论多媒体课件教学设计 (中学英语教学论文)

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论多媒体课件教学设计 (中学英语教学论文)

篇1:论多媒体课件教学设计 (中学英语教学论文)

制作一个多媒体课件的好坏,最基本的是从两方面来评价:一看是否科学(符合教学与认识规律),另一方面看是否适用(结合现时教学实际)。因此,作为设计制作多媒体课件的初学者来讲,必须了解一些基本理论,同时也要参加当地教学改革活动。多媒体课件的制作者必须清醒地认识到:多媒体课件就课堂教学的运用来讲,根本上说还是辅助教学,主要是一种教学手段,本身不能代替课堂教学。教师们在设计使用课件时,一定要当用时则用,否则会进入计算机辅助教学的一个误区。课件是教学的应用软件,主要由教学和程序两部分组成,因此课件的设计重在教学设计与程序设计。

一、正确把握课件设计思想

对于一般课堂教学小课件,最方便的是教师单干,那就要求既能把握教学,又能学会课件计算机制作技术,还要正确地把握课件设计思想。事实上课件的灵魂就在于课件体现的教学思想,遵循的教学原则及规律。因而整体把握课件的设计思想,主要在于开发课件的分析阶段。

1、课题定义。当课题选定之后,进行学生情况、环境、内容、目标等,界定清楚目标和内容。描述出使用对象的年龄阶段,已有的知识水平,心理特点表述在实际教学中课件的目的和意义。

2、学生类型分析。实际上课件的课题选定(课程的选定是由课程需要和学校教学活动需要而确定的),教学基本内容就定了。这些基本教学内容,是针对什么样的学生来进行教学,分析学生类型是至关重要的。作为教师对所教班级的学生应充分做好整体和个体的分析。做到心中有数。因此必须做出如下的分析。

①年龄心理分析。基本教学内容实际上也就确定了教学的年级,年龄特征也就确定。教师可根据学生心理学与自己的教学经验,确定课件所针对的学生的思维特点、注意特点、记忆特点,作为面向班级大多数学生进行教学的心理依据。

②原有知识基础和技能的分析。学习的内容是具有一定的知识起点、技能起点。因此分析学生的知识基础和技能基础是非常必要的。主要分析教学基本内容所涉及的本学科及其它学科必备的知识是否具备,是否忘了;分析所涉及到的操作技能(包括操作运算、操作工具、操作技巧)是否具备;分析所涉及到的基本学习能力(听、说、读、写、算、记、观、思及其速率,还包括知识整理能力)是否具备;分析所涉及的学习策略及方法(包括一般的和学科性的学习方法)是否具备。这四个方面的基础就构成了学习起点。

③确定学生模型。学生类型分析的目的,就是根据学生性格差异、反应的差异、感知的差异、学习风格差异分析的基础上,教师们可在自己教学班中构建几类学生模型。我对自己的学生构成了七种学生模型:智慧稳妥型、踏实努力型、聪明浮躁型、好学傲慢型、懒惰怕苦型、失败厌学型。在设计制作课件时,可针对不同的学生模型,采用不同对策,供教学与学习选择使用。

3、环境分析。环境分析主要是指对学生学习有影响的环境因素。这里只对课堂有影响的学生文化及社会背景、师生人际关系、群体学风等方面进行分析。

4、内容分析。课件的基本内容确定后,内容分析包括内容结构分析、例练题选择、预设学生反应问题、课型选择分析。

①内容结构分析:由课程内容划分出基于课程知识点、以及这些知识点的结构关系、再根据这个结构列出教学板块层次顺序。

②例练题选配:为了学生能够理解、掌握或者带有尝试,诱导发现等各知识点必须选本具有典型性、针对性、训练性的业要例题、练习和作业题目。

③预设学生反应问题:教师可以凭借自己与别人的教学经验,以及自己学习的体验来设想学生学习这些知识内容时,会出现什么样的反应。

④课型选择分析:根据前面的内容分析,结合目标分析基本上就能选定课型了。课型基本上可分为:讲授课(又可分为现象、概念、规律、专题和讲读课型)、自学课(又可分为程序自学、导读、自读课型)、讨论课、习题课、实验课、活动课。

5.目标分析。课件分析阶段最重要的是目标分析,它包括教学目的分析、教学任务分析、教学目标体系分析。教学目的、任务、目标是三个非常相近而且联系非常紧密的概念,但三者是有区别的。教学目的是课题本身决定的最根本的效果要求,而教学任务是要达到教学目标必须在教学过程中完成的一些行为事项。而教学目标是这些教学任务提出的各项基本可测的条件、标准和行为表现。

①目的分析。课题选定之后,课题本身就决定了教学目的,只不过不甚明显。目的分析实质上对基本知识、基本技能、基本方法;能够发展学生哪些能力;课题包含什么思想教育的因素;以及学习过程中体现的策略方法这四个方面进行分析,来说明“学生学习能获得什么”。

②任务分析。“任务分析”就是分析如何达到教学目的,在教学过程中应“做些什么”。具体来讲对总任务(目的要求)分解出若干子任务;找出任务间结构、层次、顺序;再按任务,对每一任务配上必备的教学行为活动和相应的教学内容。

③目标设计。就是分析上述“学”与“做”上确定恰当的“尺度”。这个分析必须根据“学生分析”、“内容分析”以及“任务分析”进行综合衡量。“衡量尺度”一定要遵循最基本的两条原则:量力性原则的层次性原则。目标尺度不能超过两个相邻发展阶段间的过渡状态。目标层次性按布鲁姆教育目标分类学:⑴认知领域主要包括识记、理解、运用、分析、综合、评价六个层次。⑵情感领域包括接受、注意、反应、价值评价、组织、泛化心向等目标。⑶动作领域有知沉、行动倾向、行动组织以及操作活动。目标设计具体是根据任务体系进行量化包括定性区分),建立子目标体系,并找出目标间结构关系,理清目标层次与顺序。再根据综合分析提出恰当的教学内容的广度、难度、数量、密度的要求,以及行为表现指标(如某训练达到多少时间,完成多少数量题目,正确率达到多少百分比)。

6、理论与经验分析。根据前面的“学生分析”、“内容分析”、又根据课件理论基础与教师的实际教学经验,综合提出要设计的课件的标本教学思想,选择必要遵循的教学原则规律,为下一步教学设计奠定基础。

三、课堂教学课件的教学设计

教学设计就是课程设计,它是在前面分析的基础上,进行教学结构设计、策略设计、活动设计、应答设计。课程设计概括地讲,就是教学内容和过程的设计,即解决呈现怎样的内容?怎样呈现?给定的教学内容又依怎样的顺序过程和方向传递给学生?怎样实现过程控制等问题。

1、教学结构设计。这个设计就是教学组织设计。首先需根据内容结构化任务目标结构化,进行学习与指导过程阶段结构化。然后再进行有机组合成教学单元(课堂教学中就是教学步骤)。

内在学习过程 教学指导员 创造学习环境与氛围

注意 激发兴趣 引起学习者警觉

期待 展示目标 目标需要倾向

恢复记忆 促进回忆 形成回忆以前学习境界

选择性知觉 提供刺激 呈现刺激材料

编码 引导知识加工活动 学习指导、方法交流

检索与反应 诱发期望行为 促进互助

强化 进行反馈 鼓励学生得意

信息保持 给出评价 提示回忆线索

学习结果一般化 促进迁移 提供材料与情景

根据上表所示的学习过程与指导、环境的对应关系,我们可以划分出教学阶段。按照我国古代教育观点一般分为六个阶段:志(激发学习动机)、学(感知阶段)、思(理解阶段)、习(巩固阶段)、行(运用阶段)、省(反馈阶段)。

教学阶段 知识掌握 能力发展

感知阶段 表象、观念 注意、观察能力

理解阶段 概念、理论 思维(概括、推理、想象)能力

巩固阶段 保存知识 记忆、归纳能力

运用阶段 技能、技巧 操作、综合、迁移、创新能力

上表揭示了教学阶段与知识、能力的对应关系。不同的学习类型也有差别:⑴按知识学习过程分有:感知、领会、保持、运用四个阶段;⑵按技能训练过程分有:观摩、分解、整合、熟练四个阶段;⑶按能力锻炼过程分有:尝试、体验、操练、实践、迁移扩展五个阶段;⑷按道德培养过程分有:信念认知、情感体验、道德意志、行为习惯四个阶段。所以教师可以根据课题的内容、课型和学习过程与指导规律,灵活创造性地划分教学阶段。甚至可以按知识点的认识过程,灵活运用方法,划分教学阶段。

2、策略设计。何谓策略,有各种各样的说法。我们从六个方面提供教师在策略设计时思考。①教学思想与教学类型策略有:各类教学理论思想、教书育人思想、因材施教与分层教学、示范接受式、启发式、指导式、探究发现式、个别化教学、班级授课网络交互式。②学习动机策略有:导入(新、奇、疑、趣、用、动、美、情)、期望、自激、鼓励、惩罚、尝试成功、竞争、交往、群集、选择性信息。③认知策略有:感知(选择性知觉、多感官接受、形象化等)、识记(重现、复述等)、理解(概括、列举、顺序、分类、比较对照图表等)、掌握(联想、生成、结构纲要、符号纲要、元认识等)、过程(情景化、现场化、尝试、上当、形成冲突等)。④思维策略有:系统、归纳、有序、逆向、求异、批判、反省、辩证、模糊、创新以及各学科的基本思想和思维方式与技巧。⑤教学组织策略有:先行组织、要素构成、顺序安排、主体发挥、指导方法、精讲精练、分层递进、自主发挥、合作学习等。⑥教学控制策略有:目标、反馈、矫正、知识与学习管理、时与量控制、互动互助、个别指导与督促、小先生作用等。

3、教学活动与方法设计。教学过程是教师借助于媒体向学生传授教学内容的过程。这个传递过程在课堂上是通过活动来实现“学”和“教”。组织这些活动的不同方式,就成了不同的教学方法。因此对教学活动与方法设计,也就形成课程设计最实质性的工作。

在教学决策的教学单元形成以后,就要考虑每个单元(步骤)选择配用什么活动以及什么方法来进行这个教学过程。

我们把教学活动分为五类二十六种。第一类是教师的活动:呈现内容、演示(包括实验、实物、图片和录音等演示)、讲解、板书表示、暗示与提示、指导与辅导、检查。第二类是师生相互活动:谈话、启与发、提问与应答、师生共做、师生共同探讨。第三类是学生的活动:听、谈、说、写、观、想、练、做、查。第四类是学生间互不活动家:讨论、互查。第五类是评价统计活动:自评、互评、教师点评与统计。

教学方法分三类十种:第一类一般课堂认知:讲授法、谈话法、讨论法、指导阅读法。第二类直观认知:演示法实地参观法、实验法。第三类巩固实用:实习作业法、练习法、测验法。

4、问题与应答设计。前面的教学设计基本上已经完成,但有一点必须补充的,那就是前面在内容分析中已经做了预设学生反应与问题目和选配例练题。在课件中一定要设计好问题提出方式和应答方式,以及与答结果相应的教学处理方式。笔者看过许多教师课程设计非常优秀,但实际上课中学生应答不是设计中预想的,造成不是牵强附会地硬牵学生的鼻子钻进自己设计的“圈套”中,就是无限制地抽问,想得到学生的回答恰是自己规定的答案,浪费了大量的时间,功亏一篑,原因就在于没有进行应答设计,估计不充分。

问题与应答设计饮食两个内容:一个是提问方式与应答方式的设计;二是应答结果及其处理。提问方式有:问而须答、自问自答、直问与绕弯问、反问等等。应答方式有:口答、板演、集体回答、角色扮演回答等等。预设应答情况有:正确回答、预期错误回答、非预期错误回答四种情况。对非预期错误回答和不回答的处理办法有:就错引思反问、鼓动导助回答、另指人回答、反主自答,还可以引起争论、转入讨论等等。

整个设计再重点提出四条原则:①激发学生学习动机;②使学生处于主动学习状态;③处理学习时注意教学节奏,张驰适度有序;④遵循识记规律和遗忘规律、提高效率。

篇2:论如何设计开发多媒体教学课件

论如何设计开发多媒体教学课件

一、多媒体

我们通常所说的“媒体”(Media)包括其中的两点含义。一是指信息的物理载体(即存储和传递信息的实体),如书本、挂图、磁盘、光盘、磁带以及相关的播放设备等;另一层含义是指信息的表现形式(或者说传播形式),如文字、声音、图像、动画等。多媒体计算机中所说的媒体,是指后者而言,即计算机不仅能处理文字、数值之类的信息,而且还能处理声音、图形、视频等各种不同形式的信息。

多媒体教学是指在教学过程中,根据教学目标和教学对象,通过教学设计,合理选择和运用现代教学媒体,并与传统教学手段有机组合,共同参与教学全过程,以多种媒体信息作用于学生,形成合理的教学过程结构,达到最优化的教学效果。

(一)多媒体教学课件的创作流程

课件的一般制作流程包括:

1.目标分析:根据教学内容,明确要实现的教学目标,以及实现教学目标的途径——教学策略的分析,确定课件的框架和表现方法;进行课件的总体设计。

2.脚本编写:课件的脚本是课件的设计蓝图,作者应该根据教学目标,确定课件的具体表现方法和内容,直到每一屏幕(页)的具体内容安排。脚本的设计还要根据创作工具的特点以及人接受信息的心理特性等综合因素来考虑。脚本的设计过程实际上就是一个创意过程,创意的好坏取决于对教学内容的理解程度以及创作人员的水平,对课件的最终质量有很大的决定作用。

3.素材准备:多媒体课件中的基本元素——素材有相当一部分要事先准备好,如文字、图像、声音、动画、影像等原始素材,需要通过一定的方法采集或制作,有些还需要预处理和编辑。

4.创作设计测试 :根据脚本设计的要求,利用创作工具把各种媒体素材集成创作为一个课件。课件完成以后,其进行反复的测试、试用,以便于发现并解决问题,尤其是对学生反馈的意见要认真研究对待,力争制作出对大多数学生适用的课件。另外,随着知识的不断更新、教学内容的'不断发展以及教学形式的不断改进,多媒体教学课件也需要不断地加以修改、完善,以适应网络教学发展的需要。能否达到预想的效果,取决于所用的创作工具和创作者对课件使用的熟悉程度。

5.打包压盘:制作多媒体课件的最终目的是在教学上的应用,因此在创作的最后阶段还要将课件进行打包,根据课件的大小和需要可以拷贝到软盘或制作成光盘。变成一个可以脱离创作环境便于使用的实用课件。根据课件的不同格式和使用情况也可以发布到互联网或者学校的校园网上。“

(二)多媒体课件制作的常用工具

上世纪80年代以来,国内外许多大型软件公司及一些专门的多媒体创作系统制作公司,相继推出了一系列多媒体课件开发工具,大大简化了多媒体产品的开发制作过程。借助这些工具课件,制作者可以简单直观地编制程序、调度各种媒体信息、设计用户界面等,从而摆脱繁琐的底层设计工作,将注意力集中于课件的创意和设计。现在比较流行的Flash,Autherware,Director,Powerpoint ,几何画板等软件,每一位教师没有必要精通所有的软件,只要略懂,发挥集体力量,便可以制作出较好的课件。这样,一方面可以提高制作课件的效率,另一方面,也提高了课件用于教学的实用率与利用率。

二、制作多媒体教学课件的必要性

(一)优化课堂教学,培养学生能力

传授知识是教学的根本。课堂教学是学生获取知识、培养能力、发展智力、进行德育教育的主要途径,教师在设计课件时,应考虑对学生能力的培养。多媒体课件应以学生为主体,课件应有学生动手操作的要求,使学生利用多媒体课件既增强了知识、又培养了能力。

(二)激发学生兴趣,提高学生自觉学习的能力

教师在课堂上不仅要传授知识、培养学生的学习能力,更重要的是如何激发学生的学习兴趣,使学生变被动学习行为为主动的自觉学习行为。因此,多媒体课件的设计,应把激发学生的学习兴趣、使其能够自觉学习作为一个主要目标,这样才能充分发挥多媒体课件的优越性。

三、课件制作过程中的素材采集

在多媒体创作中,多媒体素材的准备是一个十分重要的环节。如果没有一定数量的多媒体素材,再好的多媒体创作工具也难以创作出好的多媒体课件。多媒体素材包括文字、图像、图形、动画、声音、影像等。不同的素材,需要不同的采集方法和课件。

(一)文字素材的采集

各种媒体素材中文字素材是最基本的素材,文字素材的处理离不开文字的输入和编辑。文字在计算机中的输入方法很多,除了最常用的键盘输入以外,还可用语音识别输入、扫描识别输入及笔式书写识别输入等方法。一般而言,文字素材比较容易采集,利用Windows文件之间的复制-粘贴特性,各种文字素材可以非常方便地转移到多媒体课件中去。

(二)图像素材的采集

图像素材的采集则主要通过以下几种方式获得。最常用的是利用扫描仪或数码相机从外部采集图像数据;另外对于普通的照片、图象资料可以用扫描仪扫描到电脑里,再经过Photoshop等图象处理软件处理。对于教学过程中需要的计算机中的操作步骤等计算机内场景主要利用抓图工具来抓取屏幕上显示的图像。另外从网络上、素材光盘上间接取得素材也是课件制作中常用的图象素材收集方法。

(三)声音素材的准备

在多媒体课件中,适当地运用声音能起到文字、图像、动画等媒体形式无法替代的作用,如调节课件使用者的情绪,引起使用者的注意等。当然,声音作为一种信息载体,其更主要的作用是直接、清晰地表达语意。

(四)视频素材的准备

视频作为多媒体家族中的成员之一,在多媒体课件中占有非常重要的地位。因为它本身就可以由文本、图形图像、声音、动画中的一种或多种组合而成。利用其声音与画面同步、表现力强的特点,能大大提高教学的直观性和形象性。

视频素材的采集方法很多。最常见的是用视频捕捉卡配合相应的课件(如Ulead公司的Media Studio以及Adobe公司的Premiere)来采集录像带上的素材。

另一种方法是利用超级解霸等课件来截取VCD上的视频片段(截取成*.mpg文件或*.bmp图像序列文件),或把视频文件*.dat转换成Windows系统通用的AVI文件。

采用专门的屏幕录象软件,可以将屏幕的操作变化过程详细的记录下来,形成视频文件,这种方法也是目前使用较多的视频采集办法,多应用于计算机信息技术相关的课件制作中。

四、专业课程教学课件的著作与发布

在完成素材加工后,就可以利用软件进行开发了,在开发过程中要注意以下几点:

注意良好的交互性,这样可极大地方便用户的使用。比如在不同的子页面中,增添一个返回按钮,浏览者可以方便地退回到上一级或主页面中。

注意风格的一致性,如不同页面的按钮或导航图标风格尽量作到一致,另外,一个多媒体教材的制作是多人合作的产品,如何分割任务,完成个人项目,最后的组合都需要很好的配合。在发布时要注意进行文件与目录的优化,删除临时文件以及没有使用的素材,仅发布所需要的文件,最后打包存盘。

总之,多媒体教学软件的研制开发需要在现代教育思想、教育理论、学习理论、教学设计理论等方面的指导下,做好教学设计工作,并在教学活动中反复使用,不断修改,才能使开发的多媒体教学软件符合教学规律,取得良好的教学效果。多媒体用于教学应以提高教学效率为最后目标,必须把多媒体的应用与现代教学理论相结合,只有掌握现代教学理论和现代教学手段的教师才能培养出现代化的学生,促进中小学由“应试教育”向“素质教育”的转变。总之,一个多媒体课件应该以充分发挥学生的潜能,强化教学效果,提高教学质量为重心。多媒体只是一种辅助教学的手段。俗话说:“教学有法,但无定法,贵在得法。”每一种教学方法都是一定活动方式的构成体。教师应该不断积累经验,掌握好多媒体课件的优势,努力获得更佳的教学效果。

【参考文献】

[1]郭新房,郑丹,侯梅,等.Authorware多媒体制作标准教程[M].清华大学出版社.

[2]袁海东.Authorware经典范例教程[M].北京:北京希望电子出版社.

[3]新天地创作室.Authorware 6.0 技巧与实例[M]. sintian.126.com.

篇3:多媒体课件设计论文

【摘要】随着科技的不断进步与发展,传统的教学方式已然跟不上发展的脚步,多媒体设备的广泛应用,使得多媒体教学成为了教学的主要方式,多媒体教学不仅可以更加生动、形象、直观地展示教学内容,还可以根据实际的教学需要来展示不同的内容与情景,更能够吸引学生的注意力,提高课堂效率。本文将结合实际的教学经验,对多媒体教学的实际运用情况展开探讨。

【关键词】多媒体教学;优势;误区

前言

多媒体教学是教学改革背景下的必然产物,它不仅能够直接有效地提高课堂效率,还为打破传统、开拓学生视野打开了一扇门。

一、多媒体教学的优势

1.创设多种情景,有利于教学内容的展开

每一堂的开始,教师都要创设一个情景,做很多铺垫来为整堂课的中心内容的展开引路。传统的教学模式下,仅凭黑板与语言的描述,情景的创始往往达不到预期的设想。多媒体教学却能够轻松的完成各种情景的创设,教学中可以利用动画、音频、视频、图像等多种方式将学生引入课堂,为整堂课的展开提供了保障。

2.传递多种信息,有利于学生思维的拓展

传统的教学方式能为学生提供的仅仅是书本与教师积累的知识,并不能为课堂内容做过多的延伸。多媒体教学可以将一切教师想要呈现的内容都融入到教学所需的PPT中,并且可以将由书本衍生出的内容加以展示,立体、形象化的展示不仅可以使得学生更好、更快地学习,还能够帮助学生在课堂中扩宽知识面、拓展思维。

3.增强课堂趣味性,有利于提高课堂效率

所有的教学方式的运用最根本的目的都是要提高课堂学率,多媒体教学也不例外,传统的教学方式使得课堂枯燥、乏味,45分钟的课堂,学生能够集中注意力的时间却不足20分钟,极大地阻碍了课堂学习效率。多媒体教学却能够增强课堂的趣味性,同样是单一的教学方式,但是多媒体教学却能够通过多种方式呈现教学内容,无论是视觉还是听觉,都能够激发学生的学习兴趣,提高实际教学的效率。

二、多媒体教学在实际运用中的误区

多媒体教学虽然在一定程度上能够帮助教师有效完成教学任务,但凡事都有利弊,多媒体教学的实际运用也存在很大程度的弊端:

1.教师过分依赖多媒体教学

多媒体教学这种新型的教学方式在为实际教学提供便利的同时,也使得许多教师产生依赖心理,将多媒体教学运用于自己的每一堂课中,这种方式是不对的,多媒体只是教学的一种方式、一种手段,但是教师所具备的素质不应局限于多媒体教学,传统的口口相传在某些课堂中更能够展现出很好的教学效果。

2.将课堂效率全部寄托于多媒体教学

多媒体教学并不是万能的,它虽然能够以多种方式来展示课堂内容,吸引学生的眼球与注意力,但这种教学方式同样存在弊端,部分学生对声音、图像与视频的关注度超过了对其所传达的内容的关注度,这种情况下,课堂效率不仅不会提高,而却起了反作用。多媒体教学的优势只是相对于传统教学而言,并不是这种新兴的教学方式运用到实际就能够保证课堂效率稳步提升,如何正确对待多媒体教学还是一个值得令人深思的问题。

3.忽略了传统教学方式的优势

学生对于学习的兴趣不仅仅来自于学习的内容,还有一部分来自于教师本身的个人魅力,很多学生喜欢一门课是因为教师的个人魅力深深地吸引了他。传统的教学方式下,教师常常用自己的语言魅力给予学生一个理想的课堂情景,使得学生被情景引入的同时也被教师的魅力所吸引。而多媒体教学的运用,教师在课堂中与学生的言语沟通越来越少,展现给学生更多的是多媒体的教学魅力,而不是教师自身的魅力,这在无形当中就使得教师丧失了传统教学中极其重要的一个优势。

三、多媒体教学的正确运用方式

1.要重视备课在多媒体教学中的地位

制作课件需要有充足的.资料,因而制作课件往往会花去很多时间,有的老师甚至一味地花时间在课件制作上,而忽略了教学过程中的一个至关重要的环节——备课,他们错误地认为制作课件的过程便是备课的过程。现代教学理论认为,备课是“寻找、搜索、构造、备选教学方法的过程,同时也是一个检验、评价、挑选满意的教学方案的过程。”可以说,备课是整个教学过程的总策划和总设计,要过好教材关和学生关。而制作课件只是设计教学方法的过程,并不能也不可能代替备课。

2.根据需要使用多媒体,不要为用而用

根据课型选用适当的教学手段,如对话课、写作课、阅读课更多的是侧重实践和训练,不应依赖多媒体。另外,计算机多媒体教学经费投入大,制作周期长。计算机多媒体教学不仅需要建设用于课堂教学的多媒体教室,更要研究和编制用于计算机多媒体教学的教学软件。因此在经费紧张和教学时间安排紧凑的学校,想每课必用多媒体是不太现实的。

3.要提高认识

多媒体只是一种教学的辅助手段,它不能完全取代常规的教学模式。多媒体技术虽是现代科学技术的骄子,但它在课堂教学之中只能起到配角作用,应用的目的是为了”辅助"教学,这是由教学自身的规律性决定的。一切技术手段都必须为教学服务,在教学过程中,动用多媒体,适当地配合一些画面或音乐,借助声、色、光、电的特殊效果,可以使课上得更形象。但教师决不能只做放映员,更不能一味炫耀电教手段,影响教学的实际效果。

四、结束语

传统的教学手段已经得到了多年的检验和发展,自有它的优点。在实际教学中,教师应该学会灵活运用多媒体,将传统教学方式与多媒体教学进行有机结合,在前进中不断探索,为呈现优质课堂努力奋斗!

篇4:多媒体课件设计论文

【摘要】多媒体教学在转变教学模式、优化课堂教学中发挥了重要作用,创造性地开发运用交互式电子白板、一体机功能以及发挥网络教学把传统教学与信息化教学有机的结合。

【关键词】多媒体教学;数学教学;高效课堂

在信息化突飞猛进的时代,借助现代信息技术进行优化教学已成为新的学习方式之一。这些年来随着办学条件和教学环境的逐步改善,转变了学生学习知识的态度,有效地激发了学生的求知欲望。

1.多媒体环境下中学数学教学的前景

多媒体应用数学教学的策略主要体现在借助网络资源技术优势搭建数学教学平台,以尽可能少的时间、精力和物力投入,取得尽可能好的教学效果。利用多媒体技术可以变抽象为具体、变静态为动态、将微观过程进行宏观模拟、对瞬变做定格分析,从而降低了学习难度,使难点顺利突破。

1.1多媒体在目前教学活动中的应用现状。时至今日,以计算机为核心的信息技术已经有了长足发展,但是一个不可否认的事实是:很多学校中的课程和教学至今还没有因为使用信息技术而产生根本的变革。

1.2多媒体在中学数学教学中的应用前景。多媒体能把声音、图像、音响、动画等集于一体,并赋予教学信息传播的交互功能,尤其是用于辅助教学,可将不同的教学内容进行模拟仿真。

2.依托优质的教学平台,整合丰富的教学资源使得效率最大化

2.1提供了优质的教学资源,增加了课堂的互动性。传统教学依托的“一快黑板+一根粉笔+一本课本”的教学模式,由于受各种条件和学生的知识水平、经历和阅历限制,对一些抽象的科学概念无法想象和理解,从而制约了学生知识能力的快速提高。化抽象为形象:几何案例一教材分析。《投影与视图》这一章节要求以分析实际例子为背景,通过简单立体图形与它的三视图的相互转化,使学生经历画图、识图等过程,分析立体图形和平面图形之间的联系,提高空间想象能力。实际操作:对于“投影”,同学们就在熟悉不过了,所谓“投影”指的是用光线照射物体,在某个平面(地面、墙面等)上得到的影子叫做物体的投影。形成一个物体的影子的因素除这个物体外,还需要有照射光线和形成影子的地方,这就是投影线和投影面。太阳光的照射以及灯光的照射形象的对投影进行了分类,利用计算机演示教学,演示太阳光对古代计时器日冕照射的运动轨迹,不仅让学生认识了什么是平行投影,而且也让学生增长了关于科普常识方面的知识,一举两得。对于“视图”,以往传统教学的借助黑板与模型显然无法模拟出几何体的立体图形与三视图之间的关系,多媒体教学便可充分利用计算机工具模拟出图形在空间中的运动轨迹,以及立体图形的展开图形,帮助学生直观形象的理解了抽象的空间图形在现实世界中的实际情况。化繁杂为简单:代数案例二—电子表格与数据计算。用计算机能制作电子表格(spreadsheet),利用电子表格可以进行数据计算。例如,计算当X=163,Y=235时,求式子的值,我们可以在电子表格中,分别在单元格A1和B1中输入163和235(即X和Y的值),然后在C1中输入“=A1^2*2+B1*3”(“^”表示乘方,“*”表示乘号),计算机就会算出的值,并自动填入C1。

2.2提供了优质丰富的练习资源,增强了数学的趣味性使得效益最优化。化静态为动态:案例三—探索反比例函数的性质。计算机制图软件利用“描点”的方法画图不但能画出精确度很高的图像,而且画图的速度也非常快,并能帮助我们研究反比例函数的性质。使学生更加深刻的掌握反比例函数的图像性质,进一步画出较复杂的反比例函数图像。

3.多媒体教学过程中易犯的错误

高效课堂源于有效课堂,基于有效课堂,有效课堂的教学效率就有高有低,有正有负,只有我们为教学提供合理的设计和正确的导向,教学才必然从有效走向高效。

3.1盲目追求课件的表现形式,设计不当造成刺激干扰。在这个信息时代,上课时只用“黑板+粉笔”的传统教学模式,显然不能满足学生的心理需求,但要是一味追求多样的表现形式而将多媒体运用不当,效果会全然相反。例如有的课件背景过于复杂,过多的使用动画、图片和声音,对学生的注意力造成了干扰;有些课件,忽略了字体的大小、颜色与背景之间的反差,使得在电脑上能看清楚的内容在屏幕上模糊不清,影响其教学效果。

3.2按照自己的预想过分赶进度,忽略了学生的思维特点。多媒体课件是制作成PPT的,在教学过程中可以直接掌握键盘上的方向键就可以翻页,点鼠标就可以进行超链接,完全可以按照预想较快的完成教学任务,但是学生需要时间来思考、记笔记。如果在播放课件时未掌握好节奏,忽略了学生的思维特点,就难以达到预期的教学效果。

3.3片面夸大计算机的作用。多媒体工具是否在教学中使用,完全取决于教学的需求,它只是一种教学媒体,它的角色应作为促进学生自主学习的认知工具与协作交流工具,代替不了教师的课堂现场教学经验和智慧。

4结论

信息技术的高速发展,对教育观念和教学改革产生了深刻的影响。随着中小学现代教育工程在各地的实施,充分运用现代教育手段、改进教学方法、提高教学质量、促进学校教育教学已成为现代教育发展的必然趋势。

篇5:谈多媒体课件的选用 (中学英语教学论文)

[摘要] 计算机辅助教学的全新的教学方式,越来越受到我校广大教师的青睐。在教学中,利用计算机多媒体辅助教学系统能较便利地展现感性材料,创设最佳情境,从而获得最佳的教学效果。然而,课件的选择必须以理论研究为依托,把握教学总原则。本文谈了几点选用多媒体课件的体会。

[关键词] 多媒体 课件 选择 应用 必要性 教学目标 辅助作用 学生为中心

计算机辅助教学,在我国已有些年头了,由于我校三年前才从企业单位分流出来,受到条件的限制,不少老师对这种现代教育技术和计算机技术在教育领域的运用知之甚少,笔者就是其中一员.近期,学校为大家配置了多媒体教室,利用电脑这一现代化的智能工具把多媒体教学引入英语课堂是英语教学发展的趋势和必然。多媒体教学为我们提供了克服传统教学弊端的全新的教学方式,由于有了生动的图片、动画和视频,又能.师生之间进行交互,使得这堂课不但容量大,而且生动、有趣,弥补了传统听说课只有“听”一种媒体途径的不足,大大地调动了学生的学习积极性。故多媒体教学越来越受到我校广大教师的青睐.

至于课件,由于教学任务的繁重,多数老师奉行的是’”拿来主意,”快捷、方便。也不失为一好方法。但我认为,在选择课件时必须慎重。 目前我所看到的许多课件,有一部分根本没有使用的价值,有的可以说是有失误甚至是有严重失误的课件。课件选择必须以理论研究为依托,计算机辅助教学有许多理论问题尚有待论证解决。因此,在选择运用课件之前,把握以下几个要点是有必要的:

一、本环节利用多媒体课件是否有必要

我们为了教学而使用多媒体,而非为了使用它而教学,是否使用计算机多媒体,应取决于英语课堂教学的需要。

一些常规教学难以做到的如动画视频、人机交互答题等或课程内容比较抽象、难以理解、教师用语言不易描述、需要练习者反复练习等,在条件允许的情况下都有必要实施计算机辅助教学.比如高一新教材的unit11The Sound Of The World中的Reading部分,根据教学内容--介绍Blues Music,,Hip-hop and Rap以及 Latin Music的特点,可以发挥多媒体的特长,集图、文、声、像的综合功能,让学生在课堂有限的时间里充分体验到各种音乐的风格.提高了学生的学习积极性和创造性,加深了对课文的理解,增强了音乐欣赏的水平.认真听然后积极回答问题(人机交互),认真看然后阐述自己的观点。利用多媒体技术辅助教学,弥补了传统听说课只有唯一一个“听”的媒体途径的不足,有效地煅练了学生视、听、说能力。

有些教师为了体现教学手段的现代化,在一堂课中尽可能多地使用计算机多媒体。甚至误认为,多媒体用得越多,学生参与率就越高,所教授的语言材料越易于让学生掌握,效率就越高。比如:有些教师用英语课堂上常用的五步教学法,于是他在revision环节上用,在presentation环节上也用,practice,drill和consolidation等环节都在用;一会儿用powerpoint展现这个片段,一会儿用flash来呈现那个图段,跑上跑下,不断切换,忙得不亦乐乎。从表面上看,学生的兴趣很浓,但实际上变成了老师搞 “杂耍”,学生看热闹。事实上,学生在这样的课堂上的无意注意过多,教学信息在传递过程中的干扰过大,学生对语言素材的获取量相当有限,导致学生在有限的课堂上缺少语言训练的时机,即使有所训练,也很不足。笔者认为:我们应充分利用无意注意的规律与积极因素,由引起学生无意注意到维持他们的有意注意,进而转化为从事学习和创造活动所必需的 “有意后注意”。所以,在引入或呈现(presentation)这几个环节我们可以多用些,在其它环节少用一些。但是不论在哪个环节使用多媒体,教师都应抱定一个目标,那就是我们之所以要使用多媒体,是为了挖掘教材中的情景语言点,是为了 “活化教材”,创造真实的情境,使学生在用英语思考、用英语表达的 “海洋”中学会 “游泳”。

二、所选多媒体课件要有明确的教学目标:

在选择多媒体课件时,必须分析和确定课题实施所能达到的目标是否符合教学目标的要求。无论是传统的教学方式,还是电化教学方式,每堂课必须要有教学目标。确定了教学目标,教学活动才能有的放矢。教学目标包括通过英语教学,使学生受到听说、读、写的全面训练,获得理解,分析语言知识的能力,从而达到初步运用英语的能力。学生学习英语的终极目标------学生英语交际能力的培养在现代英语课堂上得以体现,大容量、高密度、快节奏的课堂教学使得学生在听、说、读、写四方面的综合训练得到加强,德育和文化背景知识得到更深层次的渗透。不能把英语课上成一堂“图片展示课”或“音乐欣赏课”,毫无交际性和交互性可言。另外,课件的选择和利用要围绕教学重点和难点而定。要注意抓主流,弃旁支,简单明了。不能为吸引学生注意力,寻求感官刺激,而讲究多多益善。比如,高一教材unit10中的warming up and speaking 要求学生谈论环境污染造成的生态破坏,以至许多动物濒临灭亡的主题,所用课件则应尽可展示一些画面,让学生感受到一种身临其境的效果,从而引发出危机感,意识到the importance of protecting the environment.

这就需要教师充分挖掘教材内容,仔细体味编者意图,广泛搜集相关素材,精心选择、策划利用课件。教学需要多媒体,但用了多媒体未必就有利于提高教学效益。运用多媒体技术为了搞好教学,但教学不是为了多媒体。

三、把握多媒体在教学中的辅助作用:

计算机多媒体仅仅是辅助教师教学的工具中的一种,尽管是最先进的现代化教学工具,也只能起到为教学服务的作用,它不可能完全替代教师在课堂上的教学活动。也就是说,我们可以没有计算机多媒体,但不可没有教师。媒体总是处在被支配的地位,它是教师教学活动的辅助设施,而不能反客为主;一个优秀的多媒体外语辅助教学软件可在计算机上模拟外语环境,并附有生动的图像、解释、使学生在计算机上学英语单词、语音、语法、同时,还能参与有趣味性的情景训练。多媒体软件集图像、声音、文体于一身。给学生以耳目一新的感觉,从而使每个学生都在轻松愉快中学到一堂课应该掌握的词汇和句型,通过生动形象活泼的形式使学生积极参与身临其境地学习英语。从而使课堂教学事半功倍。然而,如果过多过滥运用多媒体教学,就会喧宾夺主,违背了多媒体 “辅助”教学的宗旨,使学生在课堂上走马观花,无意注意过多而导致课堂教学流于形式,未能由表及里,更谈不上真正发挥学生的主体性。利用多媒体教学,要在“辅助”二字下工夫,要明白多媒体教学只能发挥其辅助作用,而不是用它来代替教师来充当课堂的主导。“一支粉笔一张嘴”的传统教学方法并非一无是处,不可全盘否定。教师既要了解传统教学模式的弊端,又要看清楚多媒体教学的局限。要在教学手段方面既发扬传统教学的优点,又要适当采用,合理利用多媒体,以求得最佳的教学效果。把师生之间在特定的情境中富有情感的交流变为通过网络的信息交互;把学生和教师、学生和学生之间亲切的口头交流变成冷冰冰的人机对话都是不可取的。

四、采用的多媒体课件必须已学生为中心。

教师必须根据学生培养方向,学生现有水平,学生的学习需要等等,进行课件的选用、编排和取舍。课件的采用必须注重 “以人为本”,发挥学生的主体性。当今世界知识更新速度很快,学生学习的性质应当由传授性、继承性转变为探索性、创造性。研究性学习已经成为世界教育改革和发展的趋势,创新精神和实践能力的培养成为了整个教育改革的灵魂。在灵活多变的英语教学课堂上,程序化的电脑语言并不能创造出良好的学习环境,更难以培养学生的创新精神。

如:在听力训练方面:教师以培养学生的听、说、能力,由浅入深,由易到难,结合生活,注入趣味,也可配以画面和音乐。让学生身临其境地学习语音、语调,进行听、写、会活练习。多媒体是创设学习情境,是学生主动学习、协作、探索、完成知识意义建构的认识工具,而不是教师向学生灌输知识的所有手段、方法,不要将传统的填鸭式“口惯”教学模式变为“口灌加电灌”或“电灌”教学模式。因此教师在教学的过程中,要注重学生创新能力的培养,要善于抓住和保护学生瞬间的创造性火花。让学生变被动地观看电脑屏幕为主动参与课堂教学。

目前英语学科很多用authorware或flash制作的课件,往往侧重于有声动画的制作,它们集动画和声音于一体,把教材中的素材通过动画片的形式展示给学生,生动形象地呈现教材中的语言材料,增强了学生的视觉、听觉等感官效果,学生的视听效果得到了强化,同时也一定程度上帮助了学生对文章或对话内容理解。然而,不容我们忽视的是:用多媒体展示这些语篇或对话材料,只是把文中情景和有声语言展示给学生,它无法取代学生在教师创设的情景中用英语进行的交际操练,更无法取代学生的思维训练。所以,我们在选择和使用课件时,应当以促进学生动脑动口、积极参与为着眼点;切不可为了追求在课堂上多一点现代化教学的气息,而不加选择地使用多媒体课件。

计算机辅助教学,大家都是摸索着干,要尽量避免走入误区。要讲求实际,要真正地体现出计算机的优越性,那就得使计算机的使用真正达到提高教学的效率和效益的目标。

总而言之,在英语课堂教学中,如果我们能合理适时地使用计算机多媒体教学系统,创设学习英语的情境,解决英语教学的视听等有关教学问题,使学生通过视听感知英语语言素材,发展视听能力;同时充分发挥教师的主导作用,发挥学生的主体性和创造性,从而引导学生进行量多而质优的听、说、读、写综合训练,使学生在有限的课堂上获得英语基础知识的同时,语言基本技能得到训练,直接用英语英语思考和表达的能力得到培养,并为实现用英语进行交际打下坚实的基础。这样,我们就达到了引进现代化教学手段--计算机多媒体辅助教学系统到英语课堂教学中来的真正目的。

篇6:多媒体教学课件设计研究论文

一、情境兴趣对学习的促进作用

兴趣是个体在活动中形成的力求探求某种事物或对象的积极心理状态。兴趣会影响个体的注意加工、目标选择、认知投入和情绪情感,从而影响个体的活动效率。许多研究发现阅读者对文本的兴趣越高,能够回忆的信息就越多。海蒂认为兴趣对加工信息的方式会产生影响,兴趣可能激发读者超越文本的表面结构,而集中在主题思想和基本意义的理解上,兴趣会导致对文本更精细化和更深层的加工。一些研究表明兴趣能够收敛人们的推断范围、集中注意力,使得新的信息与以前的知识得到整合,从而提高学习水平。研究发现,与兴趣相关联的注意是自动化的注意,而不是选择性的、有意识的注意,自动化的注意在加工中释放了认知资源,从而使信息加工速度更快。研究也发现主题兴趣影响了个体的认知策略和文本加工深度,从而影响了阅读水平等。近年来,研究者提出兴趣有个人兴趣和情境兴趣的不同类型。个人兴趣是具有特质性的兴趣,即个体在学习与生活实践中所形成的稳定的具有一定倾向的兴趣;而情境兴趣是指受特定的情境刺激、活动任务的特性所引起的个体的暂时兴趣。情境兴趣是一种唤醒状态的兴趣,具有情境关联性与内容具体性。研究提出在缺乏个人兴趣的情况下,可以通过情境兴趣的激发来调动学生学习的积极性,情境兴趣与个人兴趣一样对于学生的学习具有促进作用,在文本阅读与学习过程中能够充分占有与维持学习者的注意力,调动深层认知加工,从而提高文本阅读与学习的效果。另外,情境兴趣可以发展成为完善的个人兴趣。因此,课堂教学中情境兴趣的激发,是促进学生对于文本的理解水平与文本学习效果的重要途径。

二、影响情境兴趣的因素

研究发现影响情境兴趣的因素主要有来自文本的因素、任务的因素和先前的知识经验,因此研究者也把情境兴趣划分为基于文本的兴趣、基于任务的兴趣和基于知识的兴趣。

1.基于文本的兴趣及其影响因素

基于文本的兴趣是指对要学习的文本的某些方面引起了兴趣。基于文本的兴趣取决于文本的特征,如文本信息的意外性、人物身份、文本的结构如连贯性与完美性、文本的具体性、生动性、悬念性、富有想象性、容易理解性等都是构成基于文本兴趣的重要特征。

影响文本兴趣的主要因素为:

(1)诱人性。诱人性是指那些能引起读者浓厚兴趣但并不一定是对主题最重要的文本部分。这些文本通常包含故事主题外围的信息但容易记住,因为它们是一些具有争议性的或敏感性的话题,例如死亡或浪漫情节。最初的研究发现,文本的诱人性细节会影响对文本主题的记忆与回忆水平,但后来的研究也发现,文本的诱人性细节对于文本主题理解的影响会因为文本的不同、个体运用认知策略的不同而不同。

(2)生动性。生动性是指具有突出特征的文本,这些文本是能够引起读者的悬念、使人感到惊奇或具有吸引力的文本。研究发现人物的身份影响悬念,悬念影响对故事的喜欢性,悬念与奇异性是一个方面,而兴趣与喜欢是另一个方面。文本的生动性是多层面的,包括了富有想象性、具体性、未知性以及悬念等。这些方面都有助于提高读者对文本的兴趣和学习热情,并且个体对具有这些特征的文本进行回忆时,成绩会更好。

(3)连贯性。连贯性主要是指文本信息及其组织结构的完善性。如果文本的各部分组织得较好,不需要读者去进行大量的内容推断,那么这个文本的连贯性就高。连贯的文本比不连贯的文本容易引起读者的兴趣,因为连贯的文本容易建构与主题相关的命题表征,连贯文本的信息也容易编码和提取,与相关的信息容易整合。连贯性与容易理解性能够解释兴趣对阅读理解水平影响的大多数变异。

2.基于任务的兴趣及其影响因素

基于任务的兴趣是指通过编码指令如改变读者的目标和改变文本操作从而去影响学习者的兴趣。人们通常把通过改变学习者目标或学习策略,从而提高学习者兴趣的方法称为任务编码的操作;通过对指定的部分加以强调,或者使整篇文本更加紧凑,从而提高学习者兴趣的方法被称为改变文本的操作方法。(1)任务编码的操作。一些研究发现,如果让读者从不同的观点出发阅读同样的.文本,读者都会把与自己观点相关的文本内容评价为有兴趣的,与自己的观点无关的文本内容被评价为无兴趣的。这说明信息的相关性是影响兴趣知觉的重要因素。研究提出,个体如果知觉到任务的控制性、自主性,对于活动任务的内在兴趣就会提高。研究也发现,学习令人厌烦的内容时,个体会通过自我调节,内部生成一些策略来增加兴趣,如与自己比赛、变化操作任务的程序、对问题进行分类和增加操作的巧妙性等。研究提出情境兴趣具有吸引与维持的作用,主动地变换操作活动方式能够增强兴趣的吸引性与维持性作用。这都说明情境兴趣可以通过内部与外部的方式予以控制,改变从事任务的方式、提供具体的认知目标、给出坚持活动任务的理由都能够影响选择性注意,增强发现任务的兴趣,从而增强情境兴趣。(2)改变文本的操作。所谓通过改变文本的操作提高兴趣是通过使文本更容易被读者理解而实现的。关于改变文本操作的研究表明,改变文本可能会提高读者的兴趣以及有助于他们对文本的回忆。但是另一方面,文本的改变也可能会干扰学习者对文本主题思想的学习,因为读者可能会把注意力集中于阅读那些不重要但很有趣的诱惑性细节上。此外,文本的改变可能也会改变读者对文本的理解。

3.基于知识的兴趣及其影响因素

基于知识的兴趣主要是指先前的知识经验对兴趣的影响。知识经验对个人兴趣和情境兴趣都有影响,但对个人兴趣的影响更大。研究发现背景知识与主题熟悉性对于兴趣都会产生影响,读者对于难以理解的文本总是不感兴趣的,缺乏相应的背景信息是影响兴趣的一个显著的变量。研究认为知识经验与情境兴趣是呈倒“U”型的关系,对于学习者而言,与文本相关的背景知识过多或过少都不利于引发其兴趣,只有适度的相关背景知识才会引起学习者比较高的兴趣。知识图式理论(knowledgeschema theory)提出了与倒“U”型相似的观点,认为对于学习者而言,如果与文本相关的知识经验过高或过低都不会对兴趣产生影响,只有适度的相关背景知识经验才有助于提高兴趣水平。因此,当读者拥有适当的相关的先前知识时,会增加对于文本的兴趣,包括情境兴趣。综上所述,文本信息的意外性、人物身份性、文本的结构连贯性与完美性、文本的具体性、生动性、悬念性、富有想象性、容易理解性,尤其是改变个体的认知目标和活动的操作方式会极大地影响情境兴趣。如同样的学习材料,如果改变呈现的方式,就会调动个体的情境兴趣,设置一个新的认知目标也就可能增强个体的情境兴趣等。这些研究结论的教学论意义是显而易见的,能够运用到课堂教学中去,提高学生学习的兴趣,促进学生的学习。但有些因素虽然与情境兴趣高度关联,却对学生的学习效果没有增强作用,反而会有干扰作用。比如文本的诱人性、意外性等特征,操作这些特征也能够引发学生的情境兴趣,但这些特征引发的情境兴趣对于学习效果却有减弱的作用。因为这些特征会分散对主题的注意,或者干扰工作记忆中的信息编码,或者唤醒不适当的知识图式。在课堂中引发学生的情境兴趣时,操作哪些特征是需要认真对待的,否则会出现学生的情境兴趣很高、学习效果却不好的情况,课堂情境兴趣的激发就失去了意义。

三、运用情境兴趣规律进行多媒体教学课件设计

研究者认为在网络界面设计中,运用情境兴趣的规律可以提高读者的信息搜索效果。同样在多媒体辅助教学中,运用情境兴趣的规律制作多媒体教学课件也可以激发学生课堂学习的情境兴趣,提高学生学习的效果。结合上述情境兴趣的规律,在多媒体教学课件设计中应考虑以下几个方面的问题。

篇7:多媒体教学课件设计研究论文

多媒体课件的模板应该选择一个背景简单、色彩柔和明亮、能够引发学生愉悦心境的模板。模板设计不宜过于复杂,不能负载额外的信息,尤其是模板设计中的背景不能够有动画画面,要避免与文本内容无关的诱人性、意外性等特征,否则会把学生的情境兴趣引向这些方面。这些信息与文本主题无关,尽管可以引起学生的情境兴趣,但如前所述这些特征会分散学生对主题的注意,或者干扰工作记忆中的信息编码,或者唤醒不适当的知识图式,对文本的主题学习与理解会产生一定的负面影响。“为了吸引学生的注意把多媒体课件做得很花哨从表面上看学生的兴趣好像很浓,但实际上只是在看热闹,学生完全陷入课件的视听觉刺激忘记了学习的主题,课堂教学信息的传递受到影响使本原的知识传递功能受损。”在多媒体教学课件设计中,经常会看到有些课件的模板背景信息过多,设计了一些与主题无关的吸引人的意外的特征,这样会分散学习者的注意力,或者把学习的情境兴趣调动到与主题无关的信息上去了,这样的多媒体课件设计肯定是不好的。

篇8:多媒体教学课件设计研究论文

如前所述,文本的连贯性是影响情境兴趣的主要因素之一。由于连贯的文本容易建构与主题相关的命题表征,连贯文本的信息也容易被编码和提取,与相关的信息容易整合,因此,连贯的文本比不连贯的文本容易引起读者的情境兴趣。在多媒体教学课件设计中,一定要注意文本的连贯性,提炼出主要的、核心的信息,又要重视文本的组织结构,使得文本结构清晰、连贯与完整。有些教师制作的多媒体教学课件经常是结构零乱庞杂、条理不清,有些教师将多种信息无规则地组合在一起,缺少对教学目标和学习主线的体现。正如研究者指出的:“许多课件在进行内容加工时对内容结构关注不够,没有充分利用课件制作工具对内容进行结构化的呈现和传递,具体来说就是各部分信息之间的承接、并列、概括、分解等层次关系以及由此组成的框架脉络没有在课件中得到充分展示。”这就限制了多媒体教学课件的优越性,对激发学生课堂学习的情境兴趣不利。文本的连贯性不仅要重视意义的连贯性,也要重视语境的连贯性,正如语境理论所指出的那样,“语篇连贯起码要满足‘语义关联性、主题关联性、语境关联性’等基本要求”。多媒体教学课件中文本结构要充分体现文本的连贯性,只有这样,一方面能够使得文本结构清晰简洁,同时有助于维持学生学习的情境兴趣与注意力。

篇9:多媒体教学课件设计研究论文

多媒体教学的最大优势是能够通过声音、动画、图像、影视、文本等媒体形式,完成教学内容的呈现,实现师生之间、师生与学习内容之间的会话。操作多媒体教学课件中文本内容的具体性、生动性、悬念性、富有想象性、容易理解性等特征,对于抓住学生的注意、激发学生课堂学习的情境兴趣非常重要,会使得教学情境与师生达到交融,构建一个学习实践场域。在多媒体教学课件设计中,如何呈现学习内容及其情境是多媒体教学课件设计的难点。“一个多媒体课件呈现给学生的画面并不是越多、越复杂越好,重要的是如何在把握教学重点和难点的基础上,设计出符合学生认知规律思维特点情感特征以学为主的内容。”在多媒体文本与声音图像中,哪些信息需要呈现、哪些信息不需要呈现要留给学生一些悬念,以便引发学生的想象,促使学生积极地思考,需要认真和仔细地加以考虑。此外,呈现的信息内容在语言表述上也要简洁明了,哪些信息需要概括、哪些信息需要具体、在适当的时候如何提供生动的例子等,都是非常重要的方面。在多媒体教学课件设计中,要避免把所要学习的内容全部用课件呈现出来,教师在上课时只是读课件,这样就不是多媒体辅助教学了。在多媒体辅助教学中如果这样做,就会使得学生失去学习的兴趣,更谈不上调动学生课堂的情境兴趣了。多媒体文本的内容设计可以最大限度地体现文本内容的具体性、生动性,最能够体现教学直观,这是传统的教学媒体所无法比拟的。在多媒体教学课件的文本内容设计中,可以通过一系列的技术与方法,直观而生动地呈现文本内容,演示某种现象发生、发展的过程,从而引起学生课堂学习的情境兴趣,这也是传统的教学媒体所无法比拟的优越性。

4.多媒体教学课件的文本呈现方式设计

多媒体教学课件的最大优势在于可以灵活地设计文本的呈现方式。文本的具体性、生动性、悬念性、富有想象性等特征都可以通过改变文本的呈现方式而淋漓尽致地体现出来。文本内容的呈现要有变化,应该使用一定的动画效果。有的内容需要一次性呈现,有的内容要渐次呈现。尤其是一些重点内容、难点内容或者重要的过程,需要更好地设计呈现方式,激发起学生课堂学习的情境兴趣,增强学生的注意。但在呈现方式的设计上也要考虑情境兴趣的负面效应,因为多媒体教学课件的最大缺点也可能表现在文本的呈现方式上,如果以动画的方式呈现内容或者呈现一些诱发学生学习兴趣的内容,就会使得学生的注意点投放在一些不重要的信息上,偏离主要的和关键的信息。另外,盲目地使用丰富的图片、炫丽的色彩和强劲的音乐或视频等来吸引学生的注意力,会削弱对关键信息的注意与认知加工。

总之,多媒体课件是多媒体教学的载体,课件将文字、图像、声音、视频、动画等多种媒体信息集于一体,通过投影仪等设备展示给学生。多媒体教学课件能够有效地创设情境,为学习者提供尽可能真实的学习情境;多媒体教学课件化抽象为直观,结构化呈现教学内容。但多媒体教学要发挥其应有的作用,多媒体教学课件设计的优劣非常重要。在多媒体辅助教学中,可以充分利用多媒体课件的优势,通过操作文本的连贯性、具体性、生动性、悬念性、富有想象性、容易理解性等特征,操作文本任务的呈现方式,从而调动与激发学生课堂学习的情境兴趣,提高课堂教学质量。同时,在多媒体教学课件设计中要结合课堂情境兴趣的规律,优化多媒体教学课件的文本结构、内容和呈现方式,增强课堂情境兴趣对学习的正面促进效应。

篇10:多媒体教学课件设计

1、前期分析

前期分析包括分析教学内容、确定教学重点和难点及分析教学对象等环节,目的是为教学做好前期准备。教师应先了解本节课的题目、教科书版本、年级和章节位置,以及为实现总的教学目标,教师要向学生传授的知识、技能和行为经验等项内容。在分析教学内容和教学对象的基础上,根据教学目标确定本届内容的重点和难点,并用简洁的语言描述。课前还要求对学生已经具有的知识、技能和行为经验进  行分析,必要时先进性问卷调查,以确定本节课将采用的教学策略、教学方法和教学媒体。

2、确定教学目标

教学目标是对学生应达到的学习效果或最终行为的明确描述,它为每个教学单元或每节课的教学活动规定方向,是教学活动的出发点、依据和归宿,是形成学生学习动机的主要基础,是教学活动的指南,是学习评价的依据,应十分重视对教学目标的确定并用准确的语言向学生阐明。在新课程改革中,要求以基础教育新课程标准作为确定教学目标的理论依据,以需求评估作为确定教学目标的现实依据,在分析教学内容和教学对象的基础上,用行为动词表述课堂教学目标,即学生应掌握哪些知识、具有什么样的能力和形成怎样的情感意识。

3、确定设计理念

教学设计着重创设的是学与教的系统,其中教师是主导,学生为主体。新时期课程标准提倡的是自主、探究与合作的学习方式,要求教师的主导作用与学生的主体作用相结合,通过互动达到有效教学。

4、选用教学媒体

首先根据要实现的教学目标和具体的教学对象,确定必须由媒体来实现的教学内容;分析可供选择的媒体的类型及其特点,从教学媒体的表现力(指表现事物的时间、空间和运动特性的能力)、重视力(指教学媒体不受时间、空间限制,把储存的信息内容重新呈现的能力)、接触面(指教学媒体把信息同时传递到学生的范围)、参与性(指

教学媒体在发挥作用时学生参与活动的机会)和受控性(制教学媒体使用的难易程度)等方面选定高效低耗的媒体。选定教学媒体后,还要根据多媒体组合教学的原则和方法等,将多种媒体合理组合在一起,以实现教学过程的最优化。

5、设计教学过程

教学过程包括导入新课、教学新课、总结扩展和巩固练习四部分。在教学过程中的每个阶段,针对不同的教学目标和教学内容,需要不同的教学媒体,使用不同的教学方法。教学过程是课堂教学策略实施、教学媒体使用、教学目标实现的过程,也是教学设计的核心部分,必须精心设计,认真实施。

(1)导入新课

良好的开端是成功的一半,这就可以说明好的导入有多么重要,这是唤起学生求知欲望的第一步,可以采用以下方法:温故、衔接、设疑、布障、目的、作用、间接、切入、迂回、引趣、激情、悬念、铺路、比较、归纳、观察、实验、实践、作业、提问、探讨、摘录、课题、游戏、故事、趣味、歌谣、谜语、诗歌、图画和歌曲导入法等。

(2)教学新课

讲授新课的过程中,根据确定的教学目标,采用多媒体组合教学的讲授法、演示法、谈话法、讨论法、练习法和实验法等,根据选用教学媒体的原则和方法,适时适度地选用教学媒体,机动灵活地进行。教学新课还涉及板书的设计与书写等。

(3)总结扩展

[多媒体教学课件设计]

篇11:多媒体教学课件评析论文

多媒体教学课件评析论文

多媒体教学方式越来越得到教育界的认可,逐步的推进教学模式的改进和创新。在教学互动环节中,多媒体教学的优势极大提升了学生学习的效率。然而一个完善的多媒体课件,需要构建系统的测评体系对其内容、手法以及使用效果进行综合性的评价一次为软件的完善提供一定的根据。

一、课件评价指标体系的设计

现存教学课件大体存在两种问题:一是过分追求效率,课件与课本不分,完全依赖课本内容。另一种是过度追求技术与艺术效果,忽视课件制作成本。成功课件具有良好的.平衡特点,既可以通过技术手段充分的传达教学内容,又使用了较低的制作成本而且在艺术与技术性上实现较为平衡的搭配。课件教学评价的体系应该包括教学、经济、技术与艺术几个维度。1、教学维度教学维度主要指课件在教学层面的作用与价值,要看其能否有效的传达教学内容,准确的实现预期目标服务。评价标准包括“内容使用、知识表达、重难点的解析、创造性培养、多媒体整合”等多项要求。2、经济维度经济维度指在课件制作过程中对经济性的考虑,要遵循最小代价或最大价值。在课件涉及过程中,既不能片面追求低成本也不单一的强调功能,应该综合平衡两者之间的关系。尽量运用较低成本获取较好效果。3、技术维度技术维度是指课件使用过程中的操作性和稳定性。其主要指标包括了:使用可靠、操作简便、综合处理能力、导航功能、移植性和可重用性。4、艺术维度艺术维度是课件在视觉效果上的追求,指课件的图像、文字、声音等的综合协调效果。课件艺术评价指标包含图片布局、色彩、声音效果、文字等内容。

二、教学课件评价指标系统

教学课件评价指标系统与其设计系统类似,通常也包括了相对应的教育、科学、技术、艺术以及操作与交互等要求。

1、教育性(30%)教学软件主要用于课堂教学的辅助设施,首先要具有对教学的辅助作用。因此首先要包括以下几点要求(1)紧密结合教学大纲设置,准确传达国家教育方针。(6%)。(2)选取和使用课件的必要性和合理性(6%)。(3)适应教学对象需要(4%)。(4)突出重点,分散难点,深入浅出,易于接受(6%)。(5)注意启发、引导学生,培养学生的创造思维能力(5%)。(6)良好的组织表现形式(3%)。

2、科学性(30%)课件效果如何很大程度在于其科学性,所谓科学性主要指要严格避免出现常识性错误,并严格遵守教育教学规律。(1)层次清晰、布局合理、内容充分、逻辑准确(6%)。(2)虚拟现实的影像、动画要生动、准确、形象充分展现要传达内容,避免无关的内容出现。(6%)。(3)表现方式要恰当(4%)。(4)课件结构布局合理,版面设计要科学(5%)。(5)为了说明问题,允许在一定程度上夸大或缩小事实(4%)。

3、技术性(18%)教学课件制作过程中,要注意操作者的使用习惯,努力实现,基于教材、紧扣大纲、突出重点、紧扣难点。(1)充分运用二维、三维动画,以弥补常规教学的不足(4%)。(2)画面设计合理,生动形象(2%)。(3)配音的效果要求,音量适中,快慢适度、抑扬顿挫与画面同步进行(4%)。(4)课件内容与学生知识相互衔接,教学进程与学生节奏相互匹配。(3%)。(5)能在校园网、国际互联网上快速传播(3%)。

4、交互性(6%)CAI的课件关键突出了其交互性,交互性的要求同时也是对其操作性的要求,要充分利用其多媒体的多层次输入、出功能,提升教学过程的交互特点,使课件演示与教学活动轻松方便,节省时间提高效率。

5、艺术性(8%)课件的艺术性要求是对其更为高层次的追求。主要体现为其界面的简洁、易用(1%)。(2)艺术特点(1%)。(3)画面畅通、无跳跃、模糊现象(1%)。(4)语音搭配融洽,音色优美(1%)。(5)课件的整体风格统一(1%)。(6)画面整体大方(1%)。单一课件的色彩数量有所限定,不宜过多。(7)文字使用恰当、既能传达准确信息又可保持画面的简洁。(1%)。(8)内容呈现形象化(1%)。

6、使用性(8%)多媒体教学课件的使用主要为了协助教学,提供简洁、快速的内容传达方式,教学目标、步骤以及方法的使用,要能够保证其通用性和兼容性。(1)教学课件使用简便,可以通过多种介质进行传递。(2%)。(2)操作界面友好简洁(1%)。(3)课件运行要稳定(2%)。(4)及时的交互应答(1%)。(5)有比较详细的说明使用手册(1%)。(6)具有良好的通用性(1%)。

【参考文献】

[1]王寄鲁,杨兵,魏文忠,吕健.多媒体教学的评价体系[J].高等理科教育期刊,(3)

[2]张宁.多媒体教学课件模糊综合评价体系的建立与应用[J].教学管理,(3)

[3]陶书中,朱彤兵.多媒体教学课件评价体系研究[J].教育信息化,(10)

篇12:浅谈多媒体课件教学论文

浅谈多媒体课件教学论文

因为多媒体教学在教学功率和作用上呈现出的传统教学所不行比较优势,近五、六年来在各种教学系统中得到遍及重视。高校教学要想在现代化教学中占有一席之地,不光要变革教学内容以习惯年代展开的请求,并且要选用领先的现代化教学手法。

一、多媒体教学的优势

学习进程是大家运用各种感知才干知道客观国际的进程,在教学进程中运用多种感观影响手法,以便使学生形成完整而结实的表象,这是现代讲堂教学手法所寻求的方针。多媒体教学就是使传统的电化教学手法有机的联系起来,经过不断改换的大屏幕,制造精巧的画面,形象直观的论述,丰富生动的信息,比起黑板上的粉笔字要生动有趣得多。

榜首,它使一些在传统教学手法下很难表达的教学内容或无法观察到的景象能形象、生动、直观地显现出来,然后加深学生对疑问的了解,进步其学习积极性。

第二,它能大大添加讲堂信息量,进步教学功率,变成处理学时对立的主要途径。

第三,能充沛展开网络优势,将授课内容上网,为学生的课外学习供给教导。

第四,运用多媒体课件教学,可以集中整体老师的才智与教学经验,使教学内容愈加规范有序。

第五,可免除老师上课时板书的劳累,而更多地留意讲堂教学内容的安排和教学。

二、多媒体课件的制造

多媒体教学通常是经过多媒体软件制造的多媒体课件参加讲堂教学活动来完结的。现在多媒体课件的运用方法主要有两种:一种是适用于以老师为主体采纳讲堂教学方法的多媒体教室的运用形式;另一种是在网络教室中运用多媒体课件展开教学,学生可以直接参加教学活动进程的网络教室运用形式。多媒体教学的要害是多媒体课件的开发,制造多媒体课件大体分以下几个进程:

1、需求和可行性剖析。在制造课件时首要要从研讨教学内容和教学意图人手,依据教学内容的特色和教学意图请求,教学对象的`状况来断定采纳课件教学的必要性,以及什么样的课件制造方法可以完结特定的教学使命。

2、教学规划。在断定了教学内容和运用什么样多媒体课件制造方法后,就可依据教学使命的请求和选用的多媒体课件制造软件的特色,构思、规划整个教学进程中选用什么样的教学计划、教学形式和教学策略。

3、课件结构规划。依照教学计划的请求,在表现教学形式和教学策略的根底上,对课件中的显现方法,阅读次序、层次结构、跳转联系等内容进行整体结构规划。

4、材料预备。材料是多媒体课件的根底,课件制造离不开材料的预备。结构规划完结后其主要的作业是依据教学内容和整体规划的请求,收集、预备、收拾和制造材料。多媒体材料包含文字,声响、图形、图画、动画、视频等。

5、修正组成。它是依照结构规划的请求,用预备好的材料进行课件制造的详细进程,前面的课件规划预备作业经过这一进程终究得到执行,是课件制造的要害期间。修正好的课件经过测验、修正终究成型用于教学。

三、全面完结多媒体教学办法

现在大多数校园运用多媒体课件进行教学的时刻不长,多数老师的计算机操作才干和课件制造水平还不高,课件材料的堆集预备还不充沛;校园给予老师制造更高水平的课件的技能条件有限,材料制造的技能设备还不到位;而帮忙老师制造课件所需求了解各种多媒体软件的专业技能人员,还需求引入和培育;校园的多媒体教学还有待进步,详细应抓好以下作业:

1、对老师进行制造课件技能训练。要依据老师的实际状况,分初级、中级、高档三个规范进行训练。三个规范训练的内容分别是:(1)初级训练是使老师能娴熟运用计算机、投影机、什物展台、扩音器、控制系统等设备;(2)中级训练是使老师了解多媒体教学手法,以便更快习惯这种教学方法,运用PowerPoint编制课件:(3)高档训练方针是让老师进一步把握运用多媒体软件,创造高质量、契合教学规则的课件。

2、校园要加强多媒体及网络硬件建造,完善现代化教学软件根底。(1)除给老师配备多媒体计算机以外,校园还应添加数码照像、数码摄像、视频采集等课件制造设备,(2)校园的图书材料构成要习惯多媒体教学的需求,要更多的购进一些数字图书、音像材料为老师制造课件供给必要的材料;(3)充沛运用网络技能为教学效劳,在校园网上建造包含课件库、多媒体材料库,教学材料库;(4)引入或培育一支有较高硬件管理水平缓了解各种多媒体软件运用的专业技能部队,能娴熟保护和修理多媒体教学设备,帮忙老师制造材料或课件。

3、要鼓舞老师对教学课件进行开发研讨和运用。校园应拟定出一些鼓舞方针,如对运用克己的课件进行教学的老师,在作业量上添加系数的优惠方针等:展开根据校园网的网络教学研讨,每年对老师的课件进行评比,对优异的课件要按相应的优异科研成果给予奖赏。

四、多媒体教学中应留意疑问

多媒体教学仅仅老师授课的教学辅佐手法。要想制造高质量多媒体教学课件,不光要有较高的多媒体制造技能,还应深入研讨教学内容,领先的教学方法,学生的学习根底,学生的学习心思等内容,使多媒体教学可以依照教学对象的特色,选用领先的教学方法,完结教学计划和教学意图。因此在多媒体教学中应留意以下疑问:

1、课件仅仅是师生双方活动中的一种辅佐或弥补,多媒体多媒体教学课件教学要留意表现学生的独立思考才干和立异才干。在制造课件和教学时,要给学生充沛的幻想和思想空间,习惯个性化的教学请求,激起学生的主动性和创造性。多媒体课件要习惯展开个性化教学活动的需求,然后处理传统教学中难以处理的主要对立。

2、领先的教学手法不该彻底代替传统教学手法。板书,语言表述、表情和姿势、什物演示等讲堂上师生沟通的传统做法,仍然是有用的不行代替的教学手法,将多媒体与其他教学手法联系起来将会获得非常好的教学作用,只要老师和多媒体两方面的优势都发挥出来,才干到达一种完美的联系。

3、多媒体课件教学具有容量大、速度快、易操作、讲堂教学功率高的特色。但画面的切换不要太快,充沛考虑学生的思想水平缓思想速度。多媒体课件教学相同要清晰老师的主导作用和学生的主体作用,尽力树立“以学为中心”的教学形式,要留意引导学生展开研讨性、探索性学习。

多媒体课件教学,是将来教学的一个展开方向是教学走向现代化、科学化的有用途径,值得扩大和推行。

篇13:中学多媒体教学论文

摘 要:多媒体教学引入中学已经许多年了,虽然在具体中还存在着一些问题,但是这种现代化的教学手段,形象、生动、直观的视听效果,高效、信息量大的多媒体课件等等,符合中学及广大学习者的需要。

我们要充分认识多媒体教学的特点,合理有机地发展规划,必然会对中学教学质量的提高起到推动作用。

关键词:多媒体教学;分析;策略

在实现教育教学目标的过程中,多媒体网络资源广泛运用,但多媒体的作用往往被忽视,其实,其作用是基础的,至关重要的。

学校多媒体应积极适应新情况,进一步充分发挥其功能,把静态的教学模式变成动态的教学研究的方式和探求工具,最大限度的为学生掌握更多的科学文化知识提供有力帮助,为学校深化教育教学改革,教师开展教育教学研究搞好服务。

现试就本人多年来在多媒体教学实践中的一点认识及看法谈谈。

一、多媒体教学的优势

多媒体教学的优势在于信息表达快捷方便,呈现大容量内容和师生交流超越时空,这些优势能够提高学习者学习兴趣,有助于促进学习者对重点、难点的理解和掌握,自主学习和协作学习的学习模式能够加深对知识的意义建构等等。

二、多媒体教学存在的问题

1、对多媒体教学方法认识不深刻

很多中学为了鼓励教师多使用多媒体教学,提出了很多优惠政策,比如教师工作量核算中按照大于1的比例计入,多媒体授课比例不得低于某些标准,因此许多教师在不了解多媒体教学特点的情况下盲目使用多媒体教学,使教学效果大打折扣。

教师的教是为了学生的学,在多媒体教学不适应学生的基础条件和个性特征的时候,学生的学习积极性会受到挫伤,学习兴趣降低,对教学效果起到阻碍作用。

媒体教学并非适用于所有的课程或者教学内容,它是一种教学手段,而不是教学全过程,其重点在“辅助”二字。

很多教师往往忽视了传统教学与多媒体教学优势相结合,过分依赖多媒体。

甚至以学校停电多媒体课件无法播放为由,给学生停课。

在课堂教学中缺乏肢体语言,沉闷、单调,缺少与学生互动,繁琐的学习过程使学生产生疲倦甚至抵触情绪。

由于对多媒体教学认识不深刻而使用不当,造成多媒体教学效果不显著是多媒体教学存在的主要问题。

2、课件制作效果不佳

一部分教师在应用的过程中,课件的设计也不够合理,很多课件设计得如同教材的翻版,课件内容只是将教材的内容进行简单地复制,失去了多媒体课件的特点,使用这种课件进行教学等于是让学生“直接看书本”,很难达到多媒体教学的效果。

还有一些课件中采用的动画、声音和图片不恰当,课件中使用了大量的背景音乐,画面繁杂,非但不能调动学生的注意力,反而容易将学生的注意力分散到这些媒体上来,真正要学习的内容却被忽视了。

另外,还有一些课件内容容量过多,重难点不突出。

课件资源的贫乏和设计的不合理,导致了课件的利用率较低。

课堂师生之间的交流并没有因为教师板书时间的减少而增加,相反却因多媒体课件成为教师和学生的“中心”而减少了。

3、多媒体设备缺乏后期维护

一些学校片面地认为多建几个多媒体教室,多安排一些多媒体课程就是多媒体教学。

而没有科学地把握多媒体教学的本质,缺乏合理的建构资源和有效的织教学工作。

这种认识只是形式上的多媒体教学!导致教学效果不显著,阻碍了多媒体教学的发展。

由于这种认识的存在,从根源上造成了多媒体教学无法突破而取得长效发展。

同时,对多媒体设备故障的维护不到位,很多学校在大力建设多媒体教学硬件环境,盲目追求多媒体教学设施的建设速度和多媒体教师的使用率,而忽略了对多媒体设施的维护。

许多设备过早老化,在需要再次投入资本维护的时候,学校却没有专项维护经费,这样的恶性循环使得多媒体教学无法长效发展。

三、改进多媒体教学的方法

教师是多媒体教学最直接的使用者和其效果的发挥者,其应用方式能够直接影响多媒体教学的效果,教师在使用多媒体教学中应该从这几个方面考虑发挥多媒体教学的优越性以弥补其自身不足。

1、采取多媒体与传统教学相结合的方式

多媒体教学是对传统教学的继承和补充,多媒体也是一种教具,其目的是为了更好地展示教学内容。

引导学生更深入、更高效地提高学习能力。

采用多媒体时不能绝对地排斥传统教学媒体,不能认为现在是多媒体时代使用其他教具就显得“老套”,在一些课程内容简单、教学方式单一的问答模式下,使用小黑板直接将内容展示出来更为简单、省时、节约教育成本;当增加学生讨论的机会和拓展学生思考问题的深度和广度,以引导学生参与到教学活动中的时候!使用多媒体教学就非常恰当。

总之,教师应该根据自己的课堂教学内容适当使用多媒体教学!这样才能够更有效地发挥多媒体教学的作用,提高教学质量。

2、使用多媒体教学需充分考虑学生的.主体性,学生的接受能力和对知识的需要,发挥多媒体教学信息量大的特点

然而不能超出学生的接受范围,教师需提前备课掌握教材的重点和难点,确定补充内容并对其素材进行合理的选取、比较、筛选,将其插入到框架课件中,适度把握课件的信息量,以免学生因课件信息量过大、无法掌握重点难点而产生厌学情绪影响教学效果。

3、最重要的是,多媒体教学不能代替教师的主导性作用,更不能影响学生主体性的发挥

在应用时要有利于学生思维的发挥,在尊重学生发展差异性的基础上,创造出适合不同发展层次的学生的教育环境,合理配置教育资源,使学生在各自已有的不同层次水平基础上均能得到发展和提高。

同时,应用多媒体教学还需合理展示课件,培养学生动手操作能力,注重创新能力和实践能力的提高。

多媒体教学引入中学已经许多年了,虽然在具体中还存在着一些问题,但是这种现代化的教学手段,形象、生动、直观的视听效果,高效、信息量大的多媒体课件等等,符合中学及广大学习者的需要。

我们要充分认识多媒体教学的特点,合理有机地发展规划,必然会对中学教学质量的提高起到推动作用。

篇14:论新课程的教学设计观 (中学英语教学论文)

摘要:教学设计是连接教学理论与教学实践的桥梁,在教学过程中起着重要的指导作用。教师承担着教学设计的任务,新一轮的课程改革提出转变教师的角色,从而对教学设计也提出了新的要求。文章试图从新课程的角度阐述现代教学设计的新理念。

关键词:教学设计;教学设计系统观

教学设计(即备课)是教师运用系统方法对各种课程资源进行有机整合、对教学过程中相互联系的各个部分做出整体安排的一种构想,即为达到教学目标,对教什么、怎样教,达到什么结果所进行的策划。教学设计要在分析课程目标和教学任务、分析学生实际、分析教学环境与资源的基础上,完成确定的教学目标、制定教学策略(包括教学程序的安排、教学方法的组合、教学组织形式的确定、教学媒体的选用等)、实施教学评价、编写教学计划等一系列的具体工作。

教学设计是一项复杂的工作,因为教学设计的对象是人,其设计的主体也是人,而人是最为复杂的、最难以把握的,同时影响教学设计的因素也是复杂的。因此,教师需要有统揽全局的能力,将教学过程作为一个系统来进行设计,以促进学生全面、和谐发展为最高宗旨。

一、传统教学设计中存在的问题

在传统的课程观中,课程内容规定着“教什么”,而教学则负责“怎样教”,课程与教学的界线泾渭分明。课程内容由政府和学者专家制定,教师的职责是踏实而有效地传递课程内容,是课程的实施者,很少有机会发挥教学自主性,只能跟在课程计划的后面亦步亦趋,扮演着“执行者”和“传声筒”的角色。在这种课程观的影响下,传统的教学设计存在一定的问题是在所难免的,主要表现在:

(一)重教材,轻学生

在传统的教学中,教师教学的一个最大的特色是“教教科书”,教科书是依据教学大纲编写的,在某种程度上具有一定的“权威性”,而且考试主要测试的是教科书上的知识,这导致掌握教科书的程度成了评价学生的惟一尺度。因此,教师进行教学设计主要依据教材与教参,力图将教科书上的每一个知识点都纳入自己的预想中。随后,教师的教学过程便成了对“教案”的照本宣科,一堂课基本上是按教师的预想进行,当教学设计的环节完成后,一堂课的教学任务就算完成了,至于学生掌握了多少,掌握到了什么样的程度,要到考试时看学生“复制”知识的效果如何才知道。因此,传统的课堂教学总是缺少活力,一方面,教师的教学任务繁重,教师教得辛苦;另一方面,由于学生的生活体验没有得到应有的关注(即书本知识脱离了学生的生活世界),在应试教育的价值取向下,他们又不得不学习那些不想学、不愿意学的知识内容,从这一方面说,学生是学得很苦的,而且凭记忆学到的一些书本知识不能直接运用于实际,更是增添了教师与学生的负(二)重结论,轻过程

传统的教学设计特别关注结论的记取,却忽视了学生对知识的体验过程。从教学的角度来讲,教学的结论指教学所要达到的目的或所需要获得的结果;教学的过程是指达到教学目标或获得所需要结论而必须经历的必要程序。传统的教学设计受应试教育的影响,试图走一条捷径,将前人的知识经验以最高的效率传递给学生,于是,教师习惯于将知识嚼烂后喂给学生,教师教给学生的是现成的结论、现成的论证、现成的说明,一切都是现成的,无需学生动手实践就可以将知识快速地储存于自己的大脑。这种教学设计剥夺了学生思考的权利,导致学生只会死记硬背,而缺少质疑的能力、创新的能力,这实际上是对学生智慧的扼杀与个性的摧残。

二、新课程的教学设计观

现代课程观与教学观认为,课程与教学二者不是二元对立的关系,而是相互作用,有机整合的关系。对课程与教学的关系,美国学者塞勒(J G Saylor et al)等人做了很好的比喻(有三个,这里只举一例):“课程是一幢建筑的设计图纸;教学则是具体的施工。作为设计图纸,会对如何施工做出非常具体的计划和详细的说明。这样,教师便成了工匠,教学的好坏是根据实际施工设计图纸之间的吻合程度,即达到设计图纸的要求来测量的。”从这里看来,“教什么”在一定程度上决定着“怎样教”,但教学在课程面前还是能有所作为的,因为课程的实施依赖于教学,课程实施的程度取决于教学的水准。同时,新课程也明确提出了教师不仅是课程的实施者,而且也是课程的开发者的新观念,另外,教师本身就是一种素材性课程资源和条件性课程资源的载体,这些优势使教师在教学设计中更是大有作为。

(一)教学设计的系统观

后现代课程观认为课程是一个生态系统,是教师、学生、教学媒介以及环境组成的一个有机系统。在这个生态系统中,这四个因素是相互作用、相互影响的,犹如一条“食物链”,必须全面地考虑四因素在系统中的作用,而不能只重视其中一个或两个。因此,教学设计其实就是对这个生态系统的设计,教师要用系统的观点审视整个教学过程。由于教学设计要同时考虑到这四个因素,从而导致了教学设计更趋复杂。教师要从单纯设计教学媒介(主要是教科书)转向多维的立体设计,将设计的中心转移到人的身上来。教师与学生是课程的有机组成部分并是相互作用的主体,于是在课程这个“生态系统”中“充满了意义、理解和‘交互主体性’”。教学过程是一个师生、生生“交往互动”的过程,以交往互动为特征的教学,要求教师与学生能有更多的沟通,在沟通中,教师与学生各自凭借自己的经验,用各自独特的精神表现方式,在教学过程中通过心灵的对接、意见的交流、思想的碰撞、合作的探讨来实现知识的共同拥有与个性的全面发展。在教学设计系统观的理念中,教学不再是教师唱“独角戏”,教师与学生共同参与到教学中,成为一个“学习的共同体”。

在教学设计时还要关注到“生态系统”中的物的因素,如学习材料的选择、教学环境的控制等,因为这些客观的因素同样会影响到教学过程。教师要真正将教学过程作为一个动态、开放的系统来设计,从整体与部分、整体与环境之间的相互联系、相互制约中选择解决问题的最佳方案,以实现教学系统的整体优化。

(二)为学习设计教学

“为学习设计教学”是美国心理学家加涅提出来的,这也是有效教学设计的本质所在。按照新课程的要求,教学设计应当引导学生习得自主、探究、合作的学习方式,教师也就要相应地对教材呈现方式、教学方式和师生互动方式进行改革,以促进学生的全面发展。但是,由于教学过程是一个动态、开放的系统,无论多完善的教学设计都会在课堂教学中不断地变化、调整、丰富,都会在师生的交往互动中生成和发展出许多新问题、新认识和新成果,因为不仅学生,而且教师的心态总是随着具体的教学情景发生变化,同时知识经验的积累状况也在发生变化。如何处理在教学设计未曾预料、也无法预料的“课堂意外事件”,如果强行按照原教学设计方案进行教学,势必压抑学生的积极性与创造性,因为学生任何一个思想的火花都可能迸发出创新的火苗;如果任何一个课堂中生成的东西,教师都要顾及到,势必影响教学进度,导致教学任务无法完成。教师处在一种进退维谷的两难境地,教师需要更多的教学机智以应对这种局面,正如有的研究者所说,“课堂教学不是教师教学行为模式化的场所,而是教师教育智慧充分展现的场所。”

教师教学面对的是一个个富有个性、具有独特性精神生活方式和经验的学生,现代教学设计不能无视、忽视个性的存在。因此,教师教学是应“不拘泥于预先设定的固定不变的程式。预设的目标在实施过程中需要开放地纳入直接经验、弹性灵活的部分以及始料未及的体验,要鼓励师生互动中的即兴创造,超越目标预定的要求。‘人们无法预料教学所产生的成果的全部范围。没有预料不到的成果,教学就不成为艺术了。’(布卢姆)”教师只有充分发挥自身的教育智慧,把学生置于教学的出发点和核心地位,认真考虑学生的需求,充分发挥学生学习的积极性、主动性和创造性,根据实际教学中学生的变化随时调整自己的教学,课堂才能焕发出生命的活力。

(三)知识教学与情感态度并重

新课程强调知识技能、过程方法、情感态度价值观三维目标的整合,《基础教育课程改革纲要(试行)》提出的课程改革的目标之一就是要实现课程功能的转变,要“改变课程过于注重知识传授的倾向,强调形成积极主动的学习态度,使获得基础知识与基本技能的过程同时成为学会学习和形成正确价值观的过程。”在传统教育中,知识的掌握往往成为评价学生的惟一尺度,而学生情感态度价值观的培养与发展由于没有统一的评价尺度,不易操作,致使教师、学校以及家长对学生情感态度的发展重视不够,教师也未将学生这方面的发展纳入自己的教学设计中。情感态度价值观隶属于人的内心世界,而人是内心世界是极其复杂的,是难以揣度的,因而无法通过教师的传授而直接获得,必须通过学生在学习的过程中亲身实践才能不断地潜滋暗长。教师在进行教学设计时,要依托于教材,即“用教材教”而不是“教教科书”,在引导学生学习的过程中,为学生情感态度价值观的发展创设适宜的土壤,把知识技能的学习与情感、态度价值观的培养结合起来,对学生进行潜移默化的影响,真正成为学生学习活动的组织者、引导者与合作者。

课程实施包括教学设计、教学设计的实施、教学评价三个阶段,教学设计虽然对教学不起决定性的作用,但也起着十分重要的作用,是整个教学过程的起始阶段,对教学过程起着宏观调控的作用。教师在教学之前需要进行教学设计,但在教学过程中又不可拘泥于教学设计,被教学设计束缚了手脚,一切应以学生为重,以教促学,应学生动而动、应情境变而变,对课堂教学各种变化进行综合把握,及时做出正确的判断,采取有效的措施。

参考文献:

1]钟启泉. 课程流派研究[M]. 山东:山东教育出版社,.

[2]周小山. 教师教学究竟靠什么--谈新课程的教学观[M]. 北京:北京大学出版社,.

[3]钟启泉. 基础教育课程改革纲要(试行)解读[M]. 上海:华东师范大学出版社,2001.

篇15:多媒体英语教学的感受 (中学英语教学论文)

教育部部长陈至立同志说,“教育技术的发展将对我国的教育观念和教育过程的改革产生深刻的影响,深化改革离不开现代教育技术”。随着科技的发展和素质教育的全面推行, 将各种可以提高教学效率和教育质量的技术手段用于教育是教育发展的必然趋势。多媒体教学正是这众多手段中的一种,它作为一种新兴的教学方式,其巨大的教学作用是不容忽视的。

著名教育家苏霍姆林斯基说:“所有智力方面的工作都要依赖于兴趣。”我们深深体会到,兴趣是最好的老师,它增进了个人潜力的发挥,而在教学中适当地利用多媒体,能较好地激发学生的学习兴趣,调动学生的积极性,使他们爱学、乐学,起到媒体激趣的作用。本文就自己利用多媒体英语教学来谈谈以下几点感受:

1.多媒体英语教学是一套全新的教学模式

多媒体不仅使抽象的、枯燥的学习内容转化成形象的、有趣的、可视的、可听的动感内容,而且在讲解抽象的课文时,还可以为学生提供直观的形象的场景,这不但增强了学生学习的兴趣,而且也便于学生理解、记忆。它克服了传统英语教学的弊端:传统的英语教学虽用简笔画,图片等创设情景,但不能随意变化,缺乏生动性和逼真性,多媒体制作的精美课件,将声音、图片、文字等很好的结合起来,使学生闻其声、观其形、临其境,这样就更加生动逼真,从而激发学生学习英语的欲望。比如,新颗的引入,可以用多媒体先展示一些与课文有关的动画,然后展示相关的问题,同时还可以听录音,听完后就可以回答。再如,定语从句的教法:可以利用活拨可爱小孩的图片(如下),让学生就不同的情景不断的练习关系代词Who引导的定语从句。

例如:

The boy is Tom. The boy is smiling.

(boy蓝色)

The boy who is smiling is Tom.

(who红色)

The boy is Tom.

The boy has a round face.

The boy who has a round face is Tom.

(who红色),其他关系代词和副词的用法, 我也采用了同样的方法,根据作业反馈的情况,说明这种教学效果是很好的。

2.多媒体英语教学丰富了教学的内容,提高了教学的效率

心理学研究表明,学生从听觉获得知识,能够记忆15%;从视觉获得的知识能够记忆25%;如果同时使用这两种手段,可以使学生接受知识内容65%。而多媒体向学生提供多种感官的综合刺激,产生一种新的图文并茂、丰富多彩的人机交互方式。 它不仅改变了传统的教学模式, 还能使声音与图像在极短的时间内传输、储存、提取或呈现出大量的语言、图片、动画等。 如在教新教材高中英语第一册第八单元中,多媒体可以提供各种体育运动的图片、资料,从而激起学生的学习兴趣,最终达到提高教学效率的目的。

另外,多媒体可以进行分层教学。将学生分成A、B、C三层,A层是基础较好的,B层基础一般,C层学生基础较差。将教学活动设计得活泼多样,使不同层次的学生都能保持愉快的学习情绪,都有各自的奋斗目标,在原有基础上,都有所提高。例如,在教现在完成进行时时,让学生小组操练,这样有的学生是C 层,学习较差,而他的同伴A层就对他进行帮助,这样C层学生掌握了知识,A层学生对此内容更熟练,并且还会讲解,C层学生由于有了兴趣,他就会积极地跟A层学生学习。然后出示A、B、C三层题,要求A层学生做A题,B层学生做B、C二层题,C层学生做C题。当老师讲解时,B层学会了A层题,C层学会了B层题,A层在原有的基础上自编新的习题。这样大大提高了学生的学习积极性和主动性。

3.多媒体突出英语教学重点,突破难点

英语教学,词汇是一个难点,但多媒体可以使口语,文字,声像等有机的结合在一起,生动形象地展示认识的对象。如利用多媒体的先进性、直观性等闪烁,变色某个单词,字母,词组,声光同步的动画画面,扩大或缩小、拉长或缩短某个句子等,这都能调动学生的观察能力和记忆能力。比如:在单词教学上,把重要的单词、词组用黑体加大或用不同的颜色展示在大屏幕上,每个单词、词组跟着 相关的解释或图片,然后带学生读几遍,再让他们以单句翻译加强巩固,这样单词在语音,语调,拼写,释义,运用等方面得到加强,记住它也就不成问题了。再如,在巩固了旧课,熟悉了单词后,就要对新课加以处理了,这时,你可用简明的图片,将课文的大概情况作一个解释,辅助学生的课堂学习,并且可以在听课文的同时,将课文内容以问题的形式展示在大屏幕上,让学生听的同时,思考问题。问题的设计尽量的贴近课文的内容,这样可以起到训练学生听力和对课文理解力的双重目的。如Unit 9 Life On The Go 的阅读课文,可先用多媒体展示很多相关的图片,然后展示问题Q1: Are cell phones popular in Middle School? Q2: Do schools allow students to use phones in school? What about their parents? 通过对这些问题的检测,发现学生很好的了解了课文的大意。

4.多媒体英语教学的运用有利于教育思想,教育观念的更新和完善

多媒体英语教学为学生创设特定的状态和语言情景,有利于培养学生对问题的探索精神和对目的语言的感悟和反应能力。其次,它是语言学习的课程,同时又是学习者提高使用语言的能力培养过程。

从上面的分析不难看出,多媒体英语教学很好的弥补了传统英语教学的缺陷,可以极大的提高教学的质量和效率,对于培养学生的听,说,读,写能力有着积极的作用。其次,它对于素质教育的推行,学生和教师负担过重问题的解决,都是一项有着重大意义的大事。但由于多媒体英语教学是一个全新的事物,在教学实践中不免会遇到各种各样的问题,因此,我们应该不断的探索,交流,使多媒体英语教学更加完善,这不仅可以改变传统的教学模式,深化教学改革,还可以使教师充分认识现代教育技术对教育现代化的影响,明确教育信息时代的要求。

参考文献:

顾明远,《教育技术和21世纪的教育》

王宗炎,《语言、知识、学习和人工智能》

(外语教学与研究,第一期)

何克抗, 《多媒体教育应用的现实意义发展趋势》

(计算机世界,第11期)

篇16:论多媒体课件的交互设计

论多媒体课件的交互设计

随着时代的发展,计算机技术在教学方面的运用,高等职业学校教学基本上采用了多媒体教学的形式。电子课件的使用已经普及,课件的制作更是教师必备的一项基本技能。它已经是教学环节中非常重要的一环。课件的质量一定程度上影响学生的学习效果。制作课件的软件种类很多,很多的软件制作出来的作品都非常的美观,然而对于一个非专业的教师或者年龄大一些的教师而言,够用、简单、易学是选用课件制作软件的基准。PowerPoint正是满足了这三个点,被广大教师热爱。同时,PowerPoint在不编写程序的情况下也能够编写出交互式的页面,满足了教师的基本需求。

1、PowerPoint的优势

PowerPoint是微软公司设计的演示文稿软件。用该软件完成的作品叫做演示文稿,其中的一页叫做幻灯片。幻灯片中可以是文字、图片、动画、音乐、图形、表格等等。可以将要讲述的内容按照讲演者的设计展示出来。同样也能将教师的授课内容按照教师的精心设计表现出来。演示文稿的制作,几乎不需要编写程序代码,非常受广大教师的欢迎。PowerPoint的界面与word非常相似,只要熟悉一项0ffice产品,上手就非常容易,不用编写程序,只是进行操作,就可以书写各种文字、绘制图形、插入图像、插入媒体信息。在各个幻灯片中变化 ,打破始终如一,一成不变的顺序演示。然而,它也不是十全十美的,也有自身的缺点,相对其它软件而言交互性欠缺。

AuthorWare是一种基于图标和流程图的可视化多媒体创作开发工具,用它来制作课件的优点是交互功能非常强,它本身拥有着大量丰富的函数,同时这也是它的一项缺点,只能是专业的老师使用其制作教学软件,而非专业的教师想要学好并使用是需要大量的时间和精力的,对于教学任务比较中的老师是个难点。

flash是Macromedia公司推出的制作动画的软件,它也可以用来制作教师的授课课件,由于其强大的交互功能,非常适合非线性的课件制作。同样,它也有自己身的缺点,软件中的概念比较多,交互都是利用函数来做,对于非计算机专业的使用者来讲,它是比较难的 。

由此可见,PowerPoint是课件制作软件中,相对来说比较简单易学的。教师在做好课程设计之后,按照顺序进行制作就可以了。然后单击鼠标进行播放。在课程的设计中几乎都有练习提问的环节,需要师生互动,对于交互性不强的PowerPoint来讲,是不是就要放弃PowerPoint的使用呢?结果是否定的,只要不是特别复杂的交互,PowerPoint还是可以实现交互性的,那么怎样用ppt来实现这一环节呢?可以利用PowerPoint中的超级链接、触发器和VB编辑器分别来实现。现在我们用制作一道单项选择题,来介绍交互式课件的制作过程。

2、使用超级链接实现

在幻灯片中实现单选题的操作,具体的单选题如下面的例子。例如,int i=1;int j=++i;int k=j++; 请问最后k的值是多少?a. 1 b.2 c.3 d.0本题的设计思路是,首先展示问题,然后当选中对应项答案时,如果正确,就给出正确提示,并能够回到题干页,如果错误,就给出错误提示,也能够回到题干页。当在题干页时,可以跳过答案提示页,直接进入其他授课内容讲解。现在以PowerPoint为例,具体实现步骤如下:

(1)建立文档,添加题干和备选答案。打开软件,文件-新建,新建一张幻灯片,在该幻灯片的内容框中输入题干int i=1;int j=++i;int k=j++; 请问最后k的值是多少?和备选答案a. 1 b.2 c.3 d.0,并根据整体布局设计相应的文字的字体、字号和颜色,在这里题干的字体颜色为默认的黑色,大小为44号。备选答案的字体设置为天蓝色,宋体33号字。

(2)建立有答案页。复制该幻灯片,粘贴四次,并在第2-4张幻灯片右下方加入答案()。

(3)在答案页中输入答案。依次在第2、3、4、5张幻灯片的答案()括号中输入a、b、c、d 。

(4)在答案页添加提示信息。第3张幻灯片为正确答案,在第3张幻灯片的合适位置,写上恭喜你,你答对了并设置相应格式。在第2、4、5张幻灯片处的相应位置处写入很遗憾,答错了,继续努力,并设置格式。

(5)加入链接。在第1页幻灯片内,选中备选项a.1后,右键单击,选择超链接,在弹出的对话框中选择本文档中的位置,在右侧可以按照幻灯片标题,直接选中第2张幻灯片,即答案为a 的选项的页,并单击确定。

(6)重复步骤(5),建立链接。由于是四个备选项的单选题,所以将步骤5重复3次,将题目页中的备选项b.2 、c.3、d.0分别链接到其答案所对应的幻灯片上。

(7)加入返回。在2、3、4、5幻灯片上分别加入返回,返回链接到题干页(幻灯片1)。

(8)隐藏答案页。单击视图-幻灯片浏览,选中要隐藏的幻灯片,右键单击,选择隐藏幻灯片。

(9)结束制作。单击视图-普通。回到普通幻灯片制作。

按照如上的9步骤可以完成单项选择题的制作。用链接做出的单项选择题,不用编写程序,也不使用函数,只需要在各个页面中加入链接就可以了,制作的.过程也没有严格的先后顺序,只要思路清晰,有些步骤可以颠倒前后。这样的操作非常适合不喜欢编写程序的用户。用链接实现交互并不是没有缺点是,这样的一道单项选择题用了5个页面,可见它是相当的耗费页面了。

3、使用PowerPoint中的触发器实现

除了使用超链接能够实现交互之外,还可以使用触发器。触发器是自定义动画中的一个选项,所谓的触发器,就是单击触发器的时候可以触发一个操作,例如跳转、播放等,充当触发器的既可以是图片,也可以是图形和按钮,或者文本框等等。利用触发器可以实现交互效果,下面我们接下来,依然拿上面的选择题为例,来介绍交互课件的实现。

要实现的效果是,当点击四个选项中的任意选项后,在要求填写答案的括号中写入对应的填写答案的编号,并根据填写内容判断是否正确,如果正确,给出正确的提示信息,如果错误,给出错误的提示信息。例如,如果我们选择a项,那么在填入答案的括号中写入a,并给出提示很遗憾,您的答案是不正确的!。具体步骤如下所示:

(1)输入题干和被选项。 打开powerpoint2003,文件-新建,新建一张幻灯片,在该幻灯片的内容框中输入题干int i=1;int j=++i;int k=j++; 请问最后k的值是多少?( )和备选答案a. 1 b.2 c.3 d.0。

(2)加入提示用语。在此幻灯片中插入艺术字恭喜你,答对了、很遗憾,您的答案是不正确的!,在题干后的括号内插入四个文本框,里面的内容分别为a、b、c、d

(3)设置触发器。在四个备选答案a. 1 b.2 c.3 d.0上分别绘制四个椭圆(可以为任意形状,只要能遮盖住就行)图形,将四个选项遮盖住,分别设置四个椭圆图形的属性。并设置线条为无色,填充颜色的透明度为100%。

(4)设置幻灯片初始的效果,不显示答案和提示语。同时选择书写a、b、c、d的四个文本框和两个艺术字,单击自定义动画,设置退出中的消失效果。并设置从上一项之后开始。

(5)设置当鼠标单击备选项a项的效果。 当鼠标单击备选项a的时候,括号内将会出现a,其余3个字母不会出现,再次单击备选项,给出错误的提示信息。 具体的设置方法如下:① 选中括号中的a文本框,单击自定义动画,设置进入的动画效果为飞入(根据自己的课程设计内容来定,但是不要太炫丽)。② 在自定义动画窗格中,单击刚设定的动画效果,在右侧的下拉列表中选择计时选项。③ 在弹出来的对话框中,选择计时选项卡,设置期间中速,单击触发器按钮,选择单击下列对象时启动效果,在对应的下拉列表中选择遮盖住备选答案为遮住备选答案a. 1 的椭圆形框的名称。 ④ 选中错误提示的艺术字,单击自定义动画,设置进入的动画效果为飞入,重复步骤2)和3)。⑤ 同时选中b、c、d三个文本框及提示正确的艺术字,用同样的方法添加由同一触发器引发的退出-消失动画效果。

(6)b、c、d选项触发器设置如同a选项的设置类似。重复步骤(5),就可以设置完成。

用触发器的设置交互性,只在一个页面就能够实现单选题的功能,用链接的方法要用到多个幻灯片。虽然用触发器的方法节约了幻灯片的用量,但是它要比链接的方法复杂,一定要在制作之前就设计好。如果能够对一项内容进行反复的练习,很快就会理解触发器中的动画时间设置,做出更好的交互性课件。

4、使用内嵌的VB编辑器实现

对于一个具备编程基础的人来讲,使用PowerPoint中内嵌的VB编辑器,更能方便的较好的实现交互式课件。广大教师使用其制作课件最重要的原因是因为它简单,不需要编写相应的程序代码。所以对于VB编辑器实现交互式课件留给那些喜好编写程序的课件制作人员,在这里我们不再讲述。

5、结束语

使用PowerPoint制作教学课件,已经是教师必备的一项教学技能。随着时代的发展,计算机技术的提高,PowerPoint版本的升级,其功能也是越来越强大,制作的课件也不仅仅是单一的线性的,而是能够实现交互式的。可以用链接的简单形式,也可以使用自定义动画中的触发器,对于编程人员来说还可以用内嵌的VB编辑器。制作出的交互式课件非常精美也非常细致,并不比专用的交互式课件制作软件做出的课件差。

总之,一节优秀的课件需要教师的精心准备,认真的设计,按照课程设计的思路进行幻灯片的制作。要认真的收集幻灯片制作所需要的文本、图片、动画、音频、视频等相关材料。但是也要避免将所有的信息没有组织的全部都放在课件上,进行频繁的交互。仅仅是为了追求课件本身的华丽,炫彩,而忘记了制作课件的本身意义。在新课改的今天,作为高校教师,我们要正确的使用PowerPoint制作适合学生的课件,达到多媒体教学的意义,提高教学效果。

篇17:数字多媒体课件设计论文

1.1多媒体课件的特点多媒体课件与传统的教材相比,不是简单的展示教学内容,还具有信息多样性、交互性和集成性等特征[1]。

(1)信息多样性:能综合处理文本、图形、图像、动画、及视音频等多种信息。

(2)交互性:是指用户可以与计算机的多种信息媒体进行交互操作,为用户提供更加有效地控制和使用信息的手段。

(3)集成性:是指多种媒体信息的集成,使学生在有限的单位时间内获取更多的信息。

1.2多媒体课件的设计软件多媒体课件的设计软件包含有Powerpoint、Authorware、Dreamweaver等,各种软件都有其各自的特点,如利用Authorware软件制作具有交互性的多媒体课件,利用Dreamweaver软件制作适合网络传播的网络课程。可以根据需要利用一种或综合多种软件设计多媒体课件。

1.3多媒体课件的制作思路下面以《职业心理学实验演示》多媒体课件为例分析其制作思路:

(1)课件设计思路:基于本论文由整理提供《职业心理学实验演示》多媒体课件主要用于教师辅助讲解或学生自主演示学习各个职业心理学实验的内容,根据教与学的需要拍摄各个心理学实验的视频、并录制的相应的音频,将这些音频和视频经过加工处理后整合到课件中,利用Authorware软件制作支持视音频的界面及控制方式的课件,课件结构课件流程图

(2)设计软件:首先综合运用Authorware与Flash两种软件进行多媒体课件设计。Flash软件主要用于制作课件首页的动画效果,从而让课件既有交互感,又有趣味感;Authorware软件用于整合图片、文字、动画、视频、音频,使之成为一个能够交互的多媒体课件。其次利用premiere视频编缉软件对所拍摄的视频进行编辑,利用Goldwave音频编辑软件对所使用的音频进行处理。

(3)程序实现:本课件在Authorware中插入本论文由整理提供了外部插件DirectMediaXtras(简称DMX),通过这个插件导入视频和音频,所有视频和音频的控制代码基于此插件编写。DMX所支持的媒体类型有Mpeg,AVI,Quicktime,WAV,AIF,MP3和MIDI。

2音频与多媒体课件的整合

多媒体课件中的音频包括解说、音乐、效果音等。在多媒体课件中运用好各种音频,能够提高多媒体课件的质量以及让多媒体课件变得更加精彩。

2.1音频的格式及其特点音频文件的格式可分为以下几类:

(1)波形音频文件:一种最直接表达声波的数字形式,文件扩展名是“.wav”。该文件的特点是:声音层次丰富、还原性好、表现力强。但是,由于该音频数据基本上没有经过压缩处理,所以该格式的文件数据量比较大[3]。在《职本论文由整理提供业心理学实验演示》多媒体课件中,对于一些按钮的音响效果利用此类格式的声音文件。

(2)MIDI音频文件:乐器合成文件,扩展名是“.mid”。该文件的特点是:数据量小,音色单调,层次感稍差,适合用于对资源占用要求苛刻的场合。

(3)MPEG音频文件:MPEG音频文件指的是MPEG标准中的音频部分,即MPEG音频层(MPEGAudioLayer)。本论文由整理提供MPEG音频文件的压缩是一种有损压缩,该格式文件的特点是音质好,压缩比高,便于制作和播放[3]。

2.2音频的编辑与转换(1)音频的编辑。多媒体课件中的声音可以分为解说词、音乐和音响。以《职业心理学实验演示》多媒体课件为例,编辑音频用到的软件为Goldwave,它是一个数字音频处理软件。利用这个软件对声音进行处理,例如,可以去除解说词中的杂音和不适当的停顿,另外还可以进行声音的剪辑、大小的调整、声音的复制与粘贴、特效制作等。

(2)音频的转换。由于WAV格式的文件太大,不适合多媒体光盘的制作,所以应将这种格式的文件转换成较小的音频格式—mp3格式。这类音频转换的工具有:专用的WAV—MP3转换工具、Goldwave中批处理转换工具、豪杰超级解霸自带的转换工具等。本论文由整理提供《职业心理学实验演示》多媒体课件中的解说词,录制时存为了wav格式,文件格式太大,利用Goldwave中的批处理转换工具转换成mp3格式,大大降低了文件的数据量,但不影响声音品质。

2.3课件中音频的设计

2.3.1音频界面设计《职业心理学实验演示》多媒体课件中的.音频包含了解说词和背景音乐。在课件分页的设计中页面的右侧为文字呈现区,配上相应的解说;底部为音频控制区,通过底部的音频控制区控制解说词的播放、暂停、快进、快退、解说的快速定位及背景音的控制。音频界面如图2。图2音频界面2.3.2音频交互方式设计《职业心理学实验演示》多媒体课件包含了首页和七个分页。在首页中主要呈现七个实验,分页是各个实验的具体内容。

(1)当运行课件进入主页面后,在主页中播放背景音乐。由于主页的内容仅仅是呈现七个实验的链接,没有实质内容,所以不对主页的背景音乐进行控制,只对七个链接(即七个按钮)设置了音响效果。根据按钮的变化特性——当鼠标经过时画面由暗变明,设置按钮的音响效果也为逐渐清晰、明快。当按钮按下时,嘀的一声提示进入分页内容的学习。

(2)进入分页后本论文由整理提供默认为进入背景介绍这一部分,此时背景音乐不自动停止,仍接着首页的音乐继续播放。同时,背景介绍的解说开始,解说的声音默认的是大于背景音乐。教师或学生可以根据需要控制解说声音的大小及控制背景音乐的播放与否。

(3)教师在讲解的过程中或学生在学习的过程中,可能需要对解说的声音进行控制,如暂停、快进快退或快速定位解说,都可以通过底部的控制项来实现。

(4)进入分页的视频演示部分后,由于视频本身就有解说声音,所以课件自动关闭了背景音乐。如果教师或学习者认为需要背景音乐时,可以单击背景音乐控制钮,打开背景音乐。

3视频与多媒体课件的整合

随着多媒体计算机性能的提高和视频技术的发展,数字视频技术在多媒体课件中得到了越来越广泛的应用。它在展示事实性知识及实时操作方面有着其他媒体无法比拟的优越性,它具有客观性和真实性,同时展示事物关系,变抽象为形象,有利于学生对知识的理解和巩固。

3.1视频的格式及其压缩技术常用的视频文件格式有AVI、MOV、MPEG等。

(1)AVI文件AVI是一种音频视频交错格式,即可以将视频和音频交织在一起进行同步播放。该文件的优点是图像质量好,可以跨多个平台使用,本论文由整理提供缺点是文件过于庞大[3]。

(2)MOV文件美国Apple公司开发的一种视频格式,具有较高的压缩比率和较完美的视频清晰度等特点,其最大的特点是跨平台性,不仅能支持MacOS,同样也能支持Windows系列。

(3)MPEG文件MPEG标准包括MPEG视频、MPEG音频和MPEG系统(视频、音频同步)3个部分,视频方面则包括MPEG-1、MPEG-2和MPEG4。MPEG文件格式是运动图像压缩算法的国际标准,它采用了有损压缩方法从而减少运动图像中的冗余信息[3]。从上面的分析可以看出,在《职业心理学实验演示》多媒体课件中不适合用AVI格式的文件,在编辑此类视频时应进行相应的转化。3.2视频的编辑与转换(1)视频的编辑。《职业心理学实验演示》多媒体课件中的视频利用premiere非线性编辑软件进行编辑。将拍摄的视频素材采集到计算机中,利用premiere软件对数字视频素材进行剪辑、重新编排和衔接,添加各种特殊效果,二维或三维特技画像,叠加活动中文字幕等。

(2)视频的本论文由整理提供转换。在编辑视频或制作多媒体课件的过程中,可能会遇到视频转换的问题。视频的转换方式有多种,可以用AVI—MPEG专用工具、premiere软件、豪杰超级解霸软件中的转换工具等。《职业心理学实验演示》多媒体课件,原来拍摄好的视频为avi格式,文件太大,不适合多媒体课件的制作,在premiere输出过程中将视频文件转换成MPEG格式,以减少文件大小。

3.3课件中视频的设计

3.3.1视频界面设计视频界面如图3所本论文由整理提供

示,界面的右侧为视频呈示区,底部为视频控制区图3视频界面3.3.2视频交互方式设计《职业心理学实验演示》多媒体课件可用于教师课堂插播讲解职业心理学各个实验,特别是向学生演示实验的操作方法和过程,“视频演示”是这个课件的重要部分,所以,“视频演示”这一部分的设计要适合教师课堂插播讲解的需要。设计内容如下:

(1)首次进入各个实验时,背景音乐是默认播放的(教师可在讲解过程中通过单击背景音乐按钮随意控制背景音乐的播放),但当进入“视频演示”本论文由整理提供部分时,由于视频本身有解说词,为达到更好的过渡及配合教师更好的讲解,进入“视频演示”部分时默认关闭背景音乐的播放,如果需要背景音乐时,仍可单击背景音乐在.NET开发系统中,微软公司提供了DES公用密钥的加密类,使用它,我们可以自己编制自己的标准DES加密算法。在任何一个单位,程序员只要设计此程序就能对零散离散文件进行加密传输,而如果要和其他单位交换数据,由于使用的公用算法,只需要向对方提供密钥及算法说明即可,使用非常方便。目前,越来越多的行业使用到DES算法,它在ATM、磁卡及智能卡(IC)、加油站、高速公路收费站等领域被广泛应用,以此来实现关键数据的保密、如信用卡人的PIN的加密传输,IC的双向认证等[3],都用到了DES算法,而且DES在电子商务中也得到了广泛的应用。4结束语数据加密不仅是密码学研究的问题,通信学本论文由整理提供、数据库技术、数据信息处理等都在探索数据的加密问题。本文通过分析DES算法的实质加密过程,提出了DES算法安全性的一些注意问题,并对该算法的应用进行了描述。

参考文献:

[1]卢开澄.计算机密码学-计算机网络中的数据保密与安全(第3版)[M].北京:清华大学出版社,2003.

[2]冯登国,吴文玲.分组密码的设计与分析[M].北京:清华大学出版社,2000.

[3]刘晓星,胡畅霞,刘明生.安全加密算法DES的分析与改进[J].微计算机与信息,2006.

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