系的例子

数学来源于生活,数学知识解决生活中的问题。列举与搜集与生活联系的例子引导学生进行探究性的学习与解决,从而不断的调动学生学习数学的兴趣和热情,不断的利用自己掌握的知识去积极的解决与探索生活中的相关问题,最终提升学生发现问题与解决问题的能力。例如,学习“量的计量”章节时,教师可以通过“同学们,改革开放以来,我国采用了国际上通用的法定计量单位,你能说说这是为什么吗”来导入新课程;利用自学的方式进行具体知识点的简单熟悉;并且利用如下例题来引导学生进行探究性的练习:一枝铅笔长176;一个篮球场占地420();一张课桌宽52();一个火柴盒的体积是21();一间教师的面积是48();一种保温瓶的容量是2()10麻袋大米约1();l个鸡蛋约6.5();1棵白菜约2.5();1名六年级学生体重是40();测量两件家具,记录各边的长度,算出表面积和体积;称出两件炊具的质量并记录下来;调查父母的出生年、月、日,算一算平年还是闰年;记录自己从家到学校所用的时间。

2.3创设与给予学生研究性学习的条件

如果教师不能创设与给予学生研究性学习的条件,就不能真正的调动学生探索与实践热情,也不能调动学生的创新能力,学生研究性学习的效果将不明显。所以,基于研究性学习的小学数学教学措施需要包括创设与给予学生研究性学习的条件。例如,学习“条形统计图”章节时,教师可以搜集条形、拆线和扇形统计图等统计图的具体表现形式,并让学生搜集各年级的学生数量且绘制条形统计图:一年级:一班40人,二班38人;二年级:一班40人,二班40人;三年级:一班41人,二班38人,三班36人;四年级:一班36人,二班38人;五年级:一班44人,二班39人;六年级:一班37人,二班42人。或者教师可以给出学生如下数据让学生根据表中的数据。通过此过程,可以使学生有机会主动地绘制条形统计图,掌握制条形统计图的一般步骤,能看图准确地回答问题。

2.4建构学生研究性学习的平台

小学数学研究性学习过程中,需要教师为学生建构学生研究性学习的平台,引领学生观察生活、关注身边数学问题。例如,学习“量的计量”章节时,教师可以专门设置研究性学习的课堂,使学生能够进一步理解采用法定计量单位的重要意义,系统的复习与掌握长度、面积、体积、质量、时间单位,以及具体换算,及各种计量单位间的进率。

3、结论

综合上述的内容我们可知,基于性研究性的学习教学可以使学生实现有效学习,并指导学生怎么运用知识与建立知识联系,有效地获取新知识,形成知识体系。基于性研究性的学习教学这种方法是一项被广泛宣传与运用的学习方法。

作者:周小如 工作单位:浙江省温州市龙湾区永昌第三小学

篇7:浅谈小学数学教学法论文

一、创新教学法让学生自主学习

小孩子从小就要进入学校里面学习,但是没有人问过他们愿不愿意,换句话说,他们是在老师、家长的压力下才会“认真学习”的。这种学习过程叫做被动学习,学习的效果效率低,且浪费时间。传统的教学就是单纯的“灌输式”学习,没能充分发挥学生们的主动性。采用创新教学方法,让学生成为课堂的主人。一位教育家曾经说,最好的教育是让被教育者不知道自己已经受教。数学老师要把问题摆在同学们的面前,让他们去思考解决这些问题。在解决问题的过程中,学生可以向老师寻求帮助,老师给予一定的指导。老师上课之前要给同学们设计好开课的问题,并将学生分为几个小组,让他们先自己选择题目解决,然后老师再做总结。这就要求老师所出题目要蕴含本节课的知识,或者是能够回顾上一节课的知识。小组成员的分配也要合理,不能够顾此失彼,要公平公正。这样能够让学生们进行自主的探索,从各个方面思考解决问题的方案,然后再讨论。这种过程能够增强学生们自主学习和合作学习的能力,还能够加强学生解决问题的能力。

二、创新教学法培养学生的创新能力

虽然说数学是一门严谨的科学,但是,那是对解题的答案或方法的正确性来说的。对于一个数学问题我们可以从多个方面思考,然后采用多种解决方法。但是传统的小学数学教育,严重禁锢了学生的创新思维。遇到一个问题,老师就会将标准方法告诉学生,然后同学们按照这个思路进行思考。等下次遇到类似的问题的时候,学生就可以“照葫芦画瓢”,按照之前的解题模式做出正确的答案。虽然这样的方法能够增加同学们做题的正确率,但是却减少了学生创新的机会。如果长此以往,数学问题解题方法永远不可能简单化。创新教学法不但是一种教学方法的创新,更是一种创新思想的传递。就像是“蝴蝶效应”一样,用老师的创新带动学生的创新。采用不同传统教学方法的创新教学法,将数学多维立体地展示在学生的面前,让他们自由地思考、自由地解题。比起传统的套模板式的做题方法,自己想出的方法可能既复杂又麻烦,但是这是敢于尝试的表现,这种精神才是学习所需要的精神,这种“不做对不放弃”的毅力才是学习所需的毅力。老师在教学时要将自己和学生摆在一样的高度,只有这样老师才会去认真听取学生的解题意见,才会采纳学生的解题方法,这样才能够促进创新。另外对于教学方法的创新,老师也可以听取学生的意见。不要认为学生不懂得教学,他们的观点缺乏实践性。但是毕竟教学的对象是学生,他们了解自己喜欢和能够接受怎样的教学方式,知道怎样的教学才能引起自己的兴趣。也许学生给老师提的建议比较“理想化”,但是只要老师稍加修改,或是将里面可行的元素融入自己的教学当中,那么就能够找到一套适合学生的教学新方法。对于别的老师的创新教学法也要合理利用,绝对不能照搬。因为使用的对象不一样,要根据自己的学生加以修改,因材施教。

作者:唐世明 工作单位:重庆市巫山县石碑小学

篇8:浅谈小学数学教学法论文

1.合理分组

合作学习,是体现一个团体的合作能力,可让学生明白团结合作的重要性。合作学习首先一定要合理地分组。一般而言,合作学习小组4人最合适,最好遵循“就近原则”选择小组成员。如果是年纪较小的学生,则可两人一组,即同桌合作。合理建组便于成员合作,同时可以激发各组间的竞争,这样易于形成和谐的学习气氛,同学们之间可以强弱互补,共同进步。建组应注意优、中、差生之间的组合和学生之间的性格、兴趣爱好、学习能力与身高等各种外在因素的互补,同时需遵循“组内异质,组间同质”的原则[1]。在小组分配完成后,要进行民主推荐,选出各个小组的组长,并依照性格特点分配组内其他成员的负责要点与任务,这样的分配保证每个成员都能发挥自己最佳状态,使任务快速圆满完成。在每个成员完成各自的任务后,应让他们尝试另一个角色中的工作,使他们能弥补自己的不足,得到更多的经验[2]。例如,在讲授“小小的商店”这一章节中,教师可以在班级内开起“小商店”,学生的各种小玩具、文具等均为商店里的物品,而学生则扮演顾客、店长、店员、收银员等各种用角色,此时教师需对学生进行合理分组,如分为顾客组、收银员组、店员组等。在这个教学活动中,如果不分组或分组不科学,则可易产生混乱的局面,降低合作学习效率。

2.科学开展小组合作

在小学数学教学中,不是每个学习内容都需要合作学习的方式,教师应从实际情况出发,比如学生的接受能力、教学的环境设备、适合的时机等因素,选择适合的方式让学生进行学习。如果教学内容在学生较容易接受的范围内,就让学生个人独立完成学习或进行集体授课;如果知识点多、学习复杂的内容,就可以小组合作完成,即合作学习[3]。学生是否能充分体会合作学习中的乐趣,主要取决教师是否采用了有效的引导方式。教师在展开活动的过程中,要尊重每位参与的学生,无论“差生”或优生,都要做到一视同仁,特别是在学习上成绩比较差的学生,更要尽心保护他们脆弱的心灵,尽量消除他们自卑感等。教师还应及时了解各组学习情况,并对每个小组作出评价、建议与鼓励。而能使合作学习有成效的重要条件之一是:充裕的学习时间。教师让小组进行操作、研究、探讨、交流思考的过程中,要使每个学生都能有发言和提问的机会,使学生能相互补充,互相进步,这需要教师留有充裕的时间让他们进行自主思考,在解决问题后才会豁然开朗,记忆深刻,合作学习才会有显著的成效[4]。例如在讲授“圆的认识”这一章节时,教师可将全班分为五组,让学生分组找出生活中是圆形的物体,看哪组找出的物体最多,在讲解关于“圆”的相关知识后,教师又可分组进行合作学习,即让学生分组进行练习,看哪一组能够较准确地画出圆形,准确地测量出所画的圆形的半径与直径。教师在这个过程中需要对学生进行积极引导。

3.重视个人与小组评价

在合作学习中,教师对学生的评价、建议与鼓励都是至关重要的,这对学生以后的学习起到很大的积极作用,所以教师应该重视对学生的评价,更应慎重考虑才可以说出每一句评语。教师要做到这样,首先要将个人评价与小组评价进行有机结合,既要注重个人评价,又要注重小组评价,肯定个人在小组合作中的重要性,对学生之间出现的合作互助关系给予表扬;其次要注重学习过程中和学习结果的评价,尤其要注重学习过程中的评价,肯定学生合作过程中的表现,并对合作过程中存在的问题给予相应的指导,使学生及时纠正错误[5]。综上所述,小组合作是小学数学课堂教学中有效教学的方法,其不仅可以让小学生学习到基础的数学知识,而且可以培养小学生的合作精神,同时可以活跃课堂氛围,提高学生的学习热情,有助于提高教学效率和质量。

作者:王景坤 工作单位:赤峰市巴林左旗杨家营子寄宿制学校

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篇9:错误教学法与语文教学论文

错误教学法与语文教学论文

作为教师,在传授知识之前,应当精心备课,对教材潜心研究,做到有条不紊,最忌出现知识教学上的失误。但语文教师在讲授知识时,恰当地把握时机,由一时一地采取错误结论,让学生思考、争议、辨析,然后教师点拨,纠正错误,明确错误的结论,以假明真,欲正先反,以反求正,这样可能会收到更好的效果。

一、学生对重点知识忽视,注意力不集中

语文教师在讲授课文时,不可能只讲重点。其它知识不兼顾;也不可能一开始就讲重点。因而可能到了讲授重点知识时,学生还以为这也是一般性知识,不予重视。这时候,教师为了让学生对这个重点知识掌握牢固,可以有意将这个重点知识讲错,以引起学生注意。如教白居易《琵琶行(代序)》一文,由于课文较长。当教师讲到“同是天涯沦落人,相逢何必曾相识”这一关键语句时,教师可有意讲道:“这两句诗同学们认为是不是写诗人爱上了琵琶女而相见恨晚呢?”这一问必定会调动学生的兴趣。教师再让学生反复讨论,最后教师强调:“这两句承上启下,从琵琶女的凄零身世过渡到诗人的宦途潦倒,沟通了诗人与琵琶女的感情渠道,在抒情中说理,表明诗人和琵琶女在身世上的共同点,引起诗人对琵琶女的同情,并非爱上她。这两句诗是全诗的关键句也是名句,同学们要引起重视。”这样可加深学生的印象。

二、学生对某些知识混淆不清,需要分辨

语文教师对某一篇课文讲完以后,课文中有些知识学生可能混淆不清,为了让学生对此有较深印象,教师也可以有意将知识教错,如教《我的叔叔于勒》一文时可以对课文分析之后讲道:“同学们,这篇课文题目是‘我的叔叔于勒’,主人公也是于勒吗?”这一问必然引起学生争议。教师最后作结论:“课文题目虽然是‘我的叔叔于勒’,但文章的主人公是菲利普夫妇而不是于勒。菲利普夫妇的性格刻画是通过他们对待于勒的态度变化来完成的,作者对于勒的描写也是以侧面描写为主,于勒的命运只是构成情节的需要,是为刻画主人公菲利普夫妇服务的,因而于勒不是主人公。作者用这个标题,像一面镜子照出了菲利普夫妇受金钱腐蚀的丑恶灵魂。”这样学生就不会对主人公再弄混淆了。

三、学生对某些知识疑惑不解

语文老师在讲课的时候,对于知识的传授,学生不一定能接受下来,也许教师讲解之后,学生还是疑惑不解,这时老师可放意将知识讲错,引起学生注意并弄清楚明白。如教《守财奴》一文时,学生对于葛朗台的生活情况可能会疑惑不解。葛朗台拥有千万法郎,怎么会住在一所阴暗、古老的房子里,且衣服穿着也极不讲究?对此老师可讲道:“葛朗台拥有千万法郎,自己生活却这样俭朴,他这样是为了救济穷苦大众吗?”然后让学生畅所欲言,老师总结:“葛朗台这样做完全是由他的性格造成的,他是一个吞钱兽,金钱是他的上帝,发财是他唯一的目的、唯一的安慰。占有金子、独自观摩金子成了一种无法控制的绝对欲望。他弟弟因破产自杀,他不但袖手旁观,反而借此搞了一次公债交易,赚了一笔巨款,把投靠他的侄儿一脚踢开。连妻子和独生女的命运也毫不关心,还以女儿为诱饵,勾引别人为他的利益而奔忙。他在弥留之际也想把神甫的镀金十字架抓到手里。这个凶狠残忍、贪财好利、悭吝成癖的葛朗台只能是拜金主义的畸形动物,他怎么会花一个法朗去救济别人呢?”

四、学生对老师讲授不感兴趣

一节课时间学生不可能始终倾心听讲,往往老师讲得口干舌燥,学生对此不感兴趣,出现情绪低落的气氛,整个课堂显得死气沉沉。这时老师如果不变换一下方式,仍然我行我索地讲下去是收不到好的效果的`。不如故意将某知识讲错,启发学生得出正确的答案。如教《装在套子里的人》一文讲主人公别里科夫时,老师可讲道:“别里科夫是一个遵纪守法的模范。我们要虚心地学习他。”学生对此可能有争议,老师最后点拨:“别里科夫这种所谓的正人君子的作风,是因为他因循守旧、思想僵化、安于精神奴役而造成的。他的所作所为,貌似遵纪守法实则损人利己,拍马告密,揭发别人的所谓‘隐私’以图保全自己,或晋级晋位。他的存在对渴望自由的人们是一种无形的威慑。”通过这一讨论总结,就可活跃课堂气氛。

把错误教学法恰当地引入语文教学之中。有时候会收到一定的效果;但如果老师不掌握时机,最后在正确的答案上不强调,不突出,可能会起到相反的作用,让学生记住的反而是那个错误的知识。因此,教师必须精心设计,力求收到良好的教学效果。

篇10:三明治教学法与化学教学论文

1授课内容选择

在实践中发现,将一门课程全程采用三明治教学还有一定困难,一是学生讨论时间较多,完成既定教学任务会比较紧张;二是有的教学内容比较抽象晦涩,让学生以自学为主,困难较多。因此,选取部分难度适宜的内容开展三明治教学。

2授课对象选择

三明治教学法采取个体学习和小组学习相结合的形式,因此在多个大班合堂上的大课上,很难进行有效的课堂控制。实践表明,在小班制的课上开展三明治教学效果更好,因此,选取某医学院校卓越班(每班30人)来开展教学实践。

3具体实践方案

在医用化学课程中,结构化学是非常重要的一部分,是后续有机化学、生物化学课程的不可或缺的基础。结构化学部分包括原子结构、分子结构和配合物理论三章内容。其中,原子结构这一章内容抽象难懂,原来授课中一直是采用传统教学方法,由教师占主导,重点讲解。近几年在教学实践中发现,因为高中课程进行了新课改,部分地方对高中化学的部分内容进行了选修,有的学生已经在高中初步学习过这部分内容。因此在这一部分的教学中发现学生出现两极分化的新矛盾,有的学生有一定基础,因此上课时有些掉以轻心,积极性不高;有的学生则完全没有接触过,觉得非常难懂。针对这种情况,在卓越班中对原子结构这一章进行了三明治教学改革实践。

1)随机分组。课前采取随机抽签的方式,按照六人一组,将学生分成五个小组,同小组的学生坐在相近位置,以方便小组讨论。

2)实施方案。将第一节内容“微观粒子的特征”分成五个小问题:原子结构发展史;连续光谱、线性光谱、氢原子光谱的意义;定态假设;频率假设;量子化假设。先进行个体学习,然后小组谈论。在小组讨论中,原来学过的学生就可以充当“小老师”的角色,对原来没学过的学生在学习中碰到的困难进行初步解答。然后每小组推选一位学生对全班学生做本小组学习内容的讲解,最后由教师点评,回答学生没有解决的问题。第二节内容“核外电子运动状态的描述”,一开始由教师引入薛定谔方程,特别强调这一章中电子运动的“轨道”和原来高中物理学中的“轨道”意义完全不同,然后将四个量子数(主量子数、角量子数、磁量子数、自旋量子数)的意义及取值分配给四个小组学习后讲解,最后一个小组负责讲解四个量子数的相关课后习题。最后,教师特别强调一下轨道的图形及意义。对于“原子轨道和电子云的角度分布和径向分布”,因为学生原来没有学习得这么深入,而且比较抽象,自学有一定难度,因此由教师统一讲解。在讲解中充分利用动画、PPT等辅助手段,以帮助学生更好地理解。第三节的内容“多电子原子的核外电子排布”,教师将内容分为屏蔽效应、钻穿效应、Pauling近似能级图的排布原则、能级交错、(n+0.7l)近似规律等五个小部分,仍然按照个体学习、小组讨论、班级讲解、教师总结的过程进行学习。这一小节中的“基态原子核外电子排布”是本节及本章的重点,也是后续学习的基础,由教师统一讲解,并重点讲一两个原子核外电子排布的例子。然后重点练习课后相关的习题,个人完成后再小组讨论。将课后习题分成五个部分,每个小组负责向全班讲解其负责的习题部分。有问题的部分由教师及时介入,并做统一讲解。第四节内容“元素周期表”是学生原来高中重点学习的内容,学生有很好的学习基础。关于元素周期表中的周期、族等概念,采用教师提问、学生回答的形式一带而过,把重点放在周期律与电子排布的关系上。将学习内容分为能级组的含义、能级组和元素周期的关系、族的划分与外层电子结构、元素分区的含义、元素分区与外层电子构型的关系等五个问题,每个小组负责讲解一个。元素性质的周期性部分分为原子半径、镧系收缩、电离能、电子亲合能、电负性等五个问题,每个小组负责讲解一个。本章学习的最后,由教师再做最后的总结归纳,进一步明确重点,解答学生提出的问题。

4三明治教学评价及总结

三明治教学法不同于传统的“满堂灌”教学法,在教学中,以学生为主体,可以充分调动学生的积极性,有利于培养学生的自学能力。以上述“原子结构”一章的三明治教学改革为例,在小组讨论中,原来高中有一定学习基础的学生积极性非常高,也很乐于与那些没有基础的学生讨论。原来没有基础的`学生,如果听教师讲授,可能面对的是“信息初加工”,而在和同学的讨论中,没看懂没学会的地方,学会的同学会用他们能更好理解的方式把问题讲明白,有利于学生学习。有时学生之间会因为一些问题的讨论擦出很多思想的火花,会问出一些很有深度的问题。在三明治教学法中,学习的内容被划分成多个小板块,每个板块的学习中学生不会的问题都能在小组讨论环节中予以相当程度的解决,而且教师也可以及时对每个小板块的问题进行跟进,有效地解决了“一点儿听不懂,满堂跟不上的”问题。经过小组讨论,学习较困难的学生能更好地跟上学习进度。传统教学形式为满堂灌,三明治教学则把教学内容掰小了,揉碎了,逐步进行,使学生更易理解,而且知识的获取不是教师填鸭式硬填进脑子的,而是自己经过自主学习后获得的,学生学习的知识记忆得更深刻。三明治教学法中的小组讨论还有利于培养学生的团结协作及沟通能力,小组发言的形式很好地锻炼了学生的口头表达能力,这对于提高医学生的整体素质非常重要,有利于医学生在今后的工作岗位中与同事开展合作,进行良好的医患沟通。小组讨论还可以很好地满足了学生的归属感,实行三明治教学的班级,学生之间及师生之间的关系更和谐融洽。三明治教学受到了学生的欢迎和好评,但在实践中仍有一些限制,比如不太适合在大班中开展,并非所有教学内容都适合开展三明治教学,等等。今后将就上述问题开展贴合实际的教学改革,以提高医学生的综合素质,培养出适应新形势的高素质人才。

篇11:小组教学法与学生教学论文

小组教学法与学生教学论文推荐

1对象与方法

1.1授课对象

选择在我院消化内科实习的包头医学院5年制临床医学系蒙古族学生58人为研究对象,随机分为实验组和对照组各29人。实习时间为4周,排除实习期间休病假、意外请假、旷课等不能按时实习的学生。两组学生在入学考试成绩和年龄、性别上差异无统计学意义(P>0.05),具有可比性。带教老师均具备同样丰富教学经验且年资相近,参照相同教材授课。

1.2实施方法

对照组采用传统教学方法,教师首先复习理论课的内容,再以查房形式带领学生采集病史、体检,讲述辅助检查项目及诊治方案,最后教师对教学内容进行归纳总结。学生通过多次训练,逐步提高临床实践能力。实验组采用小组教学法,即以小组学习的形式,每个月两次座谈学习,配合核心的`学习目标,在探索性地解决实际问题的过程中,确保达到预期的教学成效。

(1)带教老师提前将本阶段病例及问题展示给学生,学生通过预习、查阅资料进行自学、思考。

(2)学生独立完成询问病史、查体、制定相关辅助检查,做出初步诊断。

(3)围绕病例分组讨论。第1次讨论:组织实习生根据学习内容采用互动的形式进行讨论,提出问题,为第2次学习做准备,带教老师旁听。第2次讨论:带教老师先进行提问,学生对提问的问题进行回答,最后由教师补充、总结、点评病例。

1.3教学效果评估

实习结束时,我科为学生进行理论考试及实践考试,检测教学成效。理论分数占60%,实践技能占40%。为了对小组教学法的教学效果进行客观评价,自行设计问卷,对实验组学生采用不记名方式进行问卷调查,了解学生对本教学法的反馈结果。

1.4统计学方法

应用SPSS13.0软件进行统计分析。计量数据用(x±s)表示,组间采用t检验,以P<0.05为差异有统计学意义。

2结果

发出问卷29份,回收问卷29份,全部为有效问卷。问卷调查结果显示,绝大多数的学生认为通过小组教学法,能增加学习兴趣,提高自学及理解能力,基本掌握病历书写、操作技能等临床工作,有助于提高疾病综合分析能力。

3讨论

近年来,随着不断深化医学教育改革,广大医学工作者在提高教学质量等方面进行了深入地探索和实践,取得了显著成效。民族高校医学教育一直是教育界探讨的热点,扶持、发展民族教育,提高少数民族素质与质量,对于巩固和发展民族团结具有重要的现实意义。蒙古族医学生由于汉语基础参差不齐,大部分学生获取知识的注意力维持时间短,遗忘速度也快,学习动机多为兴趣型。通过本研究发现以小组教学法为主导的教学方式应用在消化系统的教学中,学生在理论、实践技能成绩优于传统教学法。接受小组教学法的绝大部分学生认为能增加学习兴趣,有助于掌握临床基本技能,提高自学及理解能力,提高疾病综合分析能力。

小组教学法有利于带教教师和实习学生的互动学习和相互促进,提高学生独立思考、分析问题的能力,培养学生的逻辑思维,使学生在学习基础知识和技能中善于发现问题,调动学习积极性,较快掌握学习内容。通过组织讨论,加深理解及记忆,提高了学习效率。在掌握基本理论、基本操作的基础上,了解本学科的新进展、新技术、新理论,培养了学生一定的自学及创新能力。因此认为,在教学过程中,应根据不同教学对象采用不同的教学方法,因材施教、因人施教,激发学生的学习兴趣,进一步提高教学效率。小组教学法值得在蒙古族医学生的医学教学中推广。

篇12:小学数学游戏教学探讨论文

摘要:随着我国教育改革的不断推进,小学数学教学要求发生了巨大的变化,不仅要求学生掌握基本的数学能力,更注重在遵循学生主体地位的基础上发展学生的逻辑思维能力,而游戏性教学方法的提出恰好满足了新课程的这一要求。本文从游戏教学在小学数学教学中的作用和设置游戏应当注意的问题出发,简要阐述了小学数学游戏教学的措施,希望对广大小学数学教学同仁有所帮助。

关键词:游戏教学;小学数学;教学措施

小学数学是学生认识万物、了解基本生活常识、学习基本的数学能力和方法的主要学科,能够在一定程度上提高小学生的逻辑思维能力、想象力与计算能力,对小学生的成长具有重要意义,但是在目前的小学数学教学过程中,教师常常不能引起学生的学习兴趣,学生对数学的接受程度存在严重的差异,这就导致了小学数学教学质量的低迷。游戏性教学方法在小学数学教学中的运用能够更好地解决这一问题,但是必须达到游戏与小学数学教学内容的高度融合,才能产生更好地效果。

1游戏教学在小学数学教学中的作用

游戏性教学方法之所以能够在小学数学教学中占据重要地位,就是因为游戏教学能够强化学生的记忆、发掘学生的逻辑思维、激发学生的学习兴趣,并在一定程度上培养学生的动脑能力,对学生学习数学具有重要意义。小学生正是处于灵活记忆的时间,对于不感兴趣的事物不愿意记忆,而游戏在小学数学教学中的应用恰好打破了小学生与数学教学之间的僵局,在数学教学中增加了小学生极易产生兴趣的游戏,激发了学生学习数学的兴趣,让学生能够通过游戏加深对于数学教学内容的记忆,同时也可以利用游戏的多变性锻炼学生的思维能力,逐渐培养小学生多角度、多方位综合看问题的能力,提高小学生的综合素质。

篇13:小学数学游戏教学探讨论文

3.1改变传统教学模式,增加数学游戏内容:小学数学游戏教学的首要措施就是改变传统教学模式、增加数学游戏内容。虽然新课标推行已久,但还是有很多老师受到传统教育模式的影响,不愿意课堂气氛过于活跃,喜欢一字一句的教学,这种教学方法在游戏性教学方法下不适宜的,教师必须改变。小学数学游戏教学要求老师亲切地面对学生,改变传统的严肃教学,在教学中多多加入适当的游戏内容,活跃课堂气氛,促进学生更好地接受数学知识。例如在学习《长度单位》这节课时时,老师在可以放弃传统的教学模式,改用身高、桌长、树高、距离长短等单位的配对游戏,加深学生的课堂记忆。

3.2提高学生主体地位,激发数学游戏魅力:提高学生主体地位、激发数学游戏魅力也是小学数学游戏教学的主要应用措施。学生是学习的主体,也是课堂活动的主体,只有充分尊重学生的'主体地位,学生才能够在感觉平等和尊重的情况下放松心理压力,感觉到数学游戏的魅力,更加活跃地参与到游戏中去,在游戏中学会感悟和升华,促进小学数学的小学效果[2]。例如在学习《100以内的加法和减法》这节课时时,老师可以事先准备与学生人数相同的卡片,并在卡片上写好两组结果分别相同的数字计算公式,随机发放卡片,让同学们计算得数后结果相同的同学组成一组,进行加减计算大赛,让学生在参与游戏的同时巩固课堂知识。

3.3多利用多媒体工具,添加数学游戏乐趣:多利用多媒体工具、添加数学游戏乐趣也是小学数学游戏教学的应用措施之一。多媒体是进行来比较新颖的教学工具,其可以为数学游戏的进行提供更好的辅助,其不但能够丰富数学游戏可以进行的种类、加快游戏进行的速度,更能够添加数学游戏的乐趣,增强学生参与游戏的积极性,提高小学数学教学与游戏的融合度。例如在学习《图形的变换》这节课时时,老师可以利用多媒体软件进行图形的多种变换展示,并通过不断的变换产生各种精美图形,让学生精确理解变换的意义。

3.4善用游戏软件教学,提高学生学习兴趣:小学数学游戏教学的应用措施还有善用游戏软件教学、提高学生学习兴趣。在计算机网络技术高速发展的今天,各种游戏软件数不胜数,学生也极易被这些软件吸引注意力,但是如果对这些软件进行筛选选出适合对学生授课的部分善加利用,不仅能够提高学生的学习兴趣,更能够提高小学数学的教学效果。例如在学习《轴对称图形》这节课时时,老师可以采用“镜像画板”这一游戏软件进行教学,学生在不断的自我选定对称轴进行创作的过程中,更容易理解对称的含义和图形对称的效果,进而提高小学数学课堂教学质量。

4结语

综上所述,小学数学是一种独特的数字游戏,采用游戏性教学更有利于学生认识学习、学习数学、发展逻辑思维,对学生的成长具有重要意义,但在设置数学游戏时一定要以能够激发学生学习兴趣、培养学生合作意识为主要方向,可以通过改变传统教学模式、增加数学游戏内容,提高学生主体地位、激发数学游戏魅力,多利用多媒体工具、添加数学游戏乐趣,善用游戏软件教学、提高学生学习兴趣等方法来提高游戏在小学数学教学中的应用效果,增强学生对于数学学习的主动性,进而促进小学数学教学质量。

参考文献:

[1]郭亚峰.关于小学数学游戏性教学策略的研究与探讨[J].小学时代(教师).2014(12):123-124.

[2]章显联,林舜南.浅析游戏性教学策略在小学数学教学中的运用措施[J].湖南第一师范大学学报.2015(06):21-23.

篇14:小学数学游戏教学论文

一、在“玩”中学

通过创设游戏环节让学生边玩边学。例如,在教学“可能性”时,为了让学生体会事件发生的可能性,能用“一定”“不可能”“可能”描述生活中的事情,课中笔者设计了分组摸球游戏。游戏每6人一组,分为两步:1.在装有6个全部是黄球的口袋里每人摸一次球,体会事件发生的确定性,用“一定”“不可能”描述;2.在装有3个黄球、3个白球的袋子里摸球,每人摸一次,体会事件发生的不确定性,用“可能”描述。教学这样设计,学生在快乐的游戏中感悟新知。再例如,在教学“认识图形”一课时,教师可准备很多长方体、正方体、球体和圆柱体积木,然后把学生分成几个小组,并给每个小组同样多的积木,让学生们玩“搭积木”的游戏,看哪个小组搭得高、搭得漂亮,这样学生能边玩边直观认识到立体图形,并能准确说出它们的名称。学生在这种游戏中能够感受到学习数学的乐趣,体会数学与实际生活的联系,通过小组合作的方式还能够拉近学生之间的关系,增强学生的团体意识。

二、在“趣”中练

游戏有了一定的目的性才能避免为了游戏而游戏的情况,在有趣的数学游戏中要让学生学习、掌握和巩固所学知识。例如,在教学“位置”一课时,教师可组织“抢位置”游戏。教师先抢一位学生的位置,抢到后大声宣布自己的新位置“:我在第……组第……个。”接着继续让位置被抢了的学生在老师的口令下去抢另一个学生的位置,同时也大声宣布自己抢到的新位置。通过不断的演练,能够更好地巩固新知;同时师生之间共同游戏,还能有效地改善学生间的关系及师生之间的关系,拉近师生的距离。又如在教学“比多少”一课时,笔者课前准备了许多不同图形的卡片,让学生玩“拼图”游戏,随意摆出两组图片,学生会发现有“同样多、多、少”三种情况。这样设计学生通过观察、比较,在“数一数、比一比、摆一摆”的游戏中去感悟这三种情况,也学会用一一对应的方法来比较大小。学生们通过自己的小手就能轻松自然地在游戏中获取新知。

三、在“乐”中思

游戏的形式一定要多样化,需要不断设计新游戏,牢牢抓住学生的学习兴趣,同时也要让学生在体会游戏的乐趣中充分发散自己的思维,学会动脑。例如,设计“数学接力赛”游戏,分析解决问题。桃子有9个,橘子比桃子多2个,橘子有多少个?请4名同学参加数学接力赛,每个学生完成一层任务。第一棒:从“橘子比桃子多2个”这句话里知道了谁与谁比(桃子和橘子比)。第二棒:还知道了谁的个数多,它是由哪两部分组成的(橘子的个数多,橘子的个数是由两部分组成的:一部分是和桃子同样多的9个,另一部分是比桃子多的2个)。第三棒:求橘子有多少个,应该怎么做?用什么方法计算?(求橘子有多少个,应该把这两部分合起来,用加法计算。)第四棒:列式9+2=11(个),答:橘子有11个。通过一问一答的方式,突出了思维的程序,渗透了思维方法,分散了教学的难点,有利于培养学生分析问题、更好地解决问题的能力。进行数学解决问题教学时可尽量选用学生身边的、现实生活中的数学,展现数学的应用价值,并注重开放性。在教学“11—20各数的认识”中,准备一些小棒,请学生们猜猜有多少根。数出10根小棒,十个一是十,一捆就是代表10。然后让学生们玩“摆小棒”游戏,学生任意摆出十几,接着说出这个数里有几个十和几个一,最后提问:“再添几根有几个十几个一,或者说出有几个十是几根。”教师尽量多地安排学生动脑想一想,动口说一说,动手做一做,有了边想、边说、边做的过程,就能让学生学得主动投入,兴趣盎然。在一年级小学数学课堂上只有手脑并用,加强手脑协调操作能力,才能使学生正确而深刻地理解和牢固地掌握数学知识,并提高运用数学知识解决实际问题的能力学生通过动手操作力,激发学生寻找好办法,充分调动学生的学习积极性。在边玩边思的过程中让学生不再害怕遇到问题,而是更好地解决问题,学会思考,发散思维。

四、在“悦”中比

竞赛性游戏不仅可以锻炼学生的胆量和勇气,还能有效地激发学生的内驱力,使学生主动地学、愉快地学。例如,可以设置小组之间的比赛、大组之间的比赛、男生女生之间的比赛、师生之间的比赛等形式。再如,“开火车”这种游戏,可以数100以内的数、算口算等。在课堂中提供“小擂台“”点将台”等游戏还能激励学生互帮互学,是互相竞争的小战场游戏式的教学。在游戏中还应注意培养学生的能力,更好地开发他们的智力。例如,在教学“认识钟表”时,教师可以设计“小小广播员”的游戏,游戏规则是:看谁读得又准又快,在卡片上写出一些电子表时间或钟表时间,让学生比赛读;还可以设计“啦啦车,大家开”的游戏,学生各拿一张写有电子表时间或钟表时间或时()分的卡纸,先找朋友,然后组成一辆啦啦车开……首先教师和学生进行游戏的示范,然后学生进行模仿,最后让学生帮助老师找朋友。这个游戏环节不仅能巩固新知,还进行了知识的拓展延伸,从中提高学生的竞赛意识,提高学习兴趣。在激烈的比赛中让学生对知识的整合变得轻而易举了。数学是对客观世界数量关系和空间关系的一种抽象认识,生活中处处有数学。为了调动学生的数学兴趣和学习数学的信心,教师可根据一年级学生好奇、好玩、好动的天性和他们的注意力不能持久集中的特点,设计各种游戏更好地抓住他们的注意力,激发学生学习数学的兴趣,让他们能在学中玩、在玩中学,让他们能更快地融入到轻松愉悦的学习氛围中,使数学教材变得具体、生动、直观,使学生学会用数学的眼光观察周围的客观世界,增强他们用数学的意识。在小学数学教学中适时、适度开展游戏活动,有利于激发学生学习数学的兴趣,通过游戏环节还能更好地培养学生创新能力、分析能力等,让学生自主地学习。同时,在游戏中要注意课堂气氛和课堂节奏的调整和把握,不要形成就游戏而游戏的局面。游戏与小学数学课堂教学“接轨”,寓教于乐,减轻了学生的负担,将精心设计的游戏与教学内容紧密地结合在一起,极大地激发了学生的学习热情。

篇15:小学数学游戏教学论文

一、引导学生探究数学游戏的规律

学科型数学游戏的目的,是玩家在玩游戏的过程中学会解决一个数学问题。数学教师在引导学生玩学科型游戏以前,首先要了解需要引导学生学会解决哪些数学问题,教师只有明晰了教学方向,才能为学生设计合适的学科型游戏。比如,以教师引导学生学习“混合运算”为例,小学生学习这节课的时候,最容易犯的错误为解题顺序错误、学生没有依据分配率解决括号的问题、学生在计算时会遗忘处理小数点等问题。教师要通过设计一款学科型的游戏,让学生学会解决以上数学问题。有一名数学教师曾设计过这样一款学科型游戏:教师引导学生用红、黄、蓝、绿四色积木自己建立一个四则混合运算的规律,使学生能够把游戏和解决数学问题结合起来。于是学生经过研究,决定以红→加、黄→减、蓝→乘、绿→除为数学规则,积木的数字代表计算的对象,积木的颜色代表规则。于是假设学生排出2(红)6(黄)4(蓝)9(绿)即意味着公式:2-6×4÷9=?当学生设计好游戏规则以后,教师可将学生分成学习小组,让每个小组的成员轮流出题,其他成员抢答。当学生游戏完毕以后,教师引导学生统计小组中哪个学生的得分最高。从教师引导学生玩这个学科型游戏可以看到,如果题库型游戏规则已经是被固化的,学生只需要从题库型游戏中找到数学变化的规律。那么,学科型游戏则是要让学生从规则上理解游戏的本质,即学生要透过游戏规则理解学习的任务。

二、引导学生发现数学游戏的变化

学科型游戏和题库型游戏有一个显著区别,即题库型游戏设计的目的是引导学生掌握某种数学游戏方法。以计算24点的游戏为例,这个游戏的目的就是让学生掌握数学计算的规律,使学生能够找到数学速算的技巧,而学科型游戏的目的则是体现游戏规则本身,教师要通过学科型游戏深入了解这次的学习任务。比如以教师引导学生学习“混合运算”为例,教师在引导学生玩游戏的时候,可以先引导学生玩10位数以内的四则混合运算。当学生已经适应了四则混合运算,教师可将10以内位数的数字换成100位数以内,当学生能够用笔算的.方法完成100位数内的四则混合运算以后,教师可引导学生再玩小数四则混合运算或分数四则混合运算。教师通过加大游戏的难度,将能让学生更深刻理解这一次的数学学习任务。学生在游戏过程中将能理解到,即使四则混合运算本身的规律不变,然而只要数字产生变化,计算规律本身就会产生微妙的变化,从而使学生在游戏中慢慢掌握整数、小数、分数的四则混合运算。教师引导学生玩学科型游戏的目的,不仅是让学生在游戏中掌握计算方法,而且还要引导学生在游戏中找到数学计算本身的规律。当学生在游戏中能寻找到数学规律的时候,即意味着他们已经从宏观角度理解了该次完成数学学习任务需要掌握的理论知识。

三、引导学生达到数学游戏的目标

小学数学教师在引导学生做题的时候,学生可能会因为觉得学习数学很枯燥,所以不愿意积极做数学题,从而使学生不能找到数学知识系统结构出现的问题。学科型数学游戏具有游戏性,学生在学习时会因为它的游戏性而忘掉学习的单调性,教师可引导学生在游戏中找到数学知识系统结构的缺陷。以教师引导学生学习“混合运算”为例,教师在引导学生玩游戏的时候,部分学生发现自己计算的时候,经常犯下类似错误。比如一名学生抽到4(蓝)7(红)8(绿)3(黄)的时候,这题如果将它转为数学计算公式,应为:4+7÷8-9=?这名学生发现自己先急急忙忙做了加法而忘记了应先乘除,后加减这一规律;又有一名学生在做题时发现自己做有括号的题时,常常记错了乘法分配律;更有一名学生在做除法的时候总是忘记了倒分子与分母。如果学生在做习题的时候,发现自己做错这么多题,而且被教师指出来,学生可能会感觉受到了挫折。然而在游戏中,学生会为了取得游戏的胜利而改变错误的思维方式,尝试取得游戏胜利。教师引导学生用学科型数学游戏的方法开展教学,最终目的是通过学科型数学游戏的游戏性引导学生快乐地学习,让学生愿意自主地在游戏中迈过学习的难关。总之,学科型数学游戏是一种能让学生自己找到数学问题、自己找到解决问题的方法、自己克服学习困难的教育游戏,这种数学游戏能让学生在学习过程中从宏观角度思考数学问题、多角度地看待数学问题、在玩乐中掌握数学技能。小学数学教师在开展数学教学的时候,可根据教学需要应用学科型数学游戏引导学生掌握数学知识。

篇16:小学数学游戏教学论文

一、突出学生在游戏中的主体性

以学生为中心是新一轮课程改革的核心理念。在游戏教学中要突出学生的主体地位,要以学生为出发点设计游戏活动,这样才能激起学生参与游戏的积极性,使学生主动参与到游戏中,成为游戏的主人,在游戏中学习知识、掌握技能。然而在具体的运用中,我们发现有些教师怕学生年纪小,偏离预定的轨道,而对学生大加干涉,游戏中的每一环节、每一步骤都是在教师的严格要求下进行的,学生只被动地参与,没有任何的自由与选择权,这样的游戏与传统教学中以教师为中心的灌输式教学并没有本质上的区别,没有让学生快乐地玩,主动地学。这样的游戏是失败的。师生在游戏中处于什么样的地位与关系,这是我们首先要考虑的问题。学生是学习的主人,同样也是数学游戏活动的主人。教师要从全新的角度把握游戏的大致方向,而对游戏的细节不做过多的要求与限制,要给予学生最大的自由发挥空间。这样才能解放学生的双手与大脑,让学生感受到更多自由的气息,这样不仅可以激起学生主动参与游戏活动的激情,而且会使得学生的思维更活跃,让课堂成为展现学生个性的舞台,实现学生创造性地玩与学。让学生感受到游戏的乐趣、学习的乐趣,更有利于学生对抽象而深奥的数学知识的理解与掌握。

二、游戏要指向具体的教学内容

游戏是一种手段,是为学生的学服务的,要与教学内容密切相关,具有明确的目标指向性,这样才能让学生在游戏中学到更多的数学知识与技能。在设计数学游戏活动时,既要考虑到游戏的趣味性,又要考虑到游戏的知识性,也就是说要与具体内容密切相关,让学生在玩中学到知识,达到预定的教学目标。如在学习分类时,教师可以带领学生一起开展趣味游戏,将课前师生共同收集的相关物品进行归类,将它们妥善安排。学生积极参与到游戏活动中,分类不同最后所安置的对象也有所不同。在这种情况下,教师逐步渗透分类的概念,将概念的讲解与具体的游戏规则相结合,从而使学生按照规则进行游戏,在游戏中加深了对分类概念的理解。这样的游戏活动将学生的理解与运用结合起来,学生通过游戏操作达到了对概念的本质理解与灵活运用,从而顺利实现了预定的教学目标。为此教师在设计游戏活动时,要充分考虑到游戏与知识的联系,不要只为了追求趣味性而忽视知识性,那么即便学生玩得再高兴、再快乐,而并没有将学生的积极情感引向具体的教学内容,同样也不能成为成功的数学活动。

三、游戏要贴近学生现实生活

游戏是为学生的学服务,而学生的学并不是空中楼阁。要知道数学是一门与人类生产生活密切相关的学科,脱离生活的数学只能成为公式与定理的机械记忆与套用,学生始终徘徊在数学知识殿堂之外,无法体会到数学学习的实用性,不利于学生数学素养与综合能力的提高。这一点也是我们在设计游戏活动时所必须考虑的问题。在设计游戏时要贴近学生的现实生活,善于从学生的视角审视生活,从多彩的生活中提取丰富而有效的数学素材,整合到游戏活动中来。这样的游戏活动贴近学生的生活,更能激起学生的共鸣,激发学生的参与热情,同时也符合新课改所倡导的生活化教学理念,更利于学生对数学知识的理解与运用,从而引导学生从数学走进生活,走向社会。如设计家庭购物游戏,让学生扮演各种角色,在售货员与顾客之间包含着认识人民币、加减法的运算,在家庭中通过记录收支消费渗透正负数及各项支出的分类信息。这样的游戏与学生的现实生活密切相关,包含了太多的数学信息,从而使学生在快乐地玩中感受数学与生活的关系,更利于学生对知识的理解与运用。

四、游戏活动要丰富多彩

游戏不要拘泥于一种形式,时间长了,再好玩的游戏学生也会失去参与的激情。教师要贴近小学生的特点,与教学内容密切结合,设计多样的游戏活动,这样才能不断带给学生新鲜感,激起学生参与的激情。如角色类游戏,主要通过扮演不同的角色展开游戏,如购物,扮演商家与顾客;竞技类游戏,如看谁算得又快又准等激烈的竞争性游戏;娱乐性游戏,如击鼓传花等。教师要学会根据教学内容的不同,学生的不同,时机的不同设计不同的游戏活动,这样才能让学生保持长久的学习热情与学习动力,让学生积极地参与到游戏活动中。总之,在数学教学中引入游戏,符合数学学科特征与学生思维特点,我们要以新思想为指导,将理论研究与实践探索结合起来,这样才能摸索出一条成功的数学游戏教学之路,让整个数学教学因游戏而变得更生动活泼,更富有成效。

篇17:小学数学游戏教学论文

一、学科型教学的含义

“学科”这个词相信大家一点都不陌生,因为从小到大,我们接触过很多的学科:语文、数学、英语等。学科是一个分类的概念。它有这样的几种含义:一是学术的分类,学科是指一定的科学领域中一门科学的分支。二是作为一种特定的知识、学问和实践的分支。如一门学术的或专业的学科。三是专指高校教学、科研等的功能单位。在我们了解了“学科”一词的含义后,我们就会更深入地了解一下学科型教学的含义了,当然了,这里的重点在于教学。我们所针对的是单门学科的教学,小孩子能不能从小就对数学这一科产生兴趣,并且学好这一科目,是我们应该重视的问题。

二、学科型教学游戏在小学一年级数学教学中的实际应用

小学生刚从幼儿园进入一年级,对传统的授课方式还是很难适应的。对此,我们可以通过教学游戏这个方法让学生理解老师所讲的知识,达到教学的目的。下面我们就以苏教版的小学一年级的数学课本的内容为例,来做一下详细的讲解。

1.首先,我们来看一下小学一年级上册数学课本的目录。它共分为十二个章节。教材目录为:(1)数一数。(2)比一比。(3)分一分。(4)认位置。(5)认数(一)。(6)认识物体。(7)分与合。(8)加法和减法。(9)统计。(10)认数(二)。(11)认识钟表。(12)加法。(13)期末复习。从以上的教材目录中,我们可以发现教材的编排是由浅入深,循序渐进的,目的在于引导学生一步一步地接触数学知识,了解数学,掌握一些基本的运算技能。

2.下面我们再来看一下在实际运用中,教材是怎样引导学生学习的。以“第一章:数一数”为例。在这一章中,教材给出了一些彩色的图片,上面有一些树木,小朋友,还有气球,鸟儿和小朋友在幼儿园时经常玩的旋转椅。下面给了5幅图片,前3幅图片标明了图片上物体的数量,而后2幅图片没有标明。要求学生通过老师的引导,知道该怎么数这些物体。在这里,图片上引入了小学生经常玩的游戏,并且在实际教学中,老师也可以通过做游戏的方法教学生数数,在游戏的过程中让他们对数字这一基本概念有一个初步的印象,为后面知识的学习做好铺垫。

3.这部分,我们来讨论一下教学游戏在认识物体方面的作用。让我们来看一下第六章:认识物体。在这一章中,老师拿来了各种形状的物体,有的小朋友喜欢的球体,也有他们经常见到的长方体和正方体,还有其他的各种形状的物体。小朋友都爱玩搭积木的游戏,需要的积木也有各种形状的,老师组织小朋友玩这个游戏,并且逐一向小朋友介绍这些积木块的形状,让小朋友对这些物体的形状有基本的认识,在以后的学习过程中不断加深印象,深化理解。

三、学科型教学游戏在小学数学教学中的作用和意义

学科型教学活动中,根据小学生接受能力的特点,设计教学游戏的方法是非常可行的。它符合小学一二年级学生的年龄特点,以及他们对事物的接受能力。通过他们喜欢的做游戏的方法,加深他们对事物的理解,在游戏的过程中,提高他们的动手操作能力、学习能力、合作能力等。此外,教学游戏这种教学方法使教学方式更加灵活多变,趣味性更足。能让小学生持久的保持注意力。在科技的不断推动下,各个行业都在向前发展,我们的教学模式和教学方式也要与时俱进,不断地进行创新,不能总是沉浸在老一套的教学模式中。作为老师,要从小事抓起,努力抓好小学的教学模式,让小学生从小就拥有优秀的学习品格。

篇18:小学数学游戏教学论文

一、激发学生的学习兴趣和自信心

数学游戏的形式可以十分多样。教师可以在课堂上把学生分成几个组,每组派出“调查员”和“记录员”,对组内成员的晚上睡觉的时间进行调查和记录,并根据调查结果,做成统计图。在组内评选出画得最好的统计图,最后各组展示统计图,并派出“讲解员”进行讲解。学生结束讲解后,教师再对几个组的表现进行点评。因为统计的知识是比较抽象的知识,也是学生在生活中运用得比较多的,如果这节课老师只用“讲授法”进行讲解,学生理解起来比较困难。游戏的方式则能够很好地化解这些障碍,学生在课堂上积极参与到游戏中来,理解并参与统计的过程,培养了学生学习数学的兴趣,增强了学好数学的信心。这些都体现了游戏教学在小学数学课堂上可以发挥的推动效用,这些作用对于提升课堂教学效率很有帮助。

二、加强对学生思维能力的培养

游戏教学不能只是简单地活跃课堂氛围,而要让学生感受到课堂教学的愉悦。游戏的过程应当让知识教学得到有效渗透,并且深化对学生思维能力的培养与锻炼,这才是游戏教学应当发挥的效用。教师要创设一些能够引发学生思考,促进学生积极探究的游戏形式,要让学生在“玩”的过程中也能够积极展开对知识的应用,能够让游戏教学有更多收获。在教学中,只有从低年级就开始注重对学生思维能力的培养,学生的自主学习能力与理解吸收知识的能力才会更好,才能更好地推进知识教学。如在《生活中的数》的学习中,在接触1~5的数字学习时,为了让学生在认知的基础上体会到数的意义,我们可以设计一个观察的游戏“猜玩具”,来帮助学生体会到数字代表的意义,提高学生的数学感知能力,同时强化学生的符号意识。游戏的过程能够让学生通过观察数学现象,培养和加强他们对数学的感知能力,并且培养学生的数学意识与敏锐的观察力。在低年级数学课堂中使用游戏教学要注重方法的选择,教师要在游戏展开的过程中给予学生们更多积极的引导与启发,并且要有意识地展开对学生思维能力的培养。

三、深化学生的问题解决能力

教师也可以创设问题解决的游戏类型,通过设置一个具体的游戏任务让学生来参与,并且让他们通过探究式学习找到解决问题的方法,直至问题最终得以解答。这样的游戏形式能够激发学生不断活跃自己的思维,并在积极的思考与探究中探寻解决问题的方案,最终深化对学生解决问题能力的培养,并给学生的知识应用实践提供良好的平台与空间。这不仅是对知识教学的一种有效渗透,这个过程也能够综合锻炼学生的各方面能力与素养。在根据一年级的教学内容《整理房间》设计的“举牌游戏”中,学生通过动手操作,经历了分类过程,懂得要按照分类的标准来整理事物。在游戏展开过程中,教师首先通过课件向学生演示物品,并且给每个物品进行编号,从1到12号,随后把这些物品分成三类,一类是玩具,一类是文具,还有一类是服装鞋帽。然后,教师给每个小朋友发三个牌子,三个牌子上分别写着玩具、文具、服装鞋帽。接下来,教师开始给同学们讲游戏的规则,教师指出一个物品,同学们很快想一想它属于哪一类,教师说“举牌”时,同学们把属于哪一类的牌子举起来,并把它说出来。这样的游戏学生们都非常喜爱,这也能很好地锻炼他们的解题能力。

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